[05/05/2010] Alan Wake
Bei der Ankündigung des Thriller Alan Wake auf der E3 2005 beteuerten die Entwickler noch, dass es sich hierbei um ein Open World-Spiel handeln würde. Schließlich standen Schlagworte wie Sandbox und Open World zu dieser Zeit ganz hoch im Kurs. Nach einem halben Jahr Tüftelarbeit, mussten sich die Entwickler jedoch eingestehen: Das Konzept funktioniert nicht, ein Kurswechsel muss her. Nach 5-jähiger Entwicklungszeit und unzähligen Terminverschiebungen, wurde Alan Wake schließlich mit lediglich 20 - 30 Stunden Spielzeit als extrem gradliniger Shooter vorstellig. Jedoch nicht bei uns. Denn - besonders bitter - auch die geplante PC-Version des Action-Titels blieb letztlich auf der Strecke.