30 Jahre PC Games: Ein Plädoyer an den PC - Seite 2

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Kolumne Maci Naeem Cheema - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
30 Jahre PC Games: Ein Plädoyer an den PC - Seite 2
Quelle: Revolution Software

Redakteur Maci spielt fast ausschließlich auf der Konsole. Warum das der Fall und wieso PC-Gaming dennoch enorm wichtig für die Branche ist.

Vielleicht hängt das mit Nostalgie zusammen, schließlich galt das Genre lange Zeit als ein fest verankertes Element der PC-Welt. Vielleicht liegt das aber auch am unbewussten Respekt. Hätten Konsolen vor zehn bis 15 Jahren den PC aus der Spielewelt gedrängt, dann wäre das Genre heute vermutlich tot. Ich bin sicher nicht der Einzige, der das verdammt schade gefunden hätte. Man blicke auf moderne und beliebte Oldschool-Adventure-Vertreter wie Return to Monkey Island oder Beyond a Steel Sky - besonders letzteres war für mich ein Gaming-Höhepunkt der letzten Jahre.

Ein Herz für Indies

Des Weiteren pocht natürlich auch die Indie-Szene mit einem Herzen, das primär durch die PC-Welt mit Blut betankt wurde. Spieleentwicklung für den PC ist in den meisten Fällen günstiger als für Konsolen. Mit Kosten sind dabei nicht nur die finanziellen Mittel gemeint, die man aufbringen muss, sondern auch Faktoren wie Arbeitsaufwand, die Teamgröße und notwendige Technik. Das alles kostet am Ende ebenso Geld. Etwas, was besonders junge Entwickler-Teams (oder gar einzelne Personen) nicht unbegrenzt aufbringen können, logisch.

Dabei gibt es zig Gespräche mit Leuten aus der Spieleindustrie, die mir in den Sinn kommen, allen voran eines mit dem Entwickler Bonus Level Entertainment auf der Gamescom. Nicht, weil das Gespräch dermaßen anders verlief als andere Indie-Talks, vielmehr, weil es eines meiner Ersten war in der Rolle eines angehenden Spiele-Journalisten.
Screenshot aus dem Indie-Titel Fox n Forests. Quelle: PC Games Screenshot aus dem Indie-Titel Fox n Forests. Das Team arbeitete damals an dem 2D-Retro-Plattformer Fox n Forests - ein solides bis gutes Spiel ohne wirklich herausragende Elemente. Auf die Frage, ob das Spiel für Konsolen, speziell für die Nintendo Switch kommen soll, antwortete er mit einem dicken "Ich hoffe doch".

Die Entwicklung für den PC ist zum einen kostengünstiger, zum anderen oftmals einfacher. Man muss schlicht weniger Barrieren überwinden, beispielsweise keine Gebühren an die großen drei Konsolenhersteller zahlen.

Ebenso gibt es unter PC-Spielern weit mehr Nischenmärkte, als das bei anderen Plattformen der Fall ist. Somit ist es einfacher, kreativ zu sein, spannende Spieleideen auszuprobieren und ein rentables Spiel zu produzieren.
Minecraft Quelle: Mojang 30 Jahre PC Games: Ein Plädoyer an den PC ... von einem Vollblut-Konsolero (Meinung) (1)

Wenn man es runterbricht, entstehen Spiele auf eine recht simple Art und Weise: Es existiert eine profitable Idee, die Potenzial hat. Ein Publisher entscheidet dann anhand der Lebensfähigkeit des Spiels auf dem Markt, wie hoch der Mindestgewinn ausfallen wird und berechnen einen prozentual kleineren Betrag (das Budget) für die Entwicklungskosten.

Weniger Ausgaben und eine größere Anzahl an Märkten und Communitys erleichtern das Vorhaben enorm. Würde es also seit 2015 keine PCs mehr geben, wie oftmals prognostiziert wurde, so würde die Indie-Welt und ganz besonders die Kreativität massiv leiden. Blickt man auf die letzten Jahre in Bezug auf innovative Spielkonzepte, die sich abseits der Norm positionieren, zurück, so stechen meist PC-Spiele hervor.
Ob es das in Deutschland entwickelte Dorfromantik ist (gibt's heute auch für Switch, erschien aber zu Beginn im Early-Access für den PC), Undertale, Hotline Miami, das großartige RPG Disco Elysium oder legendäre Spiele wie Minecraft - für mich eines der kreativsten und interessantesten Spiele aller Zeiten!

