Overlord 2 Lösung: Mission 8 - Spinnenköniginnen-Tempel

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Wir helfen Ihnen im dritten Teil unserer Overlord 2 Komplettlösung, Ihre Schergen zu finden, und unterstützen Sie im Kampf gegen die Spinnenköniginnen.

Mission 8: Spinnenköniginnen-Tempel

Vom Teleporter aus geht es nach Norden. Warten Sie ab, bis die Soldaten und die Spinnen ihre Schlacht gefochten haben und der Läuterer mit dem blauen Strahl wieder abdampft. Erledigen Sie die restlichen Soldaten und das Zelt; dem Läuterer hetzen Sie Ihre Grünen in den Rücken. Da das Tor in die Stadt verschlossen ist, geht es erst einmal weiter nach Westen. Der nächste Läuterer ist nicht so einfach von hinten zu erwischen, er sollte im Einzelkampf niedergerungen werden. Das Artefakt wird zum Teleporter gebracht.

Laufen Sie die Stufen hinauf und erfahren Sie Ihre nächste Station: der Spinnenköniginnen-Tempel.Vergessen Sie nicht, die Statue mitzunehmen. Der Weg führt nach Süden, wo die Steinfigur verschoben und die Statue in den Sockel gestellt wird. Im Tempel stellen Ihnen die Feenkönigin einen Troll entgegen, der jedoch mit einer einfachen Taktik locker zu besiegen ist. Stellen Sie Ihre roten Schergen mit einem Sammelpunkt an das Ende des Ganges und lassen Sie sie die Arbeit erledigen. Je nach Anzahl dauert das zwar etwas, aber Ihnen gehen keine wertvollen Schergen verloren. Schnappen Sie sich die blaue Statue und nehmen Sie auch die rote wieder mit. Die Streitmacht, die Ihnen entgegentritt, wird stilecht entsorgt.

Platzieren Sie die beiden Statuen auf den Flächen, laufen Sie die Brücke entlang und betretenden Raum. Nach dem ungewollten Sturz in die Tiefe sehen Sie sich der Spinnenkönigin gegenüber! Schicken Sie einen Schergen an eine der explosiven Blumen und platzieren diese unter den Gittern - das Monstrum wird dorthin kriechen. Mit einem Tritt auf den Schalter in der Mitte kommt Wasser aus diesen Gittern geschossen, das Sie zu Ihrem Vorteil nutzen müssen, denn die Spinne wird von diesem Wasser auf den Boden gespült und ist angreifbar. Nach eurem ersten Angriff müssen Sie erst einmal die anderen Schalter in den Ecken aktivieren, indem Sie so schnell wie möglich über sie rennen. Dadurch wird der mittlere Schalter wieder aktiviert.

Das Spiel mit der Blume und dem Wasser wiederholt sich. Sobald die Spinnenkönigin anfängt, einen der Schalter zu bewachen, muss sie erst einmal mit einer Blume abgelenkt werden. Haben Sie sie geschlagen, schicken Sie Ihre grünen Schergen auf die Spinnen und scheuchen sie die Wände entlang. Sie müssen die Schalter direkt hintereinander erwischen, sonst fällt der Boden wieder hinunter. Lassen Sie sich die Schätze auf den ersten beiden Stockwerken nicht entgehen. Oben angekommen, wird rechts der Schalter aktiviert, um einen weiteren Raum mit Gold zu öffnen. Das Artefakt landet im kleinen Teleporter.

Da Sie die Spinnen im Tempel zurückgelassen haben, erbeuten Sie sich neue im ersten Raum, den Sie betreten. Die beiden Läuterer sollten kein Problem darstellen. Der dritte wird auch erledigt. Schicken Sie Ihre Grünen auf den Spinnen am Stadttor nach Immerlicht die Spinnennetze empor und aktivieren Sie die Schalter. Der Weg in die Stadt ist frei.

>>> Overlord 2-Komplettlösung #1: Allgemeine Tipps, Prolog und die ersten Missionen
>>> Overlord 2-Komplettlösung #2: Erobern Sie Nordberg und Immerlicht
>>> Overlord 2-Komplettlösung #4: Reise nach Immerlicht und in die Kaiserstadt

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  1. Seite 1 Overlord 2 Lösung: Mission 6 - Finden Sie Ihre fehlenden Schergen
  2. Seite 2 Overlord 2 Lösung: Mission 7 - Retteen Sie das grüne Schergennest
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