[25/09/2007] Tabula Rasa
Als die Arbeiten an dem Online-Rollenspiel Tabula Rasa begannen, schwebte den Machern zunächst ein Fantasy-Szenario mit Martial Arts-Kämpfen vor. Nach einer Reihe firmeninterner Umstrukturierungen, unter anderem der Kündigung des Chefdesigners, startete Destination Games mit einem runderneuerten Spieldesign jedoch noch einmal durch. Nach sechs Jahren Entwicklungszeit kam Tabula Rasa deshalb als spannendes Science-Fiction-Setting auf die Rechner. Ein riskanter Kurs, wie sich herausstellte. Obwohl der Genre-Mix aus Online-Rollenspiel und Multiplayer-Shooter aus dem bisherigen Fantasy-Einerlei der MMOs herausragte, mussten die Entwickler bald die traurige Erfahrung machen, dass sich Alien-Onlinespiele eben nicht der gleichen Beliebtheit erfreuen, wie ihre phantastischen Pendants. Der nur mäßige Erfolg von Tabula Rasa führte schließlich dazu, dass nur rund ein Jahr nach Release des Spiels die Server dauerhaft heruntergefahren wurden.