Vielleicht würde all das nicht existieren, wäre Gaming am PC vor Jahren ausgestorben. Und wer wäre von euch bereit, auf solche Meisterwerke und Überraschungen zu verzichten? Vermutlich kaum jemand. Doch das alles ist nur die eine Seite der PC-Welt, die andere ist mindestens genauso spannend: die Modding-Community und Plattform-Zugänglichkeit.
<strong>Ein moderner Klassiker: </strong>Das fantastische Disco Elysium entstand innerhalb einer Gruppe von Künstlern, die Idee kam von einem Autoren, der eigentlich recht wenig mit Videospielentwicklung am Hut hatte. Wäre das RPG auf der Konsole eine ähnliche Erfolgsgeschichte?<br> Unser Test: <a href='www.pcgames.de/Disco-Elysium-Spiel-72334/Tests/Review-Wertung-zaum-adventure-Rollenspiel-rpg-1336586/'>Disco Elysium</a> Quelle: ZA/UM Ein moderner Klassiker: Das fantastische Disco Elysium entstand innerhalb einer Gruppe von Künstlern, die Idee kam von einem Autoren, der eigentlich recht wenig mit Videospielentwicklung am Hut hatte. Wäre das RPG auf der Konsole eine ähnliche Erfolgsgeschichte?
Unser Test: Disco Elysium

Mods: Werke verändern, benutzen und bewahren

Einer der größten Pluspunkte der Gaming-Plattform PC sind natürlich die vielen Mods und Möglichkeiten, womit Spiele verändert oder angepasst werden und in speziellen Fällen sogar ganz neue Werke entstehen. Ein 2011 veröffentlichtes Videospiel kann selbst zehn Jahre später noch neue Spielerfahrungen liefern.

Ein Beispiel? Das 2011 veröffentlichte Bethesda-RPG Skyrim ist heute noch ein riesiges Phänomen, nicht nur wegen allerlei Mods, sondern auch, weil immer wieder neue Spiele innerhalb der Modding-Community entwickelt werden, die sich auf Skyrim stützen.
Die "Complete Overhaul"-Modding-Kategorie hat da gleich zwei spannende Vertreter: Zum einen "Beyond Skyrim", in der die Spielwelt erweitert und verschönert wird. Zum anderen "Enderal", eine komplett neue Welt, die sogar so weit geht, dass ein neues Kampfsystem mit levelbaren Charakteren drinnen steckt sowie eine deutsche Vertonung und zig weitere Inhalte. Verrückt!

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MrFob Nerd
        Zitat von Peter-Pe
        Man braucht sich jetzt weder ne neue Graka holen noch ne neue CPU. Der Standard für die nächsten Jahre steht fest.
        Du sagst das, als waere es waas schlechtes. Ich finde ganz ok, dass ich meinen PC immer kurz nach erscheinen der eneuen Konsolengeneration aufrueste/neu mache und dann weiss, dass der wieder die naechsten Jahre alles gut stemmen wird. Das ist mMn sehr angenehm.
      • Von MrFob Nerd
        Zitat von Peter-Pe
        Man braucht sich jetzt weder ne neue Graka holen noch ne neue CPU. Der Standard für die nächsten Jahre steht fest.
        Du sagst das, als waere es waas schlechtes. Ich finde ganz ok, dass ich meinen PC immer kurz nach erscheinen der eneuen Konsolengeneration aufrueste/neu mache und dann weiss, dass der wieder die naechsten Jahre alles gut stemmen wird. Das ist mMn sehr angenehm.
      • Von Peter-Pe Anwärter/in
        Console killed the pc.

