Zehn denkwürdigsten Zufälle der Videospielgeschichte - Platz 2 und 1
Es sind meist die vermeintlich blöden Zufälle, auf denen wichtige Entdeckungen basieren oder unvergessliche Ereignisse fußen. Auch in der Welt der Videospiele haben sich schon etliche Geschichten ereignet, die maßgeblich einer Verkettung von Zufällen zugeschrieben werden können. Die zehn denkwürdigsten Vorkommnisse stellen wir Ihnen in diesem Special vor.
2 - Kombos in Beat 'em ups
Ein Prügler ohne ein ausgeklügeltes Kombo-System? Heutzutage einfach unvorstellbar. Veteranen wissen, dass das nicht immer so war. Zum Genrestandard wurden Kombos erst nach der Veröffentlichung von Super Street Fighter 2. Das richtungsweisende Feature ist allerdings weniger auf eine brilliante Idee von Capcom zuruckzuführen, sondern auf einen glücklichen Zufall. Noritaka Funamizu, Lead Producer des Vorgängers Street Fighter 2, stellte während einer Debug-Phase fest, dass es während der populär gewordenen Bonusstages, in denen man Autos zertrümmern musste, möglich war, verschiedene Attacken mit gutem Timing zu einer Kombo zu verknüpfen. Seine Entdeckung sollte wenig später das Beat 'em up-Genre revolutionieren.
1 - Verseuchtes Blut: Epidemie in World of Warcraft
Wer gedacht hatte, dass Online-Rollenspiele vor tödlichen Seuchen und Krankheiten verschont bliebe, wurde anno 2005 eines Besseren belehrt. Zu dieser Zeit ereignete sich ein ungewöhnlicher Vorfall in der fabulösen Welt von Azeroth, genauer gesagt mit der Veröffentlichung des Patches 1.7. Das Update führte die neue Instanz Zul'Gurub ein, an deren Ende der Boss namens Hakkar wartete. Erwartungsgemäß erwies sich der Unhold als zäher Bursche, der über ein Arsenal gefährlicher Zaubersprüche verfügte. Allerdings hatte damals niemand erahnen können, dass sein Debuff "Verseuchtes Blut" (saugt den Chars kontinuierlich Lebenspunkte ab) zur Geißel der Spieler werden würde.
Abenteurer, die Zul'Gurub verließen und dem Endgegner begegneten, erkrankten nämlich dauerhaft an einer Seuche. Schwache Charaktere raffte die Krankheit mühelos dahin. Das Schaurige an diesem Bug war allerdings die Tatsache, dass man seine Mitspieler anstecken konnte. Dazu reichte lediglich der "Hautkontakt". Binnen weniger Tage brach eine Epidemie aus, über die selbst klassischen Medien berichteten. Blizzard Entertainment hat das Problem später mit einem Hotfix aus der Welt schaffen können. Aus unserer Erinnerung lässt sich dieser Vorfall allerdings nicht so einfach löschen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Zehn denkwürdigsten Zufälle der Videospielgeschichte - Einleitung
- Seite 2 Zehn denkwürdigsten Zufälle der Videospielgeschichte - Platz 9 und 10
- Seite 3 Zehn denkwürdigsten Zufälle der Videospielgeschichte - Platz 7 und 8
- Seite 4 Zehn denkwürdigsten Zufälle der Videospielgeschichte - Platz 5 und 6
- Seite 5 Zehn denkwürdigsten Zufälle der Videospielgeschichte - Platz 3 und 4
- Seite 6 Zehn denkwürdigsten Zufälle der Videospielgeschichte - Platz 2 und 1
- Seite 7 Bildergalerie
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Quakejump...das heißt Strafejump!
zitat: "..Durchspielen oder aber durch die Eingabe des Heldennamens ZELDA freigeschaltet.." Das is doch nicht der Held!?!! das weis ich als Nicht-Fan sogar xD, so heist doch die prinzessin und der held heist LINK oder nicht???
Bei uns hiess das immer Quakejump, der Rocketjump ist was anderes. Abspringen, dabei die Maus bspw stück nach links reissen, links strafen, beim aufsetzen dann direkt wieder spruingen und gleichzeitig dann die Maus nach rechts reissen und rechts strafen. Das immer abwechselnd und man legt an Tempo zu, in ET QW waren die Maps dann sogar so gemacht das bestimmte Positionen nur so erreichbar waren, wie bspw der Sprung über die Brücke bei der (Demo)Map Valley, siehe 2tes Video.
http://www.youtube.com/watch?v=eEsSJd1UIDU
http://www.youtube.com/watch?v=5VSXtD-UHoA
Das Fishtailing bei Midnight Club 2 ist leider genausowenig in eurer Auflistung, das war auch sehr genial
http://www.youtube.com/watch?v=sAtL55-ToUk
Sagt mir nicht das das so gedacht war das der fehlt..