Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 11: Die eierlegende Wollmilchsau (Update)

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15 gängige Gaming-Gesetze, die im Real-Life absolut keinen Sinn ergeben (16)
Quelle: Montage: PC Games

Jedes Medium folgt seinem eigenen Regelwerk. Nur weil etwas im richtigen Leben Bestand hat, muss noch lange nicht in der Welt der Computer- und Videospiele gelten und umgekehrt. Oder habt ihr schon einmal im Real-Life hinter einem Wasserfall einen Schatz entdeckt? Wir jedenfalls nicht. Werft gemeinsam mit uns einen Blick auf die Top 15 der albernsten Gaming-Normen. Update: Wir haben unser Special mit den Vorschlägen unserer Leser ergänzt, schaut rein!

11 - Die eierlegende Wollmilchsau

Unsere Helden aus Computer- und Videospielen sind häufig nicht nur Experten auf einem Gebiet - sie können einfach alles. Spieler nehmen es einfach hin, dass die Protagonisten viele Dinge im Schlaf beherrschen. Prominentes Beispiel: Niko Bellic aus Grand Theft Auto 4. Der serbische Klein-Ganove kann ohne Flugschein mit einem Helikopter abheben. Scheint offensichtlich nicht ganz so schwer zu sein. Andere Charaktere wie Commander Shepard aus der Mass Effect-Reihe bedienen ganz selbstverständlich irgendwelche fremden, außerirdischen Konsolen, ohne vorher die "Betriebsanleitung" studiert zu haben. Solche ungemein talentierten Typen wünscht sich insgeheim wohl jeder Arbeitgeber.

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  1. Seite 1 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 15: Volle Truhen, überall! (Update)
  2. Seite 2 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 14: Fallen bei Bossgegnern (Update)
  3. Seite 3 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 13: Wunden ohne Auswirkungen (Update)
  4. Seite 4 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 12: Chronische Sehschwäche (Update)
  5. Seite 5 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 11: Die eierlegende Wollmilchsau (Update)
  6. Seite 6 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 10: Leuchtende Objekte
  7. Seite 7 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 9: Explosive Karren
  8. Seite 8 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 8: Savepoints
  9. Seite 9 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 7: Fähigkeiten umverteilen
  10. Seite 10 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 6: Gespräche abbrechen
  11. Seite 11 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 5: Wasserfälle beherbergen Secrets
  12. Seite 12 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 4: Verrückte Spiele-Physik
  13. Seite 13 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 3: Übermenschliche Regeneration
  14. Seite 14 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 2: Kleidergröße 'E'
  15. Seite 15 Gaming-Gesetze, die im Real-Life keinen Sinn ergeben - Rang 1: Tödliches Nass
    • Kommentare (44)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ariat NPC
        Na ja, die Sehschwäche bei Monstern kann man auch einfach damit erklären, dass die sich auch die Beute nach Chance aussuchen und nicht total selbstmörderisch sind. Wie die Tiere im echten Leben eben auch. Wenn da ein kleines Tier (niedriges Level) durch die Fauna latscht, zieht es eben auch massig große Tiere (hohes Level) an sich, die es fressen wollen. Umgekehrt werden die großen Tiere meist in Ruhe gelassen. Das ist nun mal die Nahrungskette. Der kleinste und schwächste hat die meisten Feinde. Deswegen kann man mit großem Level eben fast durch die kleinen Mobs durchlatschen, bevor sie reagieren :-D ^^ Die wollen einfach nicht :-P
      • Von Ariat NPC
        Na ja, die Sehschwäche bei Monstern kann man auch einfach damit erklären, dass die sich auch die Beute nach Chance aussuchen und nicht total selbstmörderisch sind. Wie die Tiere im echten Leben eben auch. Wenn da ein kleines Tier (niedriges Level) durch die Fauna latscht, zieht es eben auch massig große Tiere (hohes Level) an sich, die es fressen wollen. Umgekehrt werden die großen Tiere meist in Ruhe gelassen. Das ist nun mal die Nahrungskette. Der kleinste und schwächste hat die meisten Feinde. Deswegen kann man mit großem Level eben fast durch die kleinen Mobs durchlatschen, bevor sie reagieren :-D ^^ Die wollen einfach nicht :-P
      • Von Enisra Mitglied
        also ich weiß ja nicht was da gegen Schraubenschlüssel hast, Russie Panzer werden immer so Repariert :-B
      • Von huile Anwärter/in
        Gut in Zeiten der Wirtschaftskrise:
        Es wäre das Wundermittel für die USA, um ihre teuren Kriege etwas günstiger zu machen: Stationäre MG's, Hubschrauber oder Panzer verfügen in Games alá Call of Duty und Battlefield über einen unendlichen Munitionsvorrat. Erstgenannte braucht man zwischendurch nicht einmal nachzuladen.
        Wird eines der Vehikel dazu noch beschädigt, reichen ein paar Hiebe mit dem Schraubenschlüssel aus, um es wieder in neuem Glanz erstrahlen zu lassen. Wer braucht heutzutage denn noch teure Ersatzteile?
      • Von Mothman Mitglied
        Hehe, stimmt. Oder dass die Gegenstände in meiner Umgebung, die ich vielleicht gebrauchen könnte, aufleuchten. Ist bei mir völlig normal. :-D :-B
      • Von huile Anwärter/in
        Schutz vor Rückenprobleme durch Vermeidung von häufigem Bücken oder zu schwerem Rucksack:
        Egal ob in Rollenspielen oder Ego Shooter: Meisten reicht es einfach aus, über die fallen gelassene Waffe drüberzulaufen und schon hat man die Munition eingesammelt. Wie Praktisch!
        Allerdings kann schon eine Patrone das Fass zum Überlaufen bringen und unser Held verweigert das Aufheben oder ist zu überladen, um weitergehen zu können.
      Direkt zum Diskussionsende
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