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    Die größten Grafikbomben der vergangenen Jahre - Von Half-Life bis World in Conflict

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    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Die-groessten-Grafikbomben-der-vergangenen-Jahre-Von-Half-Life-bis-World-in-Conflict-839292/galerie/1294710/
    [27/05/2010] (2008) Far Cry 2 - Tapetenwechsel bei Far Cry 2. Für die Fortsetzung zeichnete sich nicht Crytek, sondern Ubisoft Montreal verantwortlich. Jene entwickelten mit der Dunia Engine ein eigenes Grafikgerüst und verfrachteten das Setting ins heutige Afrika. Spielerisch vielleicht nicht die Offenbarung, aber technisch dank dynamischer Brand - und Wettersimulation modern.

    [27/05/2010] (2008) Far Cry 2 - Tapetenwechsel bei Far Cry 2. Für die Fortsetzung zeichnete sich nicht Crytek, sondern Ubisoft Montreal verantwortlich. Jene entwickelten mit der Dunia Engine ein eigenes Grafikgerüst und verfrachteten das Setting ins heutige Afrika. Spielerisch vielleicht nicht die Offenbarung, aber technisch dank dynamischer Brand - und Wettersimulation modern.

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