Denkwürdig, spannend, gruselig - Thief 3, Tomb Raider
Es gibt Levels in Computerspielen, die Gamern noch lange in Erinnerung bleiben. Wir stellen heute gruselige und packend inszenierte Levels sowie denkwürdige Momente und Situationen aus PC-Games mit Videos vor, die jeder von euch erlebt haben sollte.
Thief 3 - Shalebridge Cradle
Thief 3 schickt den Helden Garrett in die abgebrannten Ruinen des Waisenhauses Shalebridge Cradle. Die Atmosphäre verdichtet sich mit umherschleichenden Schatten und wird fast unerträglich. Ihr lest Notizen und Dokumente, die die Kinder vor den Gefahren dieses Gewölbes warnen sollten und von den Geschichten erzählen, die sich im Waisenhaus zugetragen haben. Zu allem Überfluss erfahrt ihr von Gerüchten, die von einem blutrünstigen Monster berichten, das in Shalebridge Cradle leben soll. Seltsame Geräusche und Stille, mysteriöse Licht- und Schattenspiele bauen die Atmosphäre in diesem Spielabschnitt hochspannend auf. Am Ende des Levels erwartet euch ein markerschütterndes Finale.
Tomb Raider
Eidos' Tomb Raider von 1996 lässt sich mit den Worten eindrucksvoll, spannend und actionreich beschreiben. Wer sich an Laras Kurven sattgesehen hatte und sich den ersten Levels widmete, traf an vielen Stellen auf Nerven-zerreißende Passagen. Sei es der erste riesige Bär, der der jungen Adelsfrau nach dem Leben trachtet oder unser letzter denkwürdiger Moment im heutigen Special: Im Verlauf der Kampagne klettert ihr ins verlorene Tal hinab, es gibt keinen Weg zurück nach oben. Ihr hört nur Schritte und ein Beben. Erstmals trefft ihr auf einen riesigen Tyrannosaurus Rex, der euch alles andere als freundlich gesinnt ist. Ausgestattet mit Handfeuerwaffen oder einer Schrotflinte gilt es, das Terrain des Biests lebend zu verlassen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Denkwürdig, spannend, gruselig - Levels, die jeder Gamer gespielt haben sollte
- Seite 2 Denkwürdig, spannend, gruselig - Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 3 Denkwürdig, spannend, gruselig - Doom 3, Final Fantasy 7
- Seite 4 Denkwürdig, spannend, gruselig - GTA: San Andreas, Half-Life
- Seite 5 Denkwürdig, spannend, gruselig - Half-Life 2
- Seite 6 Denkwürdig, spannend, gruselig - Lost Planet, Silent Hill 2
- Seite 7 Denkwürdig, spannend, gruselig - Starcraft, Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces
- Seite 8 Denkwürdig, spannend, gruselig - Thief 3, Tomb Raider
- Seite 9 Bildergalerie
- Seite 1 Denkwürdig, spannend, gruselig - Levels, die jeder Gamer gespielt haben sollte
- Seite 2 Denkwürdig, spannend, gruselig - Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 3 Denkwürdig, spannend, gruselig - Doom 3, Final Fantasy 7
- Seite 4 Denkwürdig, spannend, gruselig - GTA: San Andreas, Half-Life
- Seite 5 Denkwürdig, spannend, gruselig - Half-Life 2
- Seite 6 Denkwürdig, spannend, gruselig - Lost Planet, Silent Hill 2
- Seite 7 Denkwürdig, spannend, gruselig - Starcraft, Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces
- Seite 8 Denkwürdig, spannend, gruselig - Thief 3, Tomb Raider

Wenn schon Modern Warfare, dann doch bitte den Part mit der Atombombe. Das fand ich damals echt genial.
Wenn wir schon bei Thief und TombRaider sind,
Cragscleft und die Katakomben waren in DP1 auch richtig schön gruselig (vor allem wenn man die Level noch nicht gut kannte und sich gejagt von Zombies irgendwo verlaufen hatte :-D )
Und in TR2 gabs auch diverse nervenzerreibende Levels: das Opernhaus, die Schiffswracklevels, die Katakomben des Talion und die schwimmenden Inseln. Davon brauchts wirklich mal ein Remake.
Shalebridge Cradle aus Thief 3 war echt krass, und sehr traurig. Die Geschichte um den vertuschten Mord an dem kleinen ermordeten Waisenmädchen, mit Flashbacks in die damalige Zeit, war klasse inszeniert. Ich habe Thief 3 erst vor kurzem nach vielen Jahren wieder gespielt. Diese Stelle war der Höhepunkt des Spiels. Furchteinflößend, traurig, athmosphärisch.
hmmm, doof, wobei die ich eigentlich so auch immer die Gravity Gun nehm um die Kisten zu zerdeppern, alleine weil man die so schön schnell wechseln kann