Schock für die Gehörgänge: Die deutschen Stimmen von The Force Unleashed 2 und Mass Effect 2
Schlechte Synchronsprecher können echte Atmosphäre-Killer sein. Während die englischen Originale zumeist mit bekannten und motivierten Sprechern aufwarten, müssen deutsche Spieler teils mit erheblichen Qualitätsschwankungen leben. PC Games zeigt euch heute diverse Extremfälle.
Wenn Spiele auf einer Film-Franchise basieren existiert zumeist eine enorme Fanbasis, die sowohl die deutsche als auch die englische Sprachausgabe aus dem Effeff kennen. Star Wars gehört beispielsweise dazu und Darth Vader besitzt sowohl hierzulande als auch in Übersee eine unverwechselbare Stimme. Wenn bei einer Videospielproduktion das Geld nicht ausreicht, um die Originale zu verwenden, kommen Laien zum Einsatz. Und das wiederum hört man ganz genau. (Bitte bis Minute 1:26 vorspulen.)
Während in Mass Effect noch Herbert Schäfer für die Stimme des Commander Shepard zuständig war, übernahm in Mass Effect 2 Erik Schäffler die Stimme des Hauptcharakters. Wer Shepard als Frau spielte, durfte sich hingegen freuen: in beiden Teilen zeichnete Nicole Boguth für die Vertonung verantwortlich. Dennoch war die Umstellung schwer. Nicht zuletzt weil Schäfflers Arbeit zu oft sehr monoton und wenig motiviert ausfiel.
In diesem Artikel
- Seite 1 Schock für die Gehörgänge: Die deutschen Stimmen von FIFA 12 und Half-Life 2
- Seite 2 Schock für die Gehörgänge: Die deutschen Stimmen von The Force Unleashed 2 und Mass Effect 2
- Seite 3 Schock für die Gehörgänge: Die deutschen Stimmen Fallout 3 und Flight of the Amazon Queen
- Seite 4 Schock für die Gehörgänge: Kings Field 4 und Chaos Wars
- Seite 5 Bildergalerie
Bildergalerie
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Dagegen wirkt H-L2 wie ein Goldstück....
Da kommt mir doch gleich Starlancer in den Sinn. Wer auch immer auf die idee gekommen ist, den Konfliktparteien einen amerkianischen und einen russischen Akzent zu verleihen, sollte sich mal die Gehörgänge durchpusen lassen.
schade, denn ich kenne kein anderes spiel mit diesem höchst spassigen spielkonzept...
Selbst die Funksprüche während des Kampfes waren von hoher Qualität.
und spiele wie rockstar games die nur in o-ton rauskommen sind dagegen nen witz vorallem max payne 3 mit diesem millionärs söhnchen marcello und seiner blonden ehefrau die sich entführen lässt die klingt wie ne fette schwarze "blood on your stash grghahhagr" (das sollte witzig sein ingame) ghettobitch die ihren waschautomaten verteidigen will. und die gegner haben auch alle die gleiche stimme nur max klingt noch genauso wie vor 10 jahren obwohl er nen völlig anderer mensch wurde. naja.. rockstar games is ja was ganz "besonderes" ne? die dürfen das... jaja... :D