Goodbye, 3DS - Special zum Handheld: Nintendo 3DS - unsere Enttäuschungen
In dieser Reportage zum Nintendo 3DS findet ihr viel Wissenswertes zum Handheld, außerdem kuriose Fakten sowie die besten und schlechtesten Spiele.
In diesem Artikel
- Seite 1 Goodbye, 3DS - Special zum Handheld: Die Geschichte des Nintendo 3DS
- Seite 2 Goodbye, 3DS - Special zum Handheld: Nintendo 3DS - unsere Highlights
- Seite 3 Goodbye, 3DS - Special zum Handheld: Nintendo 3DS - unsere Enttäuschungen
- Seite 4 Goodbye, 3DS - Special zum Handheld: Nintendo 3DS - Kuriose Fakten & Wissenswertes
- Seite 5 Bildergalerie
Alarm für Cobra 11 3D
Von Tester Lukas als die dunkelste Stunde der Autobahnpolizei bezeichnet, staubte die 3DS-Umsetzung der beliebten Fernsehserie in N-ZONE-Ausgabe 02/12 gerade einmal eine Wertung von 48% ab. Die Gründe dafür sind vielfältig, aber einer der wichtigsten dürfte sein, dass Alarm für Cobra 11 3D ein Rennspiel ohne Rennen ist! Euer einziger Gegner auf der Piste ist stets die Uhr, und nein, einen Mehrspielermodus gibt es natürlich auch nicht. Freigiebig waren die Entwickler dafür bei den Steuerungsoptionen, da stehen euch mehrere Schemata zur Verfügung - doch egal, welches ihr wählt, es fühlt sich immer an, als würde ein Betrunkener hinter dem Lenkrad sitzen. Der Rest des Spiels kocht ebenfalls auf Sparflamme, die "Story" wird in Textkästen erzählt, die Technik ist ein Graus, die Musik absolut vergessenswert.
- Release: 06. Dezember 2011
- Genre: Rennspiel
- Entwickler: Independent Arts
Drachenzähmen leicht gemacht 2
Ach, Lizenzspiele. Selten stehen sie für Qualität. So auch im Falle vom Spiel zum zweiten Kinofilm der Serie Drachenzähmen leicht gemacht. Im Review in Ausgabe 09/14 der N-ZONE attestierte Tester Michael Heymann dem Titel (sowohl auf Wii U als auch auf dem 3DS), dass er die Vorfreude auf den Kinofilm durch miese Qualität trübt. Und woran hat es nun gehapert, dass Drachenzähmen leicht gemacht 2 auf dem 3DS nur eine Wertung von 40% errang? An so ziemlich allem, aber das größte Problem der Handheld-Ausgabe ist die Kamera, die einem so oft einen Strich durch die Rechnung macht, dass wahrlich keine Stimmung aufkommen mag. So wird die Langeweile, die sich durch das ganze Spiel zieht, von gelegentlichen Frustmomenten garniert. Kein Rezept für einen Hit!
Quelle: PC Games
Nintendo 3DS: Goodbye, 3DS - Ein Handheld, der Geschichte schrieb (Special) (4)
- Release: 20. Juni 2014
- Genre: Action
- Entwickler: Torus Games
Disney Infinity
Huch, Disney Infinity? War das nicht gut und erfolgreich? Richtig, aber das gilt nicht für die 3DS-Fassung, die vom Namen mal abgesehen, mit der Ausgabe für die Wii U sehr wenig gemein hat. Dies stellte Teste Lukas in N-ZONE-Ausgabe 10/13 fest, und vergab gnadenlose 30% für den 3DS-Ableger - ein Unterschied von 48 Punkten im Vergleich zur Fassung für die stationäre Nintendo-Konsole! Die uninspirierte Minispielsammlung für maximal zwei Teilnehmer sieht nicht nur wirklich grottig aus, sondern steuert sich obendrauf auch sehr mies. All das kreative Potential von Disney Infinity geht auf dem Handheld komplett verloren, dazu kommt der hohe Anschaffungspreis von etwa 60 Euro, zuzüglich der Sonderausgaben, wenn ihr weitere Disney-Figürchen kaufen möchtet, um noch mehr Inhalte im Spiel freizuschalten.
- Release: 22. August 2013
- Genre: Action
- Entwickler: Avalanche Software
Transformers 3: Stealth Force Edition
Anders als bei Disney Infinity sind die Fassungen von Transformers 3: Stealth Force Edition auf Wii U und 3DS komplett gleich. Gleich schlecht! Das resultierte in der Wertung von 43% auf beiden Plattformen, wobei die Wii-U-Fassung noch einen Bonuspunkt dafür bekam, dass ein Spielzeugauto beilag. Das passt noch besser zum Spiel, als man im ersten Moment denken mag, denn während des gesamten Abenteuers seid ihr lediglich in den Autoformen der Transformers unterwegs - niemals als Roboter! Als wäre das nicht schon enttäuschend genug, ist die Steuerung misslungen, Level- und Missionsdesign machen einfach nur Lust aufs Abschalten.
Quelle: PC Games
Nintendo 3DS: Goodbye, 3DS - Ein Handheld, der Geschichte schrieb (Special) (8)
- Release: 24. Juni 2011
- Genre: Action
- Entwickler: Behaviour Interactive
Sonic Boom: Der zerbrochene Kristall
Und jetzt haben wir noch den dritten Fall beim Vergleich von 3DS- und Wii-U-Fassungen: Bei Sonic Boom ist die portable Version die beste, allerdings immer noch weit davon entfernt, gut zu sein. Zu diesem Fazit kam Tester Lukas (der offensichtlich schon einige 3DS-Gurken spielen musste) in N-ZONE-Ausgabe 01/15 und vergab dementsprechend 46 Punkte. Besonders negativ fiel ihm auf, dass die Spielzeit unnötig gestreckt wurde und zudem selten ein richtiger Spielfluss aufkommt - gerade in einem Sonic-Spiel eine Todsünde! Statt Plattforming-Rasereien zu liefern, hält euch Sonic Boom: Der zerbrochene Kristall mit langweiligen Puzzle-Segmenten auf.
- Release: 21. November 2014
- Genre: Jump & Run
- Entwickler: Sanzaru Games
- Seite 1 Goodbye, 3DS - Special zum Handheld: Die Geschichte des Nintendo 3DS
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- Seite 4 Goodbye, 3DS - Special zum Handheld: Nintendo 3DS - Kuriose Fakten & Wissenswertes

Ich verstehe den Hype um die Konsole(n) jedenfalls nicht. Wie im Artikel aber schon steht, Nintendo hat alles richtig gemacht. Sowieso müsste man sagen, es ist typisch Nintendo, mit schwächerer Technik trotzdem absolut erfolgreich zu sein. Game Boy vs. Game Gear Anfang der 90er, Wii vs XBOX 360 und PS3 Ende der 2000er und ebenfalls seit dieser Zeit: NDS vs. PSP, 3DS vs. PSV und Smartphone.
Ich liebe Handhelds und ich hoffe sie haben noch eine Zukunft. Ich finde die Switch ganz gut, aber nehme sie als Handheld nicht ernst.
Werde nun diverse Titel nachholen, und das zum ersten attraktiv günstigen Preis.
Meine persönliche top10:
1. The Legend of Zelda a link between worlds
2. Metroid: Samus Returns
3. Fire Emblem: Awakening
4. Super Mario 3D Land
5. Stella Glow
6. Bravely Second
7. Mario Kart 7
8. Luigi's Mansion 2
9. Resident Evil Revelations
10. Majoras Mask 3D