Retro-Legenden der 90er: Command & Conquer, Quake, Age of Empires - Unsere liebsten PC Spiele von 1995 bis 1997
Absolute Retro-Legenden der 90er: Im zweiten Teil unseres Retro-Specials zum PC Games-Geburtstag stellen wir euch weitere PC-Spiele-Highlights vor - diesmal blicken wir auf die Jahre 1995 bis 1997 mit Command & Conquer, Quake, Age of Empires und vielen weiteren Hits.
Absolute Retro-Perlen der 90er Jahre - Teil 2: Unsere Feierlaune bleibt auch im zweiten Retro-Special ungebrochen. Wir präsentieren euch abermals unsere Lieblingsspiele für den PC. Diesmal beleuchten wir die Jahre 1995 bis 1997. Dabei startet mit Command & Conquer vor 30 Jahren das Gerne Echtzeit-Strategie so richtig durch. Die Dune 2-Formel wird weitergesponnen und bereitet den Weg für jede Menge Nachfolger und Serien-Ableger. In eine ähnliche Kerbe schlägt Warcraft 2: Tides of Darkness. Hier duellieren sich RTS-Fans in einem Fantasy-Setting. Der Charme des Blizzard-Spiels blieb viele Jahre ungebrochen. Mit Simon the Sorcerer 2 darf 1995 aber auch ein Point-and-Click-Adventure nicht fehlen. Auch darin haben wir jede Menge Zeit investiert oder Komplettlösungen in Spielemagazinen wie PC Games auf dem Schulhof getauscht.
Teil 1 verpasst? Hier sind die Retro-Legenden der PC-Spiele von 1992 bis 1995 mit Dune 2, Anstoss und mehr
Retro-Legenden der 90er
1995: Siegeszug der Echtzeitstrategie und ein richtig guter Star-Wars-Shooter
Von Sascha Lohmüller
Die wichtigsten Titel des Jahres
- Command & Conquer
- Star Wars: Dark Forces
- Mechwarrior 2
- Descent
- Simon the Sorcerer 2
- The Dig
- Vollgas
- Warcraft 2: Tides of Darkness
- Heroes of Might & Magic
- Battle Isle 3
Ach ja, 1995. Damals ist der FC Bayern München nur Sechster in der Bundesliga geworden - ist das nicht ein schöner Gedanke? Viel schöner sind die Gedanken allerdings an damals, weil ich so ungefähr zu dem Zeitpunkt angefangen habe, mich mit Schulfreunden zu ausgiebigen LAN-Partys zu treffen. Da wir damals um die 14 waren halt noch komplett ohne Bier! Echt jetzt!
Quelle: PC Games
Command & Conquer war nicht das erste Echtzeitstrategiespiel, aber wohl das erste kommerziell richtig erfolgreiche und hat somit das Genre im Mainstream etabliert.
Zwar lagen spätere LAN-Dauerbrenner wie Counter-Strike, Diablo 2 sowie diverse Quakes und Unreal Tournaments noch ein paar Jahre in der Zukunft, mit Command & Conquer und Warcraft 2 gab's aber schon zwei echte Netzwerk-Hits. Während viele Spieler damals erstmals Bekanntschaft mit Echtzeitstrategie machten, hatte ich zu dem Zeitpunkt schon ein paar Jahre Dune 2 auf dem Buckel.
Quelle: Moby Games
Grafisch lockt Dark Forces heute niemanden mehr hinter dem Bacta-Tank hervor, doch damals war es einfach ein cooles Gefühl, als Rebell haufenweise Sturmtruppler über den Haufen zu schießen.
Aber was haben die beiden Spiele das Genre weitergebracht! Wenn ich heute daran zurückdenke, wie ich in Dune 2 noch alle Einheiten einzeln anklicken und zu einem Zielpunkt schicken musste, wird mir übel. Dass es viel komfortabler geht, bewiesen sowohl C&C als auch Warcraft 2. Ich persönlich muss ja zugeben, dass mein Favorit nach anfänglicher Skepsis immer Warcraft 2 war.
Quelle: PC Games
Nach dem recht simplen ersten Warcraft lieferte Blizzard mit Tides of Darkness einen echten Echtzeit-Meilenstein und verhalf dem Genre zusammen mit C&C zu einem regelrechten Boom.
Ich mag zwar das satirische, moderne Setting von C&C und es hatte auch einige bedienerische Vorteile - etwas das Baumenü -, am Ende haben mich aber der Humor und der Charme von Warcraft in den Blizzard-Kosmos gezogen. Aber nicht falsch verstehen: Ich habe beide Titel viele hundert Stunden gespielt und wohl in keine anderen Titel des Jahrgangs mehr Zeit investiert.
Erwähnen möchte ich allerdings an der Stelle noch zwei weitere Spiele - beim ersten ganz einfach aufgrund der Tatsache, dass ich es jetzt nach Jahren der Indizierung endlich kann. Denn Star Wars: Dark Forces zählt seit 1995 zu meinen absoluten Lieblings-Shootern. Heute ist das Ding wahrscheinlich nur noch bedingt empfehlenswert, damals allerdings hat es mich regelrecht umgehauen, dass ich hier wahrhaftig Teil des Kriegs der Sterne werden konnte!
Und klar, das Spiel wurde damals indiziert und ich war noch nicht volljährig, aber ganz ehrlich - das Ding ist nicht brutaler als die damals noch drei Filme. Und die waren ab 12, weswegen ich die Indizierung noch nie verstanden habe. Wie dem auch sei: Es ist vom Index. Dark Forces. Dark Forces. Dark Forces. Tolle Sache. Zu guter Letzt noch eine Erinnerung an Descent:
Als ich das zum Release 1995 mal angespielt habe, war ich glaube ich für die 3D-Levels noch zu blöd. Später allerdings haben wir es geschafft, den Titel auf den Schul-PCs in unserem Informatik-Raum zu installieren - da war der Unterricht gleich interessanter. Noch später haben wir dann auch Duke Nukem 3D auf die Rechner gespielt - aber das ist eine ganz andere Story ...

Bei der Gelegenheit hab ich mal in meine Archive geschaut. Einige (aber nicht alle) Boxen der von dir genannten Spiele konnte ich finden und hab sie für ein Foto rausgeholt. Da hängen eine Menge schöner Erinnerungen dran.
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