Mouse: P.I. for Hire - Umfang, Skills, Wertung & Fazit im Test

8
Test David Benke - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Mouse: P.I. for Hire - Umfang, Skills, Wertung & Fazit im Test
Quelle: PC Games

Mouse: P.I. for Hire bietet Skills, Nebenaufgaben und starkes Gunplay. Unser Fazit zum stylischen Indie-Shooter im Überblick.

Wobei Jack über den Spielverlauf immer wieder neue Skills dazubekommt, etwa einen Doppelsprung oder einen Greifhaken. Dabei haben sich die Macher offenkundig von Metroidvanias inspirieren lassen, ein ausgewachsener Genrevertreter ist Mouse: P.I. for Hire aber nicht. Es gibt nur minimales Backtracking innerhalb einzelner Levels, in denen ihr Abkürzungen freischalten könnt. Ihr kehrt aber nicht an alte Orte zurück, um mit euren neuen Fähigkeiten bisher unerreichbare Wege zu öffnen. Tatsächlich ist es sogar so, dass die meisten Locations - die ihr über eine kleine Weltkarte ansteuert - komplett verschlossen werden, wenn ihr dort alles Wichtige erledigt habt.

Jack Pepper benutzt natürlich stilecht seinen Schwanz als Greifhaken. Quelle: PC Games Jack Pepper benutzt natürlich stilecht seinen Schwanz als Greifhaken.

Don't call it Metroidvania

Wo es noch was zu tun gibt, verrät im Zweifelsfall ein kleiner magischer Pinsel, der euch auf Tastenbefehl zum nächsten Missionsziel führt. Das muss nicht zwingend eine Hauptmission sein. Die Bewohner von Mouseburg kommen auch gerne mal mit kleinen Nebenaufgaben auf euch zu: Die Fetch Quests à la "Besorge eine Dose Ölsardinen für den Barkeeper" lassen sich leicht im Vorbeigehen erledigen. Leider winkt als Lohn aber meistens "nur" Geld. Und das bringt euch in Mouseburg tatsächlich überraschend wenig.

Ihr könnt beim örtlichen Büchsenmacher ein bisschen Munition damit kaufen. Aber von der liegt in der Spielwelt eigentlich schon genug herum. Bleibt also nur noch, eure hart verdiente Kohle für Sammelgegenstände auszugeben: Zeitungen, Comic-Strips oder Baseballkarten.

Wobei rund um die Sportbildchen tatsächlich noch ein komplettes Minispiel gebaut wurde - das Gwent von Mouse: P.I. for Hire quasi, nur deutlich simpler: Im Grunde ist es ein Quartett, in dem der Wurfwert eures Pitchers den Schlagwert des gegnerischen Hitters übertreffen muss, oder halt umgekehrt. Und: Hier gibt's nach einigen erfolgreichen Spielchen tatsächlich eine nette Belohnung! Also will ich wir gar nicht zu viel meckern.

Vielmehr ziehe ich meinen Hut davor, was Entwickler Fumi Games in seinem Erstlingswerk alles untergebracht hat: 12 bis 20 Stunden Spielspaß in technisch sauberen 4K und 120 Fps - und das für schlanke 30 Euro. Das ist ein ziemlich guter Deal. Da beißt die Maus keinen Faden ab.

Damit es für den Homerun reicht, könnt ihr eure Spieler auch noch mit Aktionskarten boosten. Quelle: PC Games Damit es für den Homerun reicht, könnt ihr eure Spieler auch noch mit Aktionskarten boosten.

Wertung zu Mouse P.I. for Hire (PC)

Wertung:

8.5 /10

Wertung zu Mouse P.I. for Hire (PS5)

Wertung:

8.5 /10

Wertung zu Mouse P.I. for Hire (NSW2)

Wertung:

8.5 /10

Wertung zu Mouse P.I. for Hire (XSX)

Wertung:

8.5 /10
Fazit

Wer auf Knarren, Krimis und Käse-Wortspiele steht, der sollte sich Mouse: P.I. for Hire nicht entgehen lassen.

Meinung

Mouse: P.I. for Hire erscheint am 16. April 2026 für PC, PS5, Xbox Series S/X und die Nintendo Switch 2. Als Preis sind faire 30 Euro veranschlagt. Freigegeben ist die Mäuse-Ballerei ab 16 Jahren. Transparenzhinweis: Für die Erstellung dieses Beitrags wurde eine Testfassung des Spiels von Publisher PlaySide Studios gestellt.

8
  1. Seite 1 Cartoon trifft Shooter-Action
  2. Seite 2 Noir-Story und Shooter-Gameplay
  3. Seite 3 Waffen, Kämpfe und Leveldesign
  4. Seite 4 Progression, Umfang, Wertung und Fazit
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von PCGames
        Ich hatte während meines Durchgangs auf mittlerer Schwierigkeitsstufe keine größeren Probleme.
        auch beim allerletzten boss nicht? [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von MatSch Gelegenheitsspieler/in
        Der Cartoon-Look und dann noch schwarzweiß ist für mich der größte Teil der mich vom Spielen abhält. Schade gute Einzelspielshooter sind immer gern gesehen.
        Vielleicht mal in nem Sale für sehr wenig Kröten...
      • Von SirThomas70 Gelegenheitsspieler/in
        Cool, freu mich drauf.
        Muss aber noch diese Woche crimson desert "zu Ende" spielen, dann kommt Pragmata dran und parallel auf dem PC-Handheld Replaced, aber dann wird gemausert (ein Käsewortspiel ist mir jetzt nicht eingefallen).
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Schaut extrem geil aus. Gut ist, daß der Test dazu auch läuft. Hätte ja sein können, daß da die Erwartungen nicht zum Endprodukt passen. Aber so laß ichs mir gefallen.
      • Von David Benke Autor
        Fallen Aces hab ich leider nicht gespielt, entsprechend kann ich da keinen Vergleich ziehen.

        Zum Thema Level-Design: Du hast eine Art zentralen Social Hub - mit deinem Detektivbüro inklusive Reißbrett, dem Waffenhändler und ner Bar für das Baseball-Minispiel. Von da aus kannst du dann über die Stadtkarte zum nächsten Auftragsort. Manchmal steht nur einer zur Auswahl, manchmal sind es mehrere.

        Vor Ort sind es dann kleinere offene Areale (mit Gegnern, Rätseln, Secrets und missionsrelevanten Gesprächspartnern), ein paar "Schläuche" und genretypische Arenen, in die haufenweise Gegner strömen, die man killen muss, damit der Ausgang aufgeht.

        Das mit dem Lüftungsschacht/Bestechen gibt's später noch ein paar Mal. Es ist aber wirklich mehr ein Entweder/Oder mit quasi selben Ausgang. Nicht vergleichbar mit Thief
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk