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    Das Alan Wake-Syndrom: Wenn Entwickler das Konzept ändern

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Das-Alan-Wake-Syndrom-Wenn-Entwickler-das-Konzept-aendern-748196/galerie/954252/
    [19/12/2008] Tomb RaiderFast wäre uns die sexy Spielikone Lara Croft vorenthalten worden. Denn in grauer Vorzeit war für das Action-Spiel Tomb Raider eigentlich ein männlicher Protagonist vorgesehen. Dieser sollte sich geschickt, stark und zugleich anmutig und akrobatisch durch Tempelanlagen und Dschungelszenarien bewegen. Erst als die Entwickler merkten, dass diese Rolle bei einem männlichen Charakter nicht funktionieren würde, entschieden sie sich für die Polygon-Maid mit den Maßen 86D-61-89. Eine weise Entscheidung, die entscheidend zum Erfolg der Tomb Raider-Reihe beitrug. Denn die Cyberlady im engen Top und Kampfstiefeln hatte innerhalb kürzester Zeit Millionen von Spielern den Kopf verdreht.

    [19/12/2008] Tomb Raider
    Fast wäre uns die sexy Spielikone Lara Croft vorenthalten worden. Denn in grauer Vorzeit war für das Action-Spiel Tomb Raider eigentlich ein männlicher Protagonist vorgesehen. Dieser sollte sich geschickt, stark und zugleich anmutig und akrobatisch durch Tempelanlagen und Dschungelszenarien bewegen. Erst als die Entwickler merkten, dass diese Rolle bei einem männlichen Charakter nicht funktionieren würde, entschieden sie sich für die Polygon-Maid mit den Maßen 86D-61-89. Eine weise Entscheidung, die entscheidend zum Erfolg der Tomb Raider-Reihe beitrug. Denn die Cyberlady im engen Top und Kampfstiefeln hatte innerhalb kürzester Zeit Millionen von Spielern den Kopf verdreht.

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