Nobody Wants To Die: Die beste Cyberpunk-Krimi-Psychose des Jahres!

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Test Christopher Holler - Autor Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Nobody Wants To Die: Die beste Cyberpunk-Krimi-Psychose des Jahres!
Quelle: Plaion

In der interaktiven Detektivgeschichte von Nobody Wants To Die erleben wir ein verkommenes New York der 2300er Jahre. In der fesselnden Handlung gehen wir nicht nur auf Spurensuche, sondern konfrontieren auch schwere Traumata und Dilemmata.

Who wants to live forever?

Viele Kritikpunkte an Nobody Wants To Die haben wir nicht. Während die Story uns zwar zu fesseln weiß, ist die verwobene Erzählweise spürbar so gewollt. Das können wir dem Spiel auch kaum als Negativpunkt ankreiden, weil die Entwickler uns eindeutig zum Nachdenken anregen wollten.

Durch die Straßen von New York schwebt das Luftschiff namens Icarus. Quelle: Plaion Die Tatortanalyse ist zwar erzählerisch interessant, doch aus Gameplay-Sicht äußerst repetitiv. Wir suchen einen Hinweis, machen Beweisfotos, drehen die Zeit per Gerät zurück und lassen James fleißig grübeln, bis wir den nächsten Hinweis finden.

Vor allem das Mini-Rhythmus-Spiel des Rekonstruktors ist nicht allzu spannend, wird aber ziemlich inflationär benutzt. Falls wir in einem NPC stehen, der durch Zeitumkehren beeinflusst wird, funktioniert das auch nicht immer so wie gewollt. Auf andere technische Schwierigkeiten sind wir in unserer PC-Version aber nicht gestoßen.

Wertung zu Nobody Wants To Die (PC)

Wertung:

9.0 /10
Fazit

Nobody Wants To Die bietet eine wunderbar düstere Kriminalgeschichte in einer hervorragenden Cyberpunk-Welt, die uns an unserer eigenen Wahrnehmung zweifeln lässt. Trotz leicht repetitivem Gameplay überzeugt das Spiel auf ganzer Linie und fesselt uns bis zum bitteren Ende.

Insgesamt liefert uns Nobody Wants To Die eine packende Cyberpunk-Detektivgeschichte, die sich trotz ihrer Kürze nicht überstürzt anfühlt. Die behandelten Themen sind keine leichte Kost, aber mit viel Respekt, Tiefe und Liebe zum Detail umgesetzt. Die bedrückende Atmosphäre der mysteriösen Geschichte funktioniert fast einwandfrei.

Mit genialer Sound-Kulisse, tollen Knobelpassagen und einer hervorragenden Cyberpunk-Welt muss sich das Spiel vor anderen Spielen mit Story-Fokus nicht verstecken. So kommen Fans von Film Noir, Science-Fiction und Kriminalgeschichten voll auf ihre Kosten. Transparenzhinweis: Dieser Beitrag entstand unabhängig.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von fud1974 Mitglied
        Zitat von Bonkic
        stimmt. und das von plaion, also embracer!
        macht es nur noch unverständlicher, weshalb man für sachen wie alone in the dark oder auch outcast 2 vollpreis - also mehr als das doppelte - aufruft. und was den production value angeht sieht nobody wants to die ja imo sogar deutlich hochwertiger aus.
        Vermutlich dachte man die Markennamen ziehen mehr als das Ding ohne jeden bekannten Namen oder so.

        Oder Nobody wants to die war - aufgrund des beschränkten Umfangs - letztlich doch in der Produktion günstiger als die anderen Titel.
      • Von fud1974 Mitglied
        Zitat von Bonkic
        stimmt. und das von plaion, also embracer!
        macht es nur noch unverständlicher, weshalb man für sachen wie alone in the dark oder auch outcast 2 vollpreis - also mehr als das doppelte - aufruft. und was den production value angeht sieht nobody wants to die ja imo sogar deutlich hochwertiger aus.
        Vermutlich dachte man die Markennamen ziehen mehr als das Ding ohne jeden bekannten Namen oder so.

        Oder Nobody wants to die war - aufgrund des beschränkten Umfangs - letztlich doch in der Produktion günstiger als die anderen Titel.
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von fud1974
        Jo, das muss man halt auch dazu sagen, das Ding kostet nicht die Welt.
        stimmt. und das von plaion, also embracer!
        macht es nur noch unverständlicher, weshalb man für sachen wie alone in the dark oder auch outcast 2 vollpreis - also mehr als das doppelte - aufruft. und was den production value angeht sieht nobody wants to die ja imo sogar deutlich hochwertiger aus.
      • Von fud1974 Mitglied
        Zitat von statler665
        Gestern geholt und freue mich über diese Innovation. Kann man sich echt geben. Richtig tolle Grafik. Die Gadgets sind etwas Oldschool. Mir macht es Spaß und hebt sich mal vom Einheitsbrei ab. Für die paar Kröten auch eben ein dolle UE5 Demonstration.
        Jo, das muss man halt auch dazu sagen, das Ding kostet nicht die Welt. Dafür ist es dann auch okay vom Umfang
        her. Theoretisch kann man es auch mehrfach durchspielen da mehrere Enden, aber da keine frei wählbaren
        Savepoints habe ich noch keinen großen Bock drauf dass noch mal zu machen im Anschluss.

        Zitat von statler665
        Die Dusche in seiner Wohnung ist etwas merkwürdig. Teilt man sich wohl mit den anderen Bewohnern im Wechsel. Mit denen kann man sich dann auch noch unterhalten... Verrückt, diese Polen.
        Soll halt etwas die Enge und Abgeranztheit dieser Welt verdeutlichen, deswegen ja, die Bewohner dieser
        Wohnanlage müssen sich wohl immer eine Tusche teilen die dann rotiert entweder zur einen oder anderen
        Wohnung rüber... kommt nur leider etwas schlecht rüber weil der Rest ja eher "großzügig" und geräumig aussieht,
        wenn auch etwas heruntergekommen.. was aber auch am Protagonisten selber liegt. Deswegen trägt für
        mich die Idee mit der Dusche nicht so total. Eventuell spielt auch noch eine Rolle, dass es wohl keine reine Dusche
        ist, sondern auch eine Dekontaminierungsanlage, was die Bewohner von New York dort wohl regelmäßig
        brauchen, eventuell also aufwendig und teuer, also hat nicht unbedingt jeder eine.. das könnte auch der Gedanke
        dahinter gewesen sein.
      • Von statler665 Anwärter/in
        Gestern geholt und freue mich über diese Innovation. Kann man sich echt geben. Richtig tolle Grafik. Die Gadgets sind etwas Oldschool. Mir macht es Spaß und hebt sich mal vom Einheitsbrei ab. Für die paar Kröten auch eben ein dolle UE5 Demonstration. Kann man machen. Warum die Taschenlampe einfach mal nicht ging im ersten Level mit dem Baum, kann man nicht verstehen. Habe die beiden Räume links und rechts gefunden, konnte aber kein Licht machen. Die Dusche in seiner Wohnung ist etwas merkwürdig. Teilt man sich wohl mit den anderen Bewohnern im Wechsel. Mit denen kann man sich dann auch noch unterhalten... Verrückt, diese Polen. Ich mag es.
      • Von Skullverton Mitglied
        9/10 für ein Spiel dieser Größe und Machart ohne dt. Voice-Over?
        Okay.
        Nichts für mich. Allen anderen viel Spaß.
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