Assassin's Creed Black Flag Resynced: Darum stürzten die Steam-Bewertungen ab
In Deckung, Ubisoft! Assassin's Creed Black Flag Resynced landete direkt nach Release im Kreuzfeuer bei Steam. Wir verraten euch, warum das Remake so scharf kritisiert wurde und ob sich das auf euer Spielerlebnis auswirkt.
Assassin's Creed Black Flag Resynced ist noch keine 24 Stunden auf dem Markt und sofort hagelte es negative Rezensionen bei Steam. Mittlerweile kamen zwar viele positive Wertungen dazu, doch die Frage bleibt: Was ist denn da schiefgelaufen?
Wir haben uns die Kritikpunkte der Spieler angesehen und erklären euch, warum die Käufer unzufrieden waren und wie sich die angebrachten Probleme auf euer Spielerlebnis auswirken können.
Diskrepanz zwischen Presse- und Nutzerrezensionen bei Black Flag Resynced
Nur kurze Zeit nach dem Launch des Remakes wurden die ersten Nutzerrezensionen bei Steam veröffentlicht und brachten das Spiel sogar zwischenzeitlich zu einem größtenteils negativen Schnitt. Das beißt sich mit den Einschätzungen der Fachpresse, denn Black Flag Resynced verzeichnet aktuell einen Metascore von 84.
Auch wir haben Edwards aufpoliertes Abenteuer genau unter die Lupe genommen und in unserem Test eine Wertung von 8,5 vergeben. Stand Freitagmorgen (10. Juli) kletterte die Neuauflage bei Steam sogar bereits auf größtenteils positive Wertungen. Deshalb haben wir die Rezensionen bei Steam durchforstet, um herauszufinden, wie es zu diesem starken Unterschied in der Rezeption kommen konnte.
In einem Post auf X gibt Pirat_Nation einen Einblick in die Lage bei Steam. Ein Blick auf die Uhrzeit, zu der der Beitrag veröffentlicht wurde, verrät: Gerade mal eine halbe Stunde nach dem offiziellen Release gab es schon zahlreiche negative Wertungen. Zu diesem Zeitpunkt können die Nutzer also noch gar nicht lange reingespielt haben.
Da ist also direkt etwas im Argen gewesen, bevor die Leute überhaupt richtig loslegen konnten. Einer der Kritikpunkte ist bei Ubisoft-Spielen altbekannt und sorgt bei vielen Nutzern für Frust: Mikrotransaktionen.
Das sind die Kritikpunkte der negativen Rezensionen
Ubisoft hat sich auch bei Assassin's Creed Black Flag Resynced (jetzt kaufen / 53,99 € ) nicht die Chance auf ein paar zusätzliche Einnahmen entgehen lassen und einen In-game-Shop eingebaut. Der Großteil der verfügbaren kostenpflichtigen Inhalte besteht aus Ausrüstung und Dekoration für Edward Kenway und die Jackdaw - davon ist das meiste, aber nicht alles rein kosmetisch.
Die Waffen und Anhänger, die in den Paketen für Edward enthalten sind, nehmen mit ihren Werten und Fähigkeiten auch Einfluss aufs Gameplay. Außerdem gibt es noch ein Pack, das euch seltene Gegenstände direkt auf der Weltkarte markiert. Wollt ihr alle zusätzlichen Inhalte für das Remake haben, fallen noch mal 85 Euro zusätzlich zu den 60 Euro für das eigentliche Game an.
Neben den Mikrotransaktionen wurden zwei Kritikpunkte öfter angebracht, die das Spielerlebnis deutlich mehr beeinträchtigen. Zum einen berichteten manche Nutzer, dass die deutsche Sprachausgabe nicht verfügbar sei. Andere wiederum hatten keine Probleme damit, und auch wir konnten beim Test problemlos mit der deutschen Synchro spielen. Hierbei scheint es sich also einfach um einen Bug zu handeln, der mittlerweile behoben sein soll.
Zum anderen kommt es zu einem Problem, wenn ihr die Voreinstellungen fürs Raytracing, BVH und die Umgebungsqualität auf "ultra hoch" gesetzt habt. Dann sind die Cutscenes im Spiel nämlich auf 30 FPS limitiert. Dieses Problem ist Ubisoft bereits bekannt und es soll schon bald ein Patch kommen, der es behebt. Bis dahin solltet ihr die drei Einstellungen eine Stufe drunter belassen.
Auch von ein paar kleineren Bugs und Abstürzen wird bei Steam berichtet. Auch uns sind ab und zu mal kleine Fehler aufgefallen, die allerdings keinen Einfluss auf das Gameplay hatten. Ob das Spiel zwischendurch mal ganz abraucht, entscheidet wohl einfach Glück oder Pech: Testerin Anni hatte in ihrer gesamten Zeit in der Karibik keinerlei Abstürze, bei zwei Kollegen, die mittlerweile auch spielen, kam es tatsächlich vereinzelt mal vor.
Es ist natürlich sehr ärgerlich, wenn man sich auf ein neues Spiel gefreut hat und dann zum Start mit derartigen Problemen zu kämpfen hat. Die vielen positiven Rezensionen zeigen aber auch, dass es bei vielen besser läuft. Außerdem scheint Ubisoft das Feedback aufzunehmen und schnell daran zu arbeiten, wie sich zum Beispiel an ihrer Reaktion auf das FPS-Limit bei den Videosequenzen zeigt.
Review Bombing bringt niemanden weiter
Kritik an einem Spiel von Nutzerseite ist nicht nur absolut berechtigt, sondern auch wichtig. Die Bewertungen der Fachpresse vermitteln kurz vor und zum Release einen sehr guten Eindruck von Neuerscheinungen, aber wie das Spiel später bei der breiten Masse ankommt, kann eben auch nur diese breite Masse beurteilen.
Bringt eure Kritik also auf jeden Fall an und verschweigt Punkte, die euch negativ auffallen, nicht einfach. Trotzdem solltet ihr auch auf die Wirkung nach außen achten. Einem Spiel eine schlechte Review zu verpassen, nur weil man beispielsweise gegen Mikrotransaktionen ist, obwohl man es gar nicht wirklich gespielt hat, bringt niemanden weiter. Dadurch werden vielleicht sogar interessierte Spieler abgeschreckt, weil sie bloß den schlechten Schnitt sehen und dann enttäuscht weiterziehen.
Habt ihr schon in Black Flag Resynced reingespielt? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Steam

Da würde ich mittlerweile auch dafür aussprechen, früher war ich eher auf der "anderen" Seite (die Bösen :D ). Vor allem weil ich es ja a) Ubisoft gönne, ich mag deren Titel eigentlich sehr gern (auch wenn se mich in den letzten Jahren nicht mehr abholen, das ist ideologisch bei denen bedingt) und b) glaube, daß das n geiles Spiel ist.
Aber wie gesagt, die Leute haben von so einem Käse ja die Schnauze voll, deshalb kann ich es jetzt auch wiederum verstehen.
Vor allem weiß man das bei Ubisoft schon vorher, solche Transaktionen kannst ja auch später freischalten, wahrscheinlich dachten se .... He, dann verdienen wir nochmal mehr, wenn wir das gleich freischalten, das hat die Statistik so ergeben. Und nun gut, wer dann so denkt, der hat dann wiederum eine negative Bewertung auch aus Prinzip verdient.