Red Faction: Armageddon im Test – Die negativen Aspekte, Fazit und Wertung

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PC Games testet Red Faction: Armageddon. Hier seht ihr Screenshots aus dem Action-Shooter. (6)
Quelle: THQ

Red Faction: Armageddon erscheint in genau einer Woche. PC Games hat den neuen Shooter vom Publisher THQ ausführlich getestet und zeigt, ob der nächste Teil der Action-Reihe sein Geld wert ist.

PC Games testet Red Faction: Armageddon. Auf dieser Seite gibt es die negativen Aspekte auf einen Blick. Quelle: THQ PC Games testet Red Faction: Armageddon. Auf dieser Seite gibt es die negativen Aspekte auf einen Blick. Blasse Charaktere, dürftige Geschichte
Zwar erzählt Armageddon seine Geschichte mit vielen Zwischensequenzen und per Funk geführten Dialogen, dennoch entfaltet die Handlung nur selten emotionale Wucht. Größtenteils erfüllt sie eine Alibifunktion, was auch eine zutreffende Einschätzung hinsichtlich der Charaktere ist. Speziell zu Beginn fiel es uns schwer, uns mit Darius zu identifizieren; erst später gewinnt der Held durch manch eine lässige Bemerkung an Profil. Selbiges lässt der Sektenanführer Hale über die gesamte Spielzeit vermissen; seine Rolle als Feindbild Nummer eins kann er zu keinem Zeitpunkt mit Leben füllen.

Wenige Gegnertypen, Schwächen im Leveldesign
Das Leveldesign von Armageddon weist so manche Schwachstelle auf; viele Abschnitte wirken gestreckt. Vor dem großen Endkampf etwa ballert ihr euch in einer ausgedehnten Höhle durch Horden von Außerirdischen; das artet in Fleißarbeit aus. Die Flugsequenz an Bord eines Gleiters schränkt derweil die Bewegungsfreiheit stark ein und ist wegen der von allen Seiten feuernden Widersacher auch noch frustrierend knifflig. Zudem arten die Szenen am Steuer der Fahrzeuge teilweise in stupides Dauerfeuer aus.
Die Kämpfe zu Fuß verlieren wegen der tollen Schießeisen zwar nie ihren Unterhaltungswert; dennoch stört der Umstand, dass es nur drei Bossgegner gibt – und einer davon kommt gleich mehrmals vor. Das gilt übrigens auch für die Standard-Aliens: Nach einer Weile öden die immer gleichen Feindtypen euch garantiert an, besonders weil das Design der Außerirdischen nicht besonders originell ist.

Kleine Balancing-Probleme
Armageddon benutzt ein Speichersystem, das der Konsolenherkunft des Spiels geschuldet ist: Ihr dürft jederzeit speichern, allerdings startet ihr immer an den zuletzt passierten Checkpoint, wenn ihr das Spiel anschließend ladet. Weil diese Speicherpunkte manchmal unglücklich gesetzt sind, entsteht ab und zu Frust. So kann es schon mal passieren, dass ihr an einer Stelle zwei große Zwischengegner auf einmal besiegt, aber zwei Meter weiter ein einzelner Standard-Außerirdischer eurer Spielfigur den Garaus macht. Wenn ihr dann den alten Spielstand ladet, versetzt euch das Spiel zurück an die Stelle vor dem Bosskampf.
Bei anderen Gelegenheiten fällt Armageddon zu einfach aus: Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad sind Magnetgewehr und Spezialfähigkeiten zu mächtig und erfahrene Spieler kommen nur selten ins Schwitzen. Glücklicherweise bietet das Spiel auch zwei höhere Schwierigkeitsgrade an.

Bildergalerie

Wertung zu Red Faction: Armageddon (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Breit gefächertes Waffenarsenal mit einigen genialen Knarren (Magnetgewehr)Hervorragend ins Spiel eingebundene, beeindruckende PhysikeffekteAbwechslungsreiche Kampagne mit launigen Fahrzeugsequenzen
Belanglose Handlung, blasse CharaktereWenige unterschiedliche GegnertypenTeilweise gestrecktes Leveldesign
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  1. Seite 1 Red Faction: Armageddon im Test – Infos, Details, Hintergrund
  2. Seite 2 Red Faction: Armageddon im Test – Die positiven Aspekte
  3. Seite 3 Red Faction: Armageddon im Test – Die negativen Aspekte, Fazit und Wertung
    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rising-Evil Mitglied
        gutes Spiel keine Frage, allerdings ist die Hintergrundmusik viiiiiiiel zu leise und (das wurde auch im Test erwähnt) die Story is nicht wirklich mtreißend... :-|
        Doch im Allgemeinen muss ich sagen, dass ich mit RFA mehr Spaß hatte als mit Dead Space 2...
        Allerdings ist keinem der beiden Spiele ein vernünftiges Ende gelungen, was natürlich ziemlich schade ist.
        ---> wer also auf Physik-Spielereien wie in Half-Life 2 oder Bad Company steht und keinen großen Wert auf eine packende Geschichte legt, der sollte sich RFA nicht entgehen lassen
      • Von Rising-Evil Mitglied
        gutes Spiel keine Frage, allerdings ist die Hintergrundmusik viiiiiiiel zu leise und (das wurde auch im Test erwähnt) die Story is nicht wirklich mtreißend... :-|
        Doch im Allgemeinen muss ich sagen, dass ich mit RFA mehr Spaß hatte als mit Dead Space 2...
        Allerdings ist keinem der beiden Spiele ein vernünftiges Ende gelungen, was natürlich ziemlich schade ist.
        ---> wer also auf Physik-Spielereien wie in Half-Life 2 oder Bad Company steht und keinen großen Wert auf eine packende Geschichte legt, der sollte sich RFA nicht entgehen lassen
      • Von Kendu1 NPC
        Ich hab das Spiel über Steam gekauft und finde es eigentlich extrem toll.Allerdings nur bis zu dem Punkt (ich hatte so 80% fertig) als das Spiel wieder einmal abstürzte um mir zu sagen das directx11 net mehr funktioniert aber das kannte ich schon und konnte mit leben.Allerdings als ich es neu gestartet habe und versucht habe irgend etwas von eminer naonoschmiede einzusetzten ging es nicht.Als ich dann am nächsten Upgrade Automaten ankam stellte ich fest das ALLE meine Verbesserungen weg waren und ich 0 Barschrott hatte.In den Spielerstatistiken sieht es auch so aus als ob ich das Spiel noch nie gespielt hätte,nie eine Waffe gefunden hätte noch sonst irgend etwas.Jetzt ist es natürlich extream schwer weiter zu kämpfen weil die Lust weg ist und die Gegner viel zu stark.Bitte Lieber Entwickler Spiele mit Bugs kann ich ja ab aber sowas ist eifnach nur Schei***. @PC-Games ist euch so etwas ähnliches auch passiert?
      • Von Peter Bathge Mitglied
        AW: Spieletest - Red Faction: Armageddon im Test - So muss ein Abrisssimulator aussehen! - Ab heute im Handel

        Zitat von Dark16
        @PC-Games-Tester: Ist euch das Spiel kein einziges Mal abgeraucht?


        Ups, tut mir Leid, den Beitrag habe ich trotz eingeschalteter E-Mail-Benachrichtung total übersehen. Zu deiner Frage: Nein, das Spiel ist kein einziges Mal abgestürzt. Wir hatten allerdings auch nicht die Verkaufsversion da, sondern eine fertige Steam-Testfassung.
      • Von Weakmc Mitglied
        AW: Spieletest - Red Faction: Armageddon im Test - So muss ein Abrisssimulator aussehen! - Ab heute im Handel

        Leider ist es so das es KEINEN KOOP MODUS GIBT! Sondern einen 4 Spieler Survival Modus. Wer denkt er könne die Kampagne zusammen spielen wie ich hat falsch gedacht ! :-(
      • Von Dark16 Anfänger/in
        AW: Spieletest - Red Faction: Armageddon im Test - So muss ein Abrisssimulator aussehen! - Ab heute im Handel

        Habs mir auch grad bei Steam geholt und es würde nen Riesenspaß machen...wenn es nicht alle 15-20 min ohne Grund abstürzen würde. Bei Checkpoint-Saves ist das ein sehr nerviges Verhalten.....

        @PC-Games-Tester: Ist euch das Spiel kein einziges Mal abgeraucht?
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