New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 6

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Mit der Komplettlösung zu New Super Mario Bros. 2 liefern wir euch Tipps und Tricks für alle Münzen und Welten.
Quelle: Computec

In unserer Lösung zu New Super Mario Bros. 2 zeigen wir euch, wie ihr alle Münzen in jedem Level einsackt. Die Tipps und Tricks führen euch außerdem in die verborgenen Welten von New Super Mario Bros. 2. Mithilfe unserer Komplettlösung geleiten wir euch auch durch die Pilzwelt, Feuerblumenwelt, Sternenwelt und die versteckten Orte, die Mario und Luigi auf ihrer Reise erkunden.

New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 6

Die sechste Welt in New Super Mario Bros. 2 Quelle: Computec Die sechste Welt in New Super Mario Bros. 2

LEVEL 6-1

1. Auf dem Weg zum Speicherpunkt findet ihr das erste Goldstück auf einer Plattform
über dem regulären Weg.
2. Bei den nach und nach erscheinenden Blöcken, die von den herabfallenden Steinen zerstört werden, könnt ihr euch Nummer 2 holen.
3. Begebt euch auf den kleinen Vorsprung hinter der Treppe, die eure Sprunghilfe am Ziel ist. Dort ist ein Block mit einer Ranke nach oben versteckt.

LEVEL 6-GEISTERHAUS

1. Wenn ihr zwischen den ersten beiden Türen wählen könnt, lauft einfach nach rechts und nach oben.
2. Die zweite Münze erhaltet ihr im Raum, in den ihr gelangt, wenn ihr einen ?-Schalter betätigt und eine Treppe nach links oben erscheint.
3. Im kleinen Raum, in dem ihr lediglich einen Fragezeichenschalter betätigen könnt, macht ihr genau dies und führt einen Wandsprung nach oben aus.

LEVEL 6-2

Level 6-1 Quelle: Nintendo Level 6-1 1. Schnappt euch das Trampolin und ihr könnt euch die erste Münze im Verlauf des Weges holen. Sie ist nicht zu übersehen.
2. Nach dem Speicherpunkt findet ihr auf dem Weg Nummer 2 in Steinblöcken.
3. Für die letzte Münze braucht ihr eine der herabkommenden Bomben, die ihr links gegen die blauen Blöcke werft und somit die dritte Münze freilegt.

LEVEL 6-3

1. Kurz vor dem Speicherpunkt, versteckt unter Blöcken, bewegt sich ein Pilz, auf dem ihr die erste Münze findet. 2. Begebt euch nach dem Speicherpunkt zu der gelben Röhre unter einem der ausfahrbaren Pilze und der blauen Röhre.
3. Danach trefft ihr auf zwei Feuerbälle werfende Brüder. Geht hier auf die obersten Blöcke und rennt nach rechts. Springt auf den festen Stein und geht über die gelbe Röhre hinweg zur dritten Münze und einer roten Röhre.

LEVEL 6-BURG

1. Springt einfach, schaltet die Feuerwerfer aus und haltet euch rechts, dann findet ihr die erste Münze auf dem Weg nach oben.
2. Geht in die Tür direkt vor dem Speicherpunkt und klettert durch das Feuerwerfer-Labyrinth.
3. Auf dem Weg hinauf begegnet euch rechts ein Flammenwerfer vor einer grünen Röhre. Schaltet diesen ab und geht hinein. In diesem Raum findet ihr oben rechts die Münze, links ist der Ausgang.

LEVEL 6-4

1. Lauft zu Beginn des Levels einfach nach links, dort findet ihr Münze Nummer 1. 2. Vor dem Speicherpunkt findet ihr einen einzelnen Block, der nur eine Münze enthält. Springt auf diesen und ihr findet schräg rechts darüber einen versteckten Block mit einer Ranke darin. Klettert hinauf und findet rechts die zweite Medaille.
3. Münze Nummer drei erwartet euch gut bewacht von mehreren Geistern im hinteren Bereich des Levels. Ihr könnt sie kaum übersehen.

LEVEL 6-5

1. Lauft bis zu der Wippe, auf der zwei Stachelkugeln liegen. Manövriert beide Kugeln in die Lava. Jetzt könnt ihr in die rote Röhre springen. Dort findet ihr die erste Münze.
2. Nach dem Speicherpunkt seht ihr den zweiten Taler. Sorgt dafür, dass die Stachelkugel
auf die Blöcke darüber fällt!
3. Auf dem weiteren Weg findet ihr die letzte Medaille auf einer Wippe. Insgesamt drei Stachelkugeln müsst ihr hierfür entsorgen.

LEVEL 6-A

So gelangt ihr in Level 6-A:
Geht ins Geisterhaus der sechsten Welt und dort zur dritten Sternenmünze. Geht dann einfach weiter nach oben.

1. Folgt dem Weg, bis ihr vier Knochentrocken findet. Den Letzten von ihnen könnt ihr als Sprunghilfe für Münze Nummer 1 verwenden.
2. Kurz darauf findet ihr die zweite Münze, schwebend über herabfallenden Plattformen. Ihr könnt sie kaum übersehen.
3. Geht weiter, bis ihr einen Knochentrocken findet, der über zwei normale Blöcke und einen dazwischengelegenen Fragezeichenblock läuft. Holt euch das Blatt aus dem Block, hüpft auf Knochentrocken und rennt von rechts aus nach links und schwebt so weit ihr könnt. Schon bald seht ihr die Münze. Dann schnell wieder nach rechts, denn die Lava steigt weiter.

LEVEL 6-B

(Muss für fünf Sternmünzen gekauft werden)
1. Den ersten Taler erhaltet ihr, indem ihr euch mit der diagonal fahrenden Plattform unten haltet.
2. Vor der Röhre, die euch zum Speicherpunkt bringt, könnt ihr oben auf einer Plattform einen versteckten Block finden, der euch mit einer Ranke zur zweiten Münze führt.
3. Kurz vor der Zielfahne habt ihr die Chance, die dritte Münze zu ergattern, indem ihr mit der Plattform nach oben fahrt.

LEVEL 6-SCHLOSS

Level 6-Schloss Quelle: Nintendo Level 6-Schloss 1. Die erste Münze erhaltet ihr, wenn ihr beim nach oben gerichteten Feuerwerfer hinauf in die breite Lücke zwischen den Steinen springt.
2. Nachdem ihr die erste Tür durchschritten habt, seht ihr die Medaille auf dem diagonalen Weg mit den grünen Steinblöcken nach oben.
3. Nach dem ersten Speicherpunkt seht ihr die Münze, die ihr erreicht, indem ihr euch mit einer der herabfallenden Plattformen nach unten fallen lasst.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Einstiegshilfe in die Welten
  2. Seite 2 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 1
  3. Seite 3 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 2
  4. Seite 4 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 3
  5. Seite 5 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 4
  6. Seite 6 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 5
  7. Seite 7 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Welt 6
  8. Seite 8 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Pilzwelt
  9. Seite 9 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Feuerblumenwelt
  10. Seite 10 New Super Mario Bros. 2 Komplettlösung: Sternenwelt
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