Hitman: Mord ist sein Hobby
Hitman: Contracts (2004)
"Viele Spieler scheren sich einen Dreck um die Hintergrundgeschichte". Mit diesen Worten erklärt Rasmus Hojengaard, Level-Designer von Hitman: Contracts, kurz und knapp die magere Rahmenhandlung im dritten Hitman-Teil. Sein Kollege Thor Frolich traut sich indes nicht, seiner Mutter das Spiel zu zeigen... wegen des brutalen Inhalts, aber dazu später mehr.
Trotzdem erzählt Hitman: Contracts eine Geschichte. Das Spiel bedient sich sogenannter Flashbacks (Rückblenden - ähnlich Tomb Raider: Die Chronik), um durch die verschiedenen Missionen zu leiten und die Ausgangssituation aufzuklären (Nr. 47 liegt in angeschossen einem Pariser Hotelzimmer). Die Präsentation tritt nicht in die Fußstapfen des erfolgreichen Vorgängers: Im Vergleich mit Splinter Cell: Pandora Tomorrow wirkt der Hitman technisch veraltet, die Grafik ist unzeitgemäß, die Engine angestaubt. Spielerisch verlässt sich Contracts ebenfalls auf alte Tugenden, hier aber im positiven Sinne. Das offene Missionsdesign, die dichte Atmosphäre und der schwarze Humor sind abermals Markenzeichen des Spiels. In Sachen Brutalität setzt IO Interactive noch einen drauf: Blut wohin das Auge reicht und die Möglichkeit, Feinde mit einem Fleischerhaken rücklings zu ermorden - Hitman: Contracts ist schonungslos und kaltblütig.
Am zu hohen Schwierigkeitsgrad änderte IO nichts, limitierte sogar abermals die Spielstände, die pro Mission angelegt werden dürfen. Auch die künstliche Intelligenz glänzt vereinzelt durch Abwesenheit. Nichtsdestotrotz, in Ausgabe 06/2004 vergeben wir 84% an das dritte Abenteuer des Glatzkopfes, den ausführlichen Test finden Sie hier.

Habt ihr was verpasst? Klar der 1. Teil ist indiziert aber trotzdem ist er offiziel in Deutschland erschienen und es gab ihn überall zu kaufen. Wenn auch nicht sehr lange ;)
Außer die endgegner. man rotzt Hundert tausend Schuss in die köpfe und die laufen fröhlich weiter. Das Jungel lvl z.B.
Was mir vom ersten Teil in Erinnerung geblieben ist, ist einerseits die Faszination aufgrund des innovativen Spielprinzips und der revolutionäre Einsatz von Ragdoll, andererseits aber auch der frustrierend hohe Schwierigkeitsgrad. Besonders die vorletzte Mission am Hafen hat mich mehr Nerven gekostet, als so manches Spiel der deutschen Fussballnationalmannschaft.
Teil 2 war dank des besseren Speichersystems etwas moderater im Schwierigkeitsgrad, ansonsten aber vom Feeling her identisch. Der Plot war etwas ausgefeilter, konnte mich aber auch nicht wirklich überzeugen. Insgesamt fast gleich auf mit dem Vorgänger, aber wegen dem fehlenden Innovationsbonus ein wenig zu "schon mal dagewesen".
Contracts. Tja, was soll ich dazu sagen. Für mich eine Enttäuschung auf ganzer Linie. Ein lauwarmer Aufguss der Vorgänger, ohne Liebe, einfach hingerotzt. Mehr als die Hälfte der Missionen waren Remakes, die fadenscheinige Geschichte war mehr ein Alibi um überhaupt irgendwas Kreatives beizutragen, und am schlimmsten war das Gameplay; einfach wild um sich ballernd durch die Level zu wüten war wesentlich einfacher als taktisches, Hitman-typisches Vorgehen. Der mit Abstand schlechteste Teil der Serie.
Ich erinnere mich gelesen zu haben, dass man bei IO im Nachhinein auch zugegeben hat, dass Contracts ein lieblos zusammengeschusterter Schnellschuss war. Tatsächlich lag der Fokus während der Entwicklung von Contracts schon auf Blood Money. Und das hat sich auf jeden Fall ausgezahlt. Blood Money hat dem Hitman neues Leben eingehaucht. Ehrlich gesagt hatte ich nicht viel Hoffnung, dass es nach Contracts wieder bergauf geht. Umso positiver war ich überrascht. Ausgefeiltes Level- und Missionsdesign (ich erinnere nur mal an die Heaven/Hell-Mission), eine überraschend gut erzählte Handlung und eine zeitgemässe Technik. Die Krönung war der originelle Showdown am Schluss ... *g*
Immer her mit dem fünften Teil.
SSA
"In Deutschland zückt er erstmals in Hitman 2: Silent Assassin seine beiden besten Freunde,..."
Habt ihr was verpasst? Klar der 1. Teil ist indiziert aber trotzdem ist er offiziel in Deutschland erschienen und es gab ihn überall zu kaufen. Wenn auch nicht sehr lange ;)