PC Games: Unser neues Wertungssystem - jetzt mit 0,5er Schritten!

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News Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
PC Games: Unser neues Wertungssystem - jetzt mit 0,5er Schritten!
Quelle: PC Games

Und weiter geht die Runderneuerung! Auch beim Wertungssystem haben wir viele Gespräche geführt, Fürs und Widers abgewägt und uns letztendlich entschieden, einen kleinen Schritt zurückzugehen.

Rund sechseinhalb Jahre ist es her, dass wir das alte 100er-Wertungssystem der PC Games in Rente geschickt und auf ein 10er-System umgestellt haben. Und nach diesen sechs Jahren Praxis lässt sich sagen, dass es viele Vorteile hatte, aber eben auch ein paar Nachteile. Dementsprechend haben wir uns in den letzten Wochen so unsere Gedanken zum 10er-System gemacht - schließlich gehen wir gerade auch in anderer Hinsicht ein wenig back to the roots oder erneuern einzelne Dinge, die mittlerweile nicht mehr zeitgemäß sind.

Bildunterschriften sind zurück, Test-Screenshots ebenfalls, Meinungskästen werden wieder befüllt und auf der Webseite und im Heft hielt ein runderneuertes Logo Einzug, das unsere traditionellen Farben Blau und Gelb in den Mittelpunkt rückt und unsere Tradition seit 1992 betont. Beim Wertungssystem waren wir uns allerdings schnell einig, dass ein Schritt zurück zum 100er-System ein Schritt zu viel wäre. Stattdessen haben wir uns nach intensiver Beratung und einigen Diskussionen dazu entschieden, ab sofort Zwischenschritte einzuführen. Einen Award gibt's ab sofort analog zu früher ab einer 8.5.

Das neue Wertungssystem mit 0,5er-Schritten. Quelle: PC Games Das neue Wertungssystem mit 0,5er-Schritten. Das neue System bringt sowohl für euch als auch für uns viele Vorteile mit sich:

  • Auf- und Abwertungen sind bei Nachbetrachtungen einfacher möglich, denn damit um eine ganze Note aufgewertet wird, muss sich schon extrem viel tun. Einen Halbschritt nach oben oder unten zu vergeben, ist da weitaus einfacher zu argumentieren.
  • Genauere Wertungen sind unserer Meinung nach für die Leser attraktiver, denn dass bei vielen Usern der erste Blick auf die Zahlenwertung fällt, zeigen unsere Statistiken.
  • Durch stärkeres Aussieben von schlechteren oder unrelevanteren Themen landen nur wenige Spiele im Test bei einer Wertung von 1-5, der Testbereich der Spiele zwischen "Okay" und "Fantastisch" ist durch das 0,5er-System nun granularer und abwechslungsreicher für den Leser.
  • Genauere Wertungen erleichtern auch uns die Arbeit, wenn wir mal wieder einen Titel erwischen, der eben nicht so wirklich auf eine gerade Wertung passt - dadurch können wir auch innerhalb eines Genres besser zwischen Konkurrenz-Titeln differenzieren.
  • 10er-Wertungen sind durch den 9,5er-Schritt wieder seltener und eine ganz besondere Auszeichnung für absolute Meilensteine.
  • Und zu guter Letzt: Sind wir mal ehrlich - über Wertungen zu diskutieren, gehört irgendwo auch dazu. Durch 0,5er-Schritte gibt es an der Stelle auch mehr Spielraum für Wortgefechte ;)

Das System ist ab sofort live und wird so natürlich ebenfalls in die Hefte und in unseren Videos gespiegelt. Wichtig dabei ist, dass wir in den nächsten Wochen noch einmal über einige der wichtigsten Themen drübergehen und eventuell punktuell Wertungen anpassen, die besser in das neue System passen als ins alte. Auch kann es natürlich durch die Umstellung hier und da zu Bugs kommen - falls ihr einen findet: Sagt uns am besten hier in den Kommentaren Bescheid.

Wie findet ihr unsere Änderungen am Wertungssystem? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei YouTube, Instagram und TikTok.

