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    Die größten Grafikbomben der vergangenen Jahre - Von Half-Life bis World in Conflict

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    [Quelle: Take Two]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Die-groessten-Grafikbomben-der-vergangenen-Jahre-Von-Half-Life-bis-World-in-Conflict-839292/galerie/1050708/
    [13/09/2006] (2007) BioShock - Es gab im Vorfeld eine Reihe von Spielen, die auf die Unreal Engine 3 gesetzt haben. Aber keines hat uns derart nachhaltig verblüfft wie BioShock. Mit großem Gespür für Details schuf Entwickler Irrational Games einen der außergewöhnlichsten und zugleich interessantesten Schauplätze der Spielgeschichte.

    [13/09/2006] (2007) BioShock - Es gab im Vorfeld eine Reihe von Spielen, die auf die Unreal Engine 3 gesetzt haben. Aber keines hat uns derart nachhaltig verblüfft wie BioShock. Mit großem Gespür für Details schuf Entwickler Irrational Games einen der außergewöhnlichsten und zugleich interessantesten Schauplätze der Spielgeschichte.

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