Vom Genrekönig zum Mainstream-Einerlei - Die Geschichte von Need for Speed

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Need for Speed 5: Porsche, 2000

Der bis dato wohl ungewöhnlichste Titel der Serie ist der fünfte. Dieser konzentrierte sich ausschließlich auf Modelle der Marke Porsche. Derer waren satte 90 enthalten, die allesamt originalgetreu nachgebildet wurden. Doch brachte die Fokussierung auch Probleme mit. So musste EA das Schadensmodell abmildern, weil Porsche nicht wollte, dass Spieler die edlen Sportwagen zu Klump fahren. So mussten Spieler mit Lackschäden vorlieb nehmen.

Außerdem setzte Electronic Arts den Schwerpunkt deutlicher auf Simulation, von den vorherigen Ausflügen in die Welt der Arcade-Spiele verabschiedete man sich also. Auch hier existiert wieder die Möglichkeit, online gegen andere Fahrer anzutreten - seit Hot Pursuit Standard in den NFS-Titeln.

In NFS: Porsche gibt es erstmals zwei Karriere-Spielmodi. Als Werksfahrer erledigten Sie diverse Tests mit vorgegebenen Wagen. Der zweite Modus hieß Evolution. In diesem Fall starteten Sie als Rennfahrer in 50er-Jahren und fuhren so alle Modelle bis 2000. Doch durften Sie nicht nur hinters Lenkrad, auch Auto-Tuning und Reparaturen standen auf dem Terminkalender.

Need for Speed 6: Hot Pursuit 2, 2002 Quelle: EA Need for Speed 6: Hot Pursuit 2, 2002
Need for Speed 6: Hot Pursuit 2, 2002

Diesmal liegen zwei Jahre zwischen den Titeln. Warum? Im Jahr 2001 wollte EA mit dem als MMO ausgelegten Online-Rennspiel Motor City Online für Furore sorgen. Der Versuch schlug fehl. Motor City Online erschien nur in den USA und Kanada. Schon 2003 wurden die Server vom Netz genommen. Ein Jahr zuvor erschien Need for Speed: Hot Pursuit 2.

Der sechste Teil punktete mit einer neuen Grafikengine und orientierte sich wieder an den Ursprüngen der Need for Speed-Reihe. Die Polizei war abermals mit von der Partie und der Fuhrpark umfasste erneut Wagen diverser Hersteller.

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    • Kommentare (37)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ColeusRattus Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Kleiner Recherchefehler:
        Polizeiverfolgungsjagden gab es schon im
        ersten The Need for Speed, aber nur auf den
        Etappenrennen.
      • Von ColeusRattus Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Kleiner Recherchefehler:
        Polizeiverfolgungsjagden gab es schon im
        ersten The Need for Speed, aber nur auf den
        Etappenrennen.
      • Von jan---p---c NPC
        AW:

        Ja sorry, aber es war keine Absicht mit dem Smiley.

        Also die alten Folgen von NFS finde ich natürlich auch noch klasse, aber mir persönlich spricht die Underground-Serie mehr zu. Könnte auch an meinem Alter liegen (17).
      • Von Eniman Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von jan---p---c am 23.04.2008 15:47
        >>> Das ist kein NFS, das ist Underground. :-] <<<

        Dann sollte es eine Fortsetzung von NFS Underground geben und eine - ich sag mal "klassische" Fortsetzung.
        Du hast das Zitat falsch zitiert. Ich habe bei "Das ist kein NFS, das ist Underground." keinen fröhlichen Smiley hinzugefügt, da ich es überhaupt nicht lustig finde. NFS ist tot. Underground missbraucht den einst glorreichen Namen Need For Speed. Und Undergrounds gibt's ja wohl zur Genüge... U, U2, MW, C.
      • Von jan---p---c NPC
        AW:

        >>> Das ist kein NFS, das ist Underground. :-] <<<

        Dann sollte es eine Fortsetzung von NFS Underground geben und eine - ich sag mal "klassische" Fortsetzung.
      • Von Eniman Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von jan---p---c am 22.04.2008 17:25
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Das ist kein NFS, das ist Underground. Da ist ein riiiesiger Unterschied! EA hätte es von Anfang an anders nennen sollen... Da wäre mir eine tote NFS-Serie wesentlich lieber als so etwas... ..da hätte man wenigstens noch einen Namen, den man nur mit etwas Positivem verbindet. :-] NFS 1 bis 6. :-]
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