30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2002

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Special Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Lukas Schmid - Autor Matthias Dammes - Redakteur Christian Fussy - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2002
Quelle: PC Games

30 Jahre PC Games, das feiern wir natürlich gebührend! Mit Spielen im Fokus werfen wir im vierten Teil der Reihe einen Blick auf die Jahre 2001 bis 2003.

Man soll die Feste ja feiern, wie sie fallen, also halten wir uns auch daran: Die PC Games wird 30 Jahre alt und die meisten von uns in der Redaktion waren vorher bereits jahrelang als Leser an Bord, einige sogar seit der Erstausgabe 10/92. Dementsprechend wollen wir in dieser Artikelreihe diese 30 Jahre Spielegeschichte ausgiebig feiern. Wir machen eine Reise durch alle 30 Jahrgänge, von den Anfängen des Heftes bis heute, mit dem Fokus auf das, was wirklich wichtig ist: die Spiele. Daher schnappte sich jeder Redakteur die Jahre, mit denen er besondere Erinnerungen verbindet - das erste Spiel überhaupt, das Entdecken der Genre-Liebe, erste Online- oder Mehrspieler-Gehversuche, der erste Kontakt mit der Lieblingsreihe. Viel Spaß beim Schmökern!

2002: Bei Innos und Poseidon! Ein göttliches Jahr für RTS und Rollenspiele

Von Christian Fußy

Die wichtigsten Titel des Jahres

  • Mafia
  • Unreal Tournament 2003
  • Warcraft 3
  • Age of Mythology
  • No One Lives Forever 2
  • Star Wars: Jedi Knight 2
  • GTA 3
  • Gothic 2
  • Battlefield 1942
  • TES: Morrowind
  • Civilization 3
  • Anno 1503
  • Neverwinter Nights
  • Dungeon Siege
  • Hitman 2
  • Medival: Total War
  • C&C: Renegade

Nachdem 2001 mit dem Release von Gamecube und der ersten Xbox die sechste - und in meinen Augen beste - Konsolengeneration vervollständigt wurde, gab es dann schon 2002 bei mir im Freundeskreis eigentlich niemanden, der nicht mindestens eine der Dinger besaß. Das Nonplusultra in Sachen gemeinsames Gaming war aber am Ende immer noch die LAN-Party.
Das beste Age of Empires ist für mich der Teil mit den Monstern drin.  Quelle: PC Games Das beste Age of Empires ist für mich der Teil mit den Monstern drin.  Ego-Shooter wie Unreal Tournament 2003 oder Battlefield 1942 und Command & Conquer: Renegade bereicherten dabei viele unserer regelmäßigen und höchst exklusiven Kellerkinder-Konvents. Auch Strategiespiele wie das im Vorjahr veröffentlichte Empire Earth oder das taufrische Warcraft 3 waren Dauerbrenner und eigentlich auf jeder Festplatte gesetzt.
Die Spielwelt von Gothic 2 strotzt vor Charme, Magie und Abenteuer.  Quelle: PC Games Die Spielwelt von Gothic 2 strotzt vor Charme, Magie und Abenteuer.  Vor allem aufgrund der genialen Einzelspielerkampagne gilt Warcraft 3 noch heute als einer der besten RTS-Titel überhaupt. Ich würde allerdings auch noch das im selben Jahr erschienene Age Of Mythology von Ensemble Studios mit in diese Kategorie stecken.

Auch AoM verfügt über eine abwechslungsreiche und spannende Solo-Kampagne und ließ verschiedene Götterpantheons gegeneinander zu Felde ziehen, lange bevor Kratos Griechenland verließ.
Warcraft 3: Ein Multiplayer-Meilenstein mit fantastischer Solo-Kampagne. Quelle: PC Games Warcraft 3: Ein Multiplayer-Meilenstein mit fantastischer Solo-Kampagne. So genial Age of Empires 1 & 2 waren, der Wechsel vom historischen zum fantastischen Setting verlieh der Reihe frische Impulse und erweiterte das Gameplay um spektakuläre neue Einheiten, Fähigkeiten und Effekte. Außerdem war der Soundtrack passend zum Thema absolut episch. Der Kampfmusik-Track hängt mir heute noch als Ohrwurm im Kopf.

