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    Die größten Grafikbomben der vergangenen Jahre - Von Half-Life bis World in Conflict

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    [Quelle: Capcom]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Die-groessten-Grafikbomben-der-vergangenen-Jahre-Von-Half-Life-bis-World-in-Conflict-839292/galerie/1549639/
    [16/08/2011] (2005) Resident Evil 4 - Kritiker und Spieler waren von Capcoms Zombiehatz gleichermaßen begeistert. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung galt Resident Evil 4 als eines der technisch aufwendigsten Spiele für Nintendos Gamecube. Die PC-Version konnte da nicht mithalten, was allerdings an der schlampigen Umsetzung lag. Erst ein Patch schaffte Abhilfe.

    [16/08/2011] (2005) Resident Evil 4 - Kritiker und Spieler waren von Capcoms Zombiehatz gleichermaßen begeistert. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung galt Resident Evil 4 als eines der technisch aufwendigsten Spiele für Nintendos Gamecube. Die PC-Version konnte da nicht mithalten, was allerdings an der schlampigen Umsetzung lag. Erst ein Patch schaffte Abhilfe.

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