[27/04/2010] Die Sims
Die Simulation Home Tactics ist inzwischen der bestverkaufteste PC-Titel unserer Zeit. Kennen Sie nicht? Doch, denn unter diesem Namen gründeten die Sims ihren bescheidenen Anfang zunächst als virtuelle Puppenstube. Spielerfinder Will Wright schwebte dabei in erster Linie eine Architektur-Simulation vor, bei der die Figuren lediglich als virtuelle Schiedsrichter fungieren und über die architektonische Leistung des Spielers entscheiden sollten. Eine Idee, die bei Wrights Kollegen nur mäßigen Anklang fand - und zunächst einmal auf Eis gelegt wurde. Erst nach der Übernahme des Entwicklers Maxis durch den Spieleriesen Electronic Arts, wurde das Game aus der Versenkung geholt und dabei das große Potential der Charaktere erkannt. Deren Leben und Entwicklung avancierten unter E.A. Händen schließlich zum zentralen Spielelement und machten das Spiel zu eben jener Seifenoper, die noch heute von tausenden von Spielern geschätzt wird.