2002 erschien außerdem der grandiose erste Teil der Mafia-Reihe, der uns so essenzielle Verbrecher-Erfahrungen wie das Erhalten von Strafzetteln beim Überfahren roter Ampeln beschert.

Der Titel des Spiels des Jahres muss dann aber eigentlich an Gothic 2 gehen. So innovativ, perfekt ausbalanciert, ästhetisch oder mechanisch beeindruckend andere Titel auch sein mögen, der einzigartige Charme der Gothic-Reihe funktioniert komplett losgelöst von bürgerlichen Qualitätskategorien.

Bis heute warten Fans auf einen würdigen Nachfolger zu dem Kultklassiker. Weder das maßlos überhypte Gothic 3, noch Arcania oder die Risen-Spiele boten ein ähnlich dichtes, lebendiges und gleichzeitig umfangreiches Spielerlebnis. Das im gleichen Jahr erschienene TES: Morrowind mag an vielen Fronten das einflussreichere RPG sein, was Gothic 2 richtig macht, macht es aber verdammt richtig.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von GTAEXTREMFAN Spiele-Kenner/in
        Mann, da brauche ich fast ein Taschentuch vor Rührung :X

        GTA III, VICE CITY, Splinter Cell, Max Payne, PoP und, und, und...was für geile Jahre das waren.

        Das Pensum an Titeln die man imo gespielt haben muss, würde ich so heute gar nicht mehr schaffen, leider.
      • Von GTAEXTREMFAN Spiele-Kenner/in
        Mann, da brauche ich fast ein Taschentuch vor Rührung :X

        GTA III, VICE CITY, Splinter Cell, Max Payne, PoP und, und, und...was für geile Jahre das waren.

        Das Pensum an Titeln die man imo gespielt haben muss, würde ich so heute gar nicht mehr schaffen, leider.
      • Von Gemar Mitglied
        Zitat von Schalkmund
        Stimmt, das Jahr 2000 gerade erst gestern, wie kommt's das die Spiel anders als die heutigen ausschauen. :-D
        Ich finde erst 2014 bis 2016 gab es einen Punkt, an denen man sagen konnte, dass einem die Grafik so reicht.
        2016 kam z.B. "The Division" raus und es sieht noch jetzt mit einer alten GTX 660 grandios aus im Bezug auf die Performance. Eine unfassbar gute Leistung des Technik-Teams. Ganz ohne Raytracing, DLSS, HDR & Co.

        Das war der Punkt wo man sagen konnte, ok das reicht grafisch jetzt so. Jetzt bitte Physik und KI und natürlich Gameplay verbessern. Leider wurde bis heute daraus leider nicht so viel. xD

        Stattdessen wurden Spiele auf psychologischer Basis neuentwickelt, oft zum Leidwesen des Gameplays. :S
      • Von Schalkmund Nerd
        Zitat von Gemar
        Manchmal kann ich es kaum glauben, aber ja die 3D-Grafik war wirklich so schlecht zur Jahrtausendwende. xD
        Stimmt, das Jahr 2000 gerade erst gestern, wie kommt's das die Spiel anders als die heutigen ausschauen. :-D
      • Von Gemar Mitglied
        Manchmal kann ich es kaum glauben, aber ja die 3D-Grafik war wirklich so schlecht zur Jahrtausendwende. xD
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Ein Remaster von Emperor: Battle for Dune wäre echt ne geile Sache. C&C hat man ja schon - ausgehend vom Basis-Material - gut hinbekommen, wäre hier auch gut umsetzbar.
      Direkt zum Diskussionsende
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