Denkwürdig, spannend, gruselig - Starcraft, Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces
Es gibt Levels in Computerspielen, die Gamern noch lange in Erinnerung bleiben. Wir stellen heute gruselige und packend inszenierte Levels sowie denkwürdige Momente und Situationen aus PC-Games mit Videos vor, die jeder von euch erlebt haben sollte.
Starcraft - Mission 9
In der vorletzten Missionen der Terraner-Kampagne von Starcraft heißt es, alle Spuren der Protoss zu vernichten. Gleichzeitig erhaltet ihr den Befehl, die Zerg in der Nähe eurer Basis zu verschonen. Als die letzte Protoss-Einheit das Zeitliche segnet, gibt es einen harten Schnitt. Die zuvor verschonten Zerg-Einheiten schwärmen in schieren Massen auf eure Basis zu, um alles von euch Aufgebaute nach wenigen Sekunden in Schutt und Asche zu reißen. Das Abwehren der massiven und zahlenmäßig weit überlegenen Zerg-Offensive ist eine wahre Herausforderung. Zu allem Überfluss müsst ihr euch auch von Sarah Kerrigan verabschieden, die ihr im Verlauf der vorherigen Missionen kennengelernt habt. Starcraft-Fans werden den weiteren Verlauf der Geschichte von Sarah Kerrigan kennen. Für alle anderen empfiehlt sich ein Besuch auf Wikipedia.org (inklusive selbstverständlicher Spoiler-Warnung).
Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces - The Falling Ship
In der Hauptgeschichte von Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces verschlägt es euch auf ein zerstörtes Raumschiff. Das Level "The Falling Ship" bietet genau das: Ein abstürzendes riesiges Schiff, auf dem ausgerechnet ihr euch befindet. Die Inszenierung im Jahr 1995 war atemberaubend: Explosionen, einstürzende Gänge und eine verrückt spielende Schwerkraft machen euch das Leben schwer. Außerdem bekämpft ihr auf der Flucht vor dem fast sicheren Tod böswillige Androiden und müsst weiteren bedrohlichen Gegnern aus dem Weg gehen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Denkwürdig, spannend, gruselig - Levels, die jeder Gamer gespielt haben sollte
- Seite 2 Denkwürdig, spannend, gruselig - Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 3 Denkwürdig, spannend, gruselig - Doom 3, Final Fantasy 7
- Seite 4 Denkwürdig, spannend, gruselig - GTA: San Andreas, Half-Life
- Seite 5 Denkwürdig, spannend, gruselig - Half-Life 2
- Seite 6 Denkwürdig, spannend, gruselig - Lost Planet, Silent Hill 2
- Seite 7 Denkwürdig, spannend, gruselig - Starcraft, Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces
- Seite 8 Denkwürdig, spannend, gruselig - Thief 3, Tomb Raider
- Seite 9 Bildergalerie
- Seite 1 Denkwürdig, spannend, gruselig - Levels, die jeder Gamer gespielt haben sollte
- Seite 2 Denkwürdig, spannend, gruselig - Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 3 Denkwürdig, spannend, gruselig - Doom 3, Final Fantasy 7
- Seite 4 Denkwürdig, spannend, gruselig - GTA: San Andreas, Half-Life
- Seite 5 Denkwürdig, spannend, gruselig - Half-Life 2
- Seite 6 Denkwürdig, spannend, gruselig - Lost Planet, Silent Hill 2
- Seite 7 Denkwürdig, spannend, gruselig - Starcraft, Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces
- Seite 8 Denkwürdig, spannend, gruselig - Thief 3, Tomb Raider

Wenn schon Modern Warfare, dann doch bitte den Part mit der Atombombe. Das fand ich damals echt genial.
Wenn wir schon bei Thief und TombRaider sind,
Cragscleft und die Katakomben waren in DP1 auch richtig schön gruselig (vor allem wenn man die Level noch nicht gut kannte und sich gejagt von Zombies irgendwo verlaufen hatte :-D )
Und in TR2 gabs auch diverse nervenzerreibende Levels: das Opernhaus, die Schiffswracklevels, die Katakomben des Talion und die schwimmenden Inseln. Davon brauchts wirklich mal ein Remake.
Shalebridge Cradle aus Thief 3 war echt krass, und sehr traurig. Die Geschichte um den vertuschten Mord an dem kleinen ermordeten Waisenmädchen, mit Flashbacks in die damalige Zeit, war klasse inszeniert. Ich habe Thief 3 erst vor kurzem nach vielen Jahren wieder gespielt. Diese Stelle war der Höhepunkt des Spiels. Furchteinflößend, traurig, athmosphärisch.
hmmm, doof, wobei die ich eigentlich so auch immer die Gravity Gun nehm um die Kisten zu zerdeppern, alleine weil man die so schön schnell wechseln kann