        Armseeliges MM
        6 vs 6 statt 32 vs 32
        Leblose Welten, weil den Konsolen einfach die Leistung fehlt (man muss nur mal ansehen, was z.B. bei DL2 alles zusammengekürzt wurde, damit die Konsolen es gestemmt bekommen)
        Casual Gaming
        Traurige Ports
        usw.

        So wird es bleiben. Man braucht sich jetzt weder ne neue Graka holen noch ne neue CPU. Der Standard für die nächsten Jahre steht fest. Gibt vielleicht 2-3 extra bling bling effekte für den PC, aber das wars dann auch.

        Bei dem was da überhaupt an GaaS, DLC, Ingame Shop Verbrechen zusammenentwickelt wird, braucht man auch nicht mehr von Spiel reden. Eher Laborprodukt. Aber das ist ein anderes Thema.
      • Von xdave78 Mitglied
        Ganz ehrlich?
        "What´s the point?"
        Irgendwie hab ich das "Plädoyer" nicht gefunden...für was oder wogegen wird denn nun plädiert? Ich hab hier eigentlich nur eine Momentaufnahme der aktuellen Plattform-Situation gelesen. Kann aber auch sein, dass ich den ausschlaggebenden Satz einfach übersehen habe.

        Ich hab meine Wurzeln auch im NES. Dennoch ist PC halt "Masterrace". Ich hab ne Series X, ne Switch und ein SteamDeck. Ich werde immer ein Super Mario Fan bleiben, doch dem PC gehört meine Seele :D
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von Holzkerbe
        Last but not least: Morgen soll mein Steam Deck endlich ankommen, welches für mich neben dem Gaming Laptop die perfekte Ergänzung ist und auch die Switch größtenteils ersetzen können wird.
        Berichte dann gern mal davon
      • Von Basileukum Hobby-Spieler/in
        Ja, die ersten Versuche beim Gaming waren wohl an einem Rechner und einer Tastatur, war irgendwas mit Raumschiff und runterfallenden Monstern (gute 80er Grundschulzeiten). Jahre später in den 90ern war ich dann aber Konsolero, was man da eben hatte oder die Freunde. "Gameboy", "Nes", "SNes", das "N64", sowas halt, später die "Plasi" noch. Die guten 90iger halt.

        Wobei ich da Mitte und Ende 90er schon auf den PC umgeschwenkt bin und dann nach dem "N64" nie mehr ne aktuellere Konsole gekauft hab. Problem war halt früher, daß der PC nach 2 Jahren für die Tonne war, dafür hast halt so um die 1250 DM ausgegeben, später wurden daraus halt um die 1000 Euronen.

        Die preisliche Tendenz ist heute leider steigend, aber man kann auch, wenn man gut einkauft und alles hebt, ewig lang damit zocken (länger als ne Konsolengenreation, mußt halt ab und zu nur was nachschieben).

        Mein alter 4790k würde es heute noch tun, Cyberpunk ging auch noch mit abstrichen auf WQHD mit 40-50 FPS, da mußte ich halt die 970 mal gegen ne 2060s austauschen. Zwar ist ist jetzt n neues Sys da, aber wegen BF 2042 hätte es das nicht gebraucht, ansonsten zocke ich gerade nur noch Sachen nach, da ist nix aktuelles bei.

        PC ist halt geil. Heute ein paar Hörspiele aufgenommen, zurechtgeschnitten und konvertiert. Rechnung eingescant und an die Versicherung geschickt, Youtube geschaut, Spiel gezockt, im Netz was recheriert, nachher noch ne DVD schauen (was man im Regal hat, das kann auch nicht aus einer virtuellen Bibliothek verschwinden und braucht kein Abo) und hier etwas auf Social Media geschmiert. Dazu hab ich jetzt bestimmt noch ein paar Sachen vergessen ...... Ja, das geht alles in der fluxen Form so auch die nächsten Jahre nicht auf Konsolen, Mobilekonsolen oder Smartphones.

        PC ist out.
        Bücher sind out.
        DVD sind out.
        Schallplatten sind out.
        80er Jahre (gerde Synth)Musik ist out.
        Pixelgrafik ist out.
        RTS ist out.
        Dummheit ist out.

        Blablablalba. :D
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