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    • Kommentare (73)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von MatSch
        Das war mir gar nicht mehr so bewusst. Da hatte ich 90 in Erinnerung.
        Ja, das hat uns aber irgendwann mal genervt, darum haben wir damals den Silber-Award eingeführt. Ist natürlich alles schon ewig her. Zwischenzeitlich war es auch mal anders, auch durch die Umstellung auf das 10er-System.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von MatSch
        Das war mir gar nicht mehr so bewusst. Da hatte ich 90 in Erinnerung.
        Ja, das hat uns aber irgendwann mal genervt, darum haben wir damals den Silber-Award eingeführt. Ist natürlich alles schon ewig her. Zwischenzeitlich war es auch mal anders, auch durch die Umstellung auf das 10er-System.
      • Von MatSch Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Felix Schuetz
        Das folgt eigentlich auch nur dem Grundsatz "back to the roots". Awards gab es früher üblicherweise ab einer 85.
        Das war mir gar nicht mehr so bewusst. Da hatte ich 90 in Erinnerung.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von MatSch
        Im neuesten Heft ist mir aufgefallen, dass wir jetzt mehr Hit-Awards aufgrund des neuen Wertungssystems bekommen. Was meiner Meinung nach den Titel dann ein wenig aufweicht.
        Vorher gab es den Titel bei einer Bewertung von 9. Jetzt bei 8,5. D.h. Spiele die zwischen 8 und 8,5 schwanken - sagen wir mal 8,3 -, erhalten jetzt ne 8,5 und damit einen Award, während sie bisher dann die 8 bekommen haben und damit keinen Award erhielten.
        Ansonsten find ich die Zwischenschritte besser!
        Das folgt eigentlich auch nur dem Grundsatz "back to the roots". Awards gab es früher üblicherweise ab einer 85.
      • Von MatSch Gelegenheitsspieler/in
        Im neuesten Heft ist mir aufgefallen, dass wir jetzt mehr Hit-Awards aufgrund des neuen Wertungssystems bekommen. Was meiner Meinung nach den Titel dann ein wenig aufweicht.
        Vorher gab es den Titel bei einer Bewertung von 9. Jetzt bei 8,5. D.h. Spiele die zwischen 8 und 8,5 schwanken - sagen wir mal 8,3 -, erhalten jetzt ne 8,5 und damit einen Award, während sie bisher dann die 8 bekommen haben und damit keinen Award erhielten.
        Ansonsten find ich die Zwischenschritte besser!
      • Von ViktorEippert Leitender Redakteur Themen
        Zitat von Shadow_Man
        Vor allem dann auch bitte auch den ganzen "Zahlenraum" nutzen. Manchmal liest man einen Text und das Spiel klingt wirklich nicht gut und bekommt dann trotzdem eine 6 oder 7. Da dann ruhig auch mal eine 3-4 geben. Und bei richtig schlechten auch eine 1 oder 2.
        Ansonsten ist das System ganz gut mit 0,5er Schritten, weil manchmal ist ein Spiel dann doch einen Tick besser als eines mit gleichem Niveau.
        Spiele, die weniger als eine 5 verdienen, gibt es auf Steam (und teils auch wo anders) zwar haufenweise, aber die testen wir im Grunde nur noch alle Jubeljahre (Gollum lässt grüßen). Denn es macht keinen Sinn, unsere Zeit mit offensichtlichem Mist zu vergeuden, wo der Markt schon mit guten Spielen völlig übersättigt ist. Die Skala dann aber künstlich lang zu ziehen, nur damit die untere Zahlenriege mehr zum Einsatz kommt, wäre nicht zielführend. Damit würde die Verhältnismäßigkeit zu wirklich schlechten Spielen nicht mehr bestehen.

        Anders gesagt: Es wird aus diesen pragmatischen Gründen auch weiterhin sehr selten Wertungen unter 6 geben, weil die Fallkombination aus potenziell relevanten Spielen, die gleichzeitig so schlecht sind, heutzutage einfach enorm selten vorkommt.
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