Neo Berlin 2087: Beeindruckender Gameplay-Trailer voller Cyberpunk-Action veröffentlicht
Ein neuer Gameplay-Trailer für Neo Berlin 2087 wurde vom deutschen Entwickler Elysium Game Studio veröffentlicht. Darin sieht man sowohl Ausschnitte der Story, als auch Shooter- und Stealth-Gameplay.
Neo Berlin 2087 wird laut Beschreibung der Entwickler ein storybasiertes Action-RPG, das in einer dystopischen Zukunft angesiedelt ist. Viele von uns werden, nicht zuletzt wegen des ähnlichen Titels, jetzt an Cyberpunk 2077 von CD Projekt Red denken müssen. Das ist offensichtlich auch die Richtung, in die die Entwickler zielen.
Neo Berlin soll aber andere Schwerpunkte besitzen, denn wir spielen darin einen Detective namens Nolan, der im futuristischen Berlin an einem Kriminalfall arbeitet. Wir können also davon ausgehen, dass Polizeiarbeit eine größere Rolle im Spiel einnehmen wird. Die Beschreibung des Spiels auf Steam legt uns bereits ein paar Details zur Story nahe.
Nach der Ermordung eines hochrangigen Polizeibeamten müssen wir dessen Mord aufklären. Um an mehr Informationen zu gelangen, müssen wir zunächst dessen Tochter finden.
Im Trailer sehen wir ein paar Szenen aus dem Spiel und bekommen eine Idee davon, wie das Shooter-Gameplay aussehen wird.
Was sieht man im neuen Trailer?
Das Spiel bedient sich im neuen Trailer erneut der bekannten Cyberpunk-Ästhetik. Es gibt fliegende Autos, verregnete Stadtteile und viel Neon-Reklame. Die Besonderheit: Zwischen den Wolkenkratzern erkennen wir noch bekannte Gebäude des heutigen Berlins, wie das Brandenburger Tor und den Fernsehturm.
Nach eigenen Angaben haben sich die Entwickler von Klassikern im Cyberpunk-Genre wie Blade Runner und Ghost in the Shell inspirieren lassen. Wir vermuten also, dass das Spiel öfter genretypische Themen aufgreifen wird. Wir erfahren zum Beispiel im Trailer, dass es um das Rekonstruieren von Erinnerungen geht.
Das könnte spannende Gameplay-Mechaniken bei der Ermittlung als Detective Nolan hervorbringen. In einer Szene des Trailers wird etwa ein Tatort untersucht. Das deutet ebenfalls darauf hin, dass wir im Spiel sehr viel mit Ermittlungsarbeit beschäftigt sein werden.
Zudem zeigt der Trailer einige Shooter-Sequenzen. Darin agiert der Hauptcharakter mit verschiedenen Waffenarten wie Pistolen, Sturmgewehren und Schrotflinten. Am Ende des Trailers überwältigt Nolan außerdem einen Gegner im Nahkampf mit dem Messer.
An einer anderen Stelle sehen wir, wie sich der Protagonist an zwei Gegnern vorbeischleicht. Es wird also auch Stealth-Passagen in Neo Berlin 2087 geben. Das Gameplay sehen wir mal aus der Third-Person- und mal aus der First-Person-Perspektive - vielleicht wird uns also ein freier Wechsel erlaubt.
Auch von der Grafik zeigt uns das Spiel schon einiges. Wir sehen Teile von gerenderten Zwischensequenzen und Dialoge, in denen sich Protagonist Nolan mit anderen Charakteren unterhält. Beides sieht richtig schick aus, grafisch backt das neue Spiel jedenfalls keine kleinen Brötchen. Beleuchtung, Detailreichtum und Effekte fangen das düstere Sci-Fi-Setting ein, und auch Wettereffekte scheint das Spiel gut darstellen zu können.
Neo Berlin 2087 wird von Elysium Game Studio entwickelt, das seinen Sitz selbst in der deutschen Hauptstadt hat. Es besitzt zwar noch kein Release-Datum, doch das gezeigte Material sieht für uns schon sehr beeindruckend aus. Auf Steam könnt ihr das Spiel bereits auf die Wunschliste setzen, wenn es euch interessiert. Was sind eure Gedanken zum neuen Gameplay-Trailer? Und wie findet ihr die Idee eines spielbaren Cyberpunk-Berlin? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

gar nix mehr auf ihren Kanälen
:P
dann hat man sich rausgeredet von wegen man hätte nicht ausreichend kommuniziert, dass man ja nur ein neues, kleines, armes indie-studie sei (mitleidskarte^^). tja, dann hätte man vlt nicht mit dingen wie "State of the art GRAPHICS and TECHNOLOGY" und " we challenge ourself to develop and publish titles in AAA quality at an affordable price for millions of players." protzen sollen.
wobei das letzten endes auch alles keine rolle gespielt hätte, hätte past cure was getaugt. dass die häme dann aber extrahart zuschlägt, darüber musste man sich nicht wundern. genauswoenig über die skepsis bei neo berlin jetzt. kommt ja nicht von ungefähr, oder weil man einem studio den misserfolg gönnen würde. das zu unterstellen, wäre absurd.
Ich bin eigentlich der Meinung, es gab mal eine Podcast Folge von Stay Forever (?) mit jemanden von Phantom 8 damals, aber ich finde nichts mehr dazu. Schade eigentlich. Ich entsinne mich, dass das durchaus interessant war.
Ich bin halt auch skeptisch weil das klingt jetzt nach so einem Bombast-Projekt, da wäre ich ja schon bei einem Studio skeptisch, das Erfahrung hat. Klingt ja nicht so nach einer kleinen, konzentrierten Erfahrung. Und macht mich halt immer nervös, wenn dann gleich solche Geschütze gefeuert werden mit so richtig großen Ansprüchen.
@PCGames : Die Frage gilt weiterhin, hat jemand mal versucht, da jemanden zum Interview zu kriegen? Und wenn nur dabei rauskommt, das keiner will... wäre ja auch eine Info so indirekt..
aber natürlich auf nem etwas anderen niveau.