Mewgenics Test: Katzen, Chaos und Roguelite-Wahnsinn

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Test Yannik Cunha - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Mewgenics Test: Katzen, Chaos und Roguelite-Wahnsinn
Quelle: Edmund McMillen, Tyler Glaiel

In Mewgenics gibt es immer noch mehr Mechaniken, als wir denken. Deswegen ist es wichtig, stets anpassungsfähig zu bleiben!

Mechaniken über Mechaniken

Bei den sonstigen Events außerhalb der Kämpfe, Shops und simplen Schatzkisten finden wir immer wieder kleine Text-Adventures. Da wird uns mithilfe von sympathischen Zeichnungen irgendeine meist völlig absurde Situation vorgestellt. Wir treffen etwa einen Fötus und müssen entscheiden, ob wir unseren Charme spielen lassen oder ihn doch einfach essen wollen. Eine Frage, die wir uns so tatsächlich noch nie gestellt haben.

Je nach Werten der Katze, die sich einer solchen Situation stellen muss, haben wir eher gute oder schlechte Chancen auf ein Erfolgserlebnis. Bei einem Misserfolg bekommen wir einen Malus auf unsere Katze. Das kann entweder ein Debuff wie Blindheit, Verbrennung, Blutung oder einer der weiteren gefühlten 100 Statuseffekte sein. Bei einem Erfolg werden wir entweder geheilt oder wir bekommen ein Item, von denen es noch viel mehr gibt als Statuseffekte.

Die Vulkane können unser Freund, aber genauso gut unser Feind sein. Um verschiedene Wetterbedingungen und Events müssen wir also immer mit taktischer Finesse spielen. Quelle: PC Games Die Vulkane können unser Freund, aber genauso gut unser Feind sein. Um verschiedene Wetterbedingungen und Events müssen wir also immer mit taktischer Finesse spielen. Diese Items können unseren Run ebenfalls maßgeblich beeinflussen. Da ist wirklich alles dabei: Items für simple Werte-Buffs, positive Statuseffekte oder unser bisheriges Lieblings-Item, das sich einmal pro Kampf aktivieren lässt und einen zufälligen Zauber wirkt - und von denen gibt es natürlich auch unzählige. Bei den Items kommt dann auch noch eine Roguelite-Mechanik zum Tragen.

Wenn wir unsere Kätzchen sicher nach Hause bringen, können wir Items, Geld und Nahrung, die wir während des Runs gefunden haben, nämlich behalten - inklusive des tapferen Tiers. Das ermöglicht uns, den nächsten Run mit viel stärkeren Katzen zu starten. Die Anzahl der Items in unserem Lager ist aber begrenzt, sodass wir keinen Drachenhort gefüllt mit Items ansammeln können und wir immer wieder dazu ermutigt werden, ausgerüstete Katzen auf die Abenteuer zu schicken.

Übrigens können Fellknäuel, die schon einmal in einem Run waren, nicht mehr auf einen neuen mitgenommen werden. Die laufen dann mit Krönchen in unserem Haus herum und machen Katzendinge wie kämpfen, sich gegenseitig sauberlecken, schlafen und nicht die Katzentoilette verwenden. Aber um fair zu sein: Wir haben auch gar keine.

Miau-Genetik

Aber was bringen die Siegerkatzen, die nicht gefressen werden, wenn sie nicht einmal mehr an Runs teilnehmen können? Ganz einfach: Sie bumsen! Kein Scherz, das sehen wir sogar. Klar, es ist nicht pornografisch und im gewohnten Comic-Stil mit kurzen, lustigen Animationen dargestellt, aber es ist auch eine wichtige Spielmechanik und macht das Genics in Mewgenics aus.

Bei der nächtlichen Action entstehen weitere Kinder, die Werte, Fähigkeiten und sogar Mutationen von den Eltern mitbekommen können. Aber Vorsicht: Nicht alle Mutationen sind gutartig! Quelle: PC Games Bei der nächtlichen Action entstehen weitere Kinder, die Werte, Fähigkeiten und sogar Mutationen von den Eltern mitbekommen können. Aber Vorsicht: Nicht alle Mutationen sind gutartig! Die Paarungen finden immer in der Nacht statt, die wir im Austausch für Futter einläuten können. Mit den Paarungen können Katzen verschiedene Werte und Fähigkeiten an ihre Kinder weitervererben, negative wie positive. Außerdem geben sie auch Teile ihres Aussehens wie Fellfarbe, Augen oder Ohren weiter.

