[05/07/2002] Warcraft 3: Reign of Chaos
Wenigen Spielen wurde so erwartungsvoll entgegen gesehen wie Warcraft 3: Reign of Chaos. Der dritte Teil der Warcraft-Saga wurde 1999 zunächst als ein Mix aus Echtzeit-Strategie- und Rollenspiel angekündigt. Bereits ein Jahr später wurde das Konzept aber wieder über dem Haufen geworfen, die Genre-Revolution sollte ausbleiben. Nach und nach wurden geplante Rassen gestrichen und das Game auf die klassischen Elemente eines Strategiespiels reduziert. Allerdings mit Erfolg. Mit Warcraft 3: Reign of Chaos schafften es die Entwickler sowohl spielerisch als auch grafisch höchste Güteklasse abzuliefern. Ganz abgeschworen hatten die Entwickler dem Rollenspiel übrigens nicht. So standen dem Spieler virtuelle Helden zur Seite, welche an Erfahrung gewinnen und dadurch spezielle Fertigkeiten steigern können. Trotzdem bedauerten nicht wenige Rollenspielfans den rapiden Kurswechsel.