30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2

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Special Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2
Quelle: PC Games

Im Laufe von 30 Jahren kamen und gingen viele hochgeschätzte Kollegen, die PC Games mitgeprägt haben. Wir lassen einige in Teil 2 des Specials zu Wort kommen!

Wolfgang Fischer: "Eine sehr bewegte Geschichte"

In 22 Jahren Computec Media habe ich an vielen Projekten gearbeitet und war in vielen Redaktionen tätig. Zur PC Games kam ich über Umwege nach mehreren Jahren als Leitender der PLAYZONE Mitte 2007. Warum über Umwege? Weil ich mich neben meiner damaligen Haupttätigkeit als Leitender Redakteur der PC ACTION auch um die alle drei Monate erscheinenden Premium-Ausgaben von PCA und PC Games kümmern durfte. Wer sich nicht mehr an die Premiums erinnert: Diese Sonderausgaben aus einer Zeit, da Print noch König war, waren in auffällige Silbertüten eingeschweißt und enthielten neben den jeweiligen Extended-Ausgaben noch coole Goodies wie Sonderbeilagen, Lanyards, Mauspads, Aufkleber, Kühlschrankmagnete oder Ähnliches.

Und meine erste berufliche Berührung mit der PC Games war eben so eine PC-Games-Premiumausgabe zu World of Warcraft: The Burning Crusade, die mich wegen des damit verbundenen Drucks und Stresses rückblickend mehrere Jahre meines Lebens gekostet und mir meine ersten grauen Haare eingebracht hat. Der Rest ist Geschichte, wenngleich eine sehr bewegte Geschichte, an die ich immer gerne zurückdenke.

30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2 (3) Quelle: Wolfgang Fischer 30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2 (3) Vor allem wegen der zahlreichen Weggefährten in der Redaktion, die dafür gesorgt haben, dass wir auch die schwierigsten Situationen und knappsten Heftproduktionen gemeinsam durchgestanden haben. Ich wünsche Sascha und den Kollegen, die heute noch an der PC Games arbeiten, 30 weitere verrückte und schöne Jahre.

Christian Burtchen: "Ich tippe mir an den virtuellen Hut und gratuliere herzlichst"

Die gut zwei Jahre, die ich insgesamt bei PC Games verbringen konnte, haben einen enormen Fundus an denkwürdigen Erinnerungen in meinen Synapsen gebildet. Natürlich wegen der Spiele und den Highlights daraus: Die ersten großen Präsentationen heiß ersehnter Titel wie die zwei letzten guten Command-&-Conquer-Teile oder ein Supreme-Commander-Event im Eiffelturm.

Ganz persönlich sind für mich aber die redaktionellen Momente besonders prägnant. Wie ich nervös auf das Feedback von Petra und Dirk auf meinen ersten Test wartete, der entscheiden würde, ob ich Volontär sein könnte. Oder als im Regionalexpress eine Sitznachbarin mich darauf aufmerksam machte, dass mein Telefon klingelt - Prä-Smartphone-Zeit und ich hörte sicherlich Britney oder Avril mit dem iPod. Am anderen Ende Petra, die Möglichkeit für die Leitung der PC Games werde bald frei.
30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2 (1) Quelle: Christian Burtchen 30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2 (1) Und dabei gibt es bei allem, von dem ich glaube, dass wir es richtiggemacht haben, auch etliches, von dem ich mir heute wünschte, ich hätte es anders getan, gerade in den Monaten kurz nach meiner "Beförderung". Das geht bei Banalitäten wie einem unnötigen Bibel-Witz los, für den ich zu Recht kritisiert wurde. Und es erstreckt sich bis hin zum Umgang in der Redaktion, in der ich anfangs manchmal etwas zu dominant, manchmal etwas überfordert war. Es tut mir sehr leid, dass ich einigen in der Redaktion dadurch mindestens enorm auf die Nerven gegangen bin.

Meine Hoffnung - und Erinnerung - ist, dass wir uns nach einigen Monaten doch wieder gut gefangen hatten und nicht nur intern als Redaktion funktionierten, sondern auch euch, liebe Leserinnen und Leser, ein immer besseres Magazin liefern konnten. Aufwändigere Reportagen, wunderschöne Sonderhefte zu Adventures und Rollenspielen, ein deutlicher Blick auf Spiele der zweiten Reihe und ein Layout, dass das Medium Print ausnutzt, das beschäftigt, informiert und unterhält. Und natürlich Scharmützel auf Rossis Seiten!

Zwei Dinge sind mir einstweilen verwehrt geblieben: Mal eine 90 unter einen Test zu schreiben. Und die Pizza fürs Helfen bei Dirks Umzug.
Zu 30 Jahren PC Games tippe ich mir an den virtuellen Hut und gratuliere herzlichst. Und danke allen auf Produktions- wie Konsumseite des Heftes für diese Reise!

Christian Schlütter: "PC Games lebt vom Enthusiasmus vieler formidabler Menschen."

Wow, dreißig Jahre PC Games! Ich bin froh, einen kleinen Teil dieser Wegstrecke mitgegangen zu sein. Am liebsten erinnere ich mich dabei an all die lieben Kollegen und ihren "Anpacker"-Charakter. Zum Beispiel, als wir grünen Praktikanten und Volontäre damals das legendäre Oblivion-Sonderheft fertig geschrieben und gelayoutet haben, weil alle Layouter krank waren. Inklusive riesiger Karte mit über 200 kleinen Icons!
30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2 (4) Quelle: Christian Schlütter 30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 2 (4)

Oder als wir auf eigene Faust einen Podcast aufgesetzt haben, weil noch niemand so wirklich an Audio/Video glaubte. Die erste Folge hostete ich auf meinem privaten Dropbox-Account, der prompt wegen zu hohen Zugriffszahlen suspendiert wurde. Danke nochmal dafür, liebe Leser/Hörer! Im Ernst: PCG lebt vom Enthusiasmus, der Expertise und der harten Arbeit vieler, vieler formidabler Menschen, damals wie heute! Ihnen gilt mein Dank! In diesem Sinne: auf weitere 30 Jahre, PC Games! Herzlichen Glückwunsch!

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