Haben wir also eine besonders starke oder hübsche Mieze, können wir darauf hoffen, dass sie in der Nacht eine oder mehrere neue Kätzchen hervorbringt. Also, wenn sie nicht in einem Katzenkampf verliert und stirbt. In der Nacht gibt es nämlich genauso viele Kämpfe unter den Katzen wie Techtelmechtel. Oft werden sie zwar nur verletzt, aber die Debuffs, die sie dadurch bekommen, wollen wir eigentlich nie für unsere Kätzchen - anders als Baby Jack. Zum Glück lassen sich die verschiedenen Ereignisse aber auch beeinflussen.

Tierwohl an erster Stelle

Das machen wir mithilfe von Möbeln, die wir in unser Haus stellen und mit dem verdienten Geld aus den Abenteuern bei Baby Jack kaufen. Die beeinflussen durch verschiedene Stats, wie katzenfreundlich unser Heim zurzeit ist. Dazu ist auch die Menge der Katzen entscheidend, denn der Komfort sinkt natürlich, wenn wir 20 Katzen in der kleinen Bude unterbringen wollen.

Verschiedene Werte sind verantwortlich für den Komfort in unserem Katzenheim. Entweder wir balancieren die Werte aus, oder dekorieren mit Ziel. Quelle: PC Games Verschiedene Werte sind verantwortlich für den Komfort in unserem Katzenheim. Entweder wir balancieren die Werte aus, oder dekorieren mit Ziel. Natürlich kann das Haus im späteren Spielverlauf auch vergrößert werden, dazu müssen wir aber wiederum Stubentiger abgeben. Da die ganzen Wahnsinnigen in der Stadt aber zum Glück Katzen mit verschiedenen Eigenschaften wollen, sind wir in einem ewigen Kreislauf aus Katzen in Runs hochleveln, davon wieder welche abgeben, andere behalten, auf bessere Katzen hoffen ... und dann wiederholen wir das Ganze.

Roguelite in Perfektion?

Was den Loop unterstützt, ist eine Playlist aus fetziger, aber entspannter Jazzmusik, die in den Passagen in unserem Haus im Hintergrund läuft. Die Texte in den Songs sind allerdings leider nur auf Englisch. Wer hinhört und sie versteht, kann sich aber noch auf weitere, verstörende Inhalte freuen und gleichzeitig dazu grooven.

Unser Lieblingssong findet sich aber durchgehend im Hintergrund des ersten Levels wieder. Das ist ebenfalls ein fetziger, aber trotzdem entspannter Jazz-Track mit genug Antrieb, dass er uns motiviert, aber nicht ablenkt. Beim Bossfight setzt dann sogar die Stimme des Sängers ein und schon nach den ersten Stunden haben wir den Song keine Sekunde mehr aus dem Kopf bekommen. Aber auch die Hintergrundmusik aller anderer Levels hat definitiv den Ohrwurmfaktor.

Meinung

Wertung zu Mewgenics (PC)

Wertung:

9.5 /10
Fazit

Mewgenics bietet als Roguelite einen unendlichen Loop aus taktikbasierten Kämpfen und dem Züchten von Katzen. Außerdem bietet es jedes Mal, wenn wir es spielen, noch mehr Mechaniken und Tiefe. Die 13 Jahre Entwicklungszeit zeigen sich deutlich an der Menge von Inhalten und Ideen.

Dieser Gameplay-Loop inklusive Musik macht absolut süchtig. All diese Variablen und der übergreifende Roguelite-Fortschritt treiben uns immer an, den nächsten Run zu starten. Denn als verrückte Katzenlady, die nur Psychopathen in ihrem Umfeld hat, wollen wir einfach nur eins: mehr Katzen, für uns und unsere Bekanntschaften. Das Prinzip geht ebenso gut auf wie bei The Binding of Isaac, nur dieses Mal als Roguelite statt -like. Und mit einer ganzen Menge Katzen.

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  1. Seite 1 Die Charaktere, Story und schwarzer Humor
  2. Seite 2 Kämpfe, Taktik und Katzen
  3. Seite 3 Unendliche Mechaniken und wie wir sie benutzen müssen
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JakaelReisser Volontär
        Zitat von Wurstautomat
        Mein Goty <3
        Meins vermutlich auch, es wird immer noch nicht langweilig, egal wie viel ich spiele :D
      • Von JakaelReisser Volontär
        Zitat von Wurstautomat
        Mein Goty <3
        Meins vermutlich auch, es wird immer noch nicht langweilig, egal wie viel ich spiele :D
      • Von Wurstautomat Stille/r Leser/in
        Mein Goty <3
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