30 Jahre PC Games: Frühere Redakteure erinnern sich - Teil 1, Seite 2
Im Laufe von 30 Jahren kamen und gingen viele tolle Kollegen, die PC Games mitgeprägt haben. Wir lassen einige in Teil 1 des Specials zu Wort kommen!
Matti Sandqvist: "Als Nerd gut aufgehoben"
30 Jahre PC Games - wow, herzlichen Glückwunsch! Einfach unfassbar, wie schnell die Zeit vergeht und wie sehr mich - und hoffentlich etliche andere aus meiner Generation - die Hefte aus Franken geprägt haben. In meinem Falle natürlich auch deshalb, weil ich ja nun mehr als zehn Jahre als Redakteur für deren Inhalt mitverantwortlich war. Aber auch lange bevor ich überhaupt daran gedacht hatte, eine Bewerbung an Lesebrief-Onkel Rossi zu schreiben, war die PC Games ein fester Bestandteil meines Lebens. Ich kann mich noch lebhaft an Schulhofdebatten darüber erinnern, ob nun die Wertung von Fallout oder Age of Empires tatsächlich gerechtfertigt war und warum es vollkommen richtig und schon gar nicht dumm war, der fünften Vorschau zu Command & Conquer mehr Seiten zu widmen als dem Test eines unbekannten Überraschungs-Hits.
Genau diese Diskussionen habe ich mit meinen Kollegen später zum einen in den Redaktionskonferenzen und bei unseren Mittagspausen geführt, aber mindestens genauso erhitzt in unseren PCG-Podcasts. Am Ende fühlte ich mich als Nerd in den heiligen Hallen des Verlags immer richtig aufgehoben, weil ich mit meinen Kollegen im gleichen Ton wie früher mit meinen Freunden über mein liebstes Hobby unterhalten konnte und wusste, dass jeder tatsächlich viel Ahnung von der Materie hat.
In diesem Artikel
Quelle: Matti Sandqvist
30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 1 (2)
Ich bin mir sicher, dass die Gespräche im Verlagshaus noch heute ähnlich (laut) stattfinden und die Auswahl sowie Qualität der Berichterstattung davon profitiert. Ich wünsche allen Ex-Kollegen noch viele weitere Erfolge und bin jetzt für einen kurzen Augenblick ein wenig stolz, ein Teil der tollen PC-Games-Geschichte gewesen zu sein.
Thilo Bayer: "Was für eine fette Leistung"
Mein erster Arbeitstag bei Computec war der 01. August 1997, da war die PC Games immerhin schon fünf Jahre alt und keineswegs mehr in den Kinderschuhen. In meinen ersten Tagen durfte ich gleich ins kalte Wasser springen und einen Force-Feedback-Joystick von CH Products testen - unter MS-DOS, wohlgemerkt. Was habe ich den Prügel anfangs gehasst, denn es war eine kleine Meisterleistung, das dezente Rütteln in Descent 2 zum Laufen zu bringen.
Quelle: Thilo Bayer
30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 1 (5)
In den folgenden zwei Jahren testete ich für PC Games und PC Action sehr viel PC-Hardware, am legendärsten bleibt für mich aber der Trip zu Activision bzw. id Software im Dezember 1999, als ich den Quake-2-Nachfolger vor Ort testen und meine Erkenntnisse in einer Sonderbeilage für die 01/2000 niederschreiben konnte.
Damals schnupperte ich in der Welt des E-Sports herum und es war für mich eine riesige Ehre, die Farben der PC Games bei einem solchen Shooter zu vertreten, der dann kurze Zeit später indiziert wurde.
Obwohl ich nun auch schon bald 22 Jahre für die PC Games Hardware verantwortlich bin, werde ich die wilde Zeit in den 90ern bei der PC Games immer in guter Erinnerung behalten und finde es großartig, dass mit dieser Ausgabe der 30ste Geburtstag gefeiert wird. Was für eine fette Leistung!
Maria Beyer-Fistrich: "Bewahrt den Idealismus!"
Meine Zeit bei PC Games ist noch nicht lang her, viel Zeit zum Vermissen gab es also noch nicht, auch weil man viele Ex-Kollegen immer wieder auf Partys gemeinsamer Bekannter oder in der Redaktionsstammkneipe trifft. Dennoch denke ich gern an die gemeinsamen Erlebnisse und den Wahnsinn in Messe- oder Abgabewochen zurück, der sich oft nur mit jeder Menge Galgenhumor überstehen ließ - und zu lachen gab es schließlich meistens etwas.
Quelle: Maria Beyer-Fistrich
30 Jahre PC Games: Ehemalige Redakteure erinnern sich - Teil 1 (1)
Und ich hoffe sehr, dass das bei den Ex-Kollegen weiterhin so bleibt. Meine beste Zeit war glaube ich die im Leitungsbüro (auch liebevoll Glaskasten oder wahlweise Partybüro genannt), auch wenn es aufgrund seltsamer Angewohnheiten mancher Kollegen (jeden Tag chinesisches Essen??) die ein oder andere Meinungsverschiedenheit gab.
Liebes Team der PC Games, bewahrt euch euren Idealismus, denn den braucht man dringend in der Gaming-Welt, und lasst euch auch in den kommenden 30 Jahren nicht unterkriegen. Ich wünsche euch ansonsten ganz viele gute Spiele, nette Publisher, großartige Termine und vor allem gute Laune! Ich küss' eure Augen. Macht weiter so!

Hehe, den Horn des Monats habe ich lange super gerne verfolgt. Endlich kenne ich auch die Entstehungsgeschichte :-D
Ich bin quasi mit allen der hier vorgestellten Leuten gross geworden, nja, ausser Maria B F, da war ich naemlich schon gross ;-)
Hat Erinnerungen aufsteigen lassen, tolle Artikelidee!
Oh... und ja: Herzlichen Glückwunsch zur 30. ;) !