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    Die wohl größten Hypes der Spielgeschichte

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    [Quelle: Electronic Arts]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Die-wohl-groessten-Hypes-der-Spielgeschichte-749820/galerie/855580/
    [15/07/2008] Spore, 2008Gamedesigner Will Wright (Schöpfer der Sims-Reihe) wollte mit Spore den Spielemarkt revolutionieren. Die Veröffentlichung verzögerte sich jedoch um viele Jahre nach hinten. Als der ambitionierten Genremix Mitte 2008 erschien, wurde er nur mit mäßiger Resonanz aufgenommen. Fachpresse und Spieler klagten über das langweilige Gameplay, die unzeitgemäße Präsentation und kurze Spielzeit. Ferner geriet Spore aufgrund der Kopierschutzmaßnahme DRM in die Kritik.

    [15/07/2008] Spore, 2008
    Gamedesigner Will Wright (Schöpfer der Sims-Reihe) wollte mit Spore den Spielemarkt revolutionieren. Die Veröffentlichung verzögerte sich jedoch um viele Jahre nach hinten. Als der ambitionierten Genremix Mitte 2008 erschien, wurde er nur mit mäßiger Resonanz aufgenommen. Fachpresse und Spieler klagten über das langweilige Gameplay, die unzeitgemäße Präsentation und kurze Spielzeit. Ferner geriet Spore aufgrund der Kopierschutzmaßnahme DRM in die Kritik.

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