Metal Gear Solid 5 Vorschau: Fox-Engine, Motherbase, Sonder-Editionen

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Special Thorsten Küchler - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain in der Vorschau: Neue Open-World-Maßstäbe - Skepsis beim Online-Part.
Quelle: Play 4

Jetzt, da endlich ein Releasetermin für Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain bekannt ist, hat sich Serienexperte Thorsten Küchler noch einmal intensiv mit dem Actionkracher beschäftigt. Snakes grandioses Abenteuer in der XXL-Vorschau - von der Spielwelt über die Online-Funktionen bis hin zur exzellenten Next-Gen-Technik.

Tierisch gute Technik: Die fantastische Fox-Engine

The Phantom Pain nutzt Konamis hauseigene Fox Engine. Die fortschrittlichen Grafikroutinen zielen auf fotorealistische Optik bei möglichst geringem Aufwand ab. Um diese Quadratur des Kreises zu bewerkstelligen, verwendet Kojima Productions ebenso geniale wie moderne Techniken: Die Zauberformel lautet "Physik-basierte Shader". Denn sämtliche Texturen werden mit authentischen Parametern versehen, damit sie adäquat auf virtuellen Lichteinfall reagieren. So können die Designer beispielsweise den Schaft einer Pistole mit den Materialeigenschaften von abgewetztem Holz versehen – die Oberfläche wirkt dann entsprechend stumpf und uneben. Soll die Knarre indes metallisch und brandneu aussehen, werden einfach auf Knopfdruck andere Parameter aktiviert – der Entwicklungsprozess ist dadurch enorm entschlackt.

Die Detailverliebtheit von The Phantom Pain lässt sich auch gut an den Charakteren ablesen: Für alle wichtigen Spielfiguren wurden Schauspieler ins Studio zitiert, dreidimensional eingescannt und schließlich als Knetköpfe nachgebaut. Diese Büsten dienten dann als Vorlage für digitale Mimik, Hautporen und Beleuchtung. Um all diese Dinge spektakulär in Szene zu setzten, kommt eine virtuelle Kamera zum Einsatz, die sich an den Gesetzen der cineastischen Realität orientiert: Ob Blende, Weißabgleich oder Belichtung – die Spielperspektiven funktionieren so wie in einem Hollywood-Film.

Ein Heim für Söldner: Die brandneue Motherbase

Nur wer kräftig forscht, kann auf Verteidigungsgerätschaften wie diese fliegende Drohne zurückgreifen. Quelle: Konami Nur wer kräftig forscht, kann auf Verteidigungsgerätschaften wie diese fliegende Drohne zurückgreifen. Serienfans kennen das Prinzip bereits aus einigen Handheld-Ablegern: Parallel zu den eigentlichen Story-Missionen baut Snake in The Phantom Pain sein eigenes Hauptquartier auf – die sogenannte Motherbase. Dieser schwimmende Komplex wird im Laufe der Zeit zur ausgewachsenen Festung: Je mehr Soldaten man rettet und je mehr technischen Schnickschnack man einsammelt, desto stärker sind auch die Verteidigungsanlagen – hinzu kommt eine Art "Wirtschafts-Simulation light" mit Forschungs- und Taktikelementen. Wer sich besonders viel Mühe geben möchte, der verziert seine Motherbase gar mit optischen Merkmalen wie einem eigenen Logo – selbst die Grundfarbe des Baus ist individuell veränderbar.

Praktisch: Eine grandios ausgebaute Basis erleichtert auch die klassischen Solo-Einsätze! Denn Besitzer eines gut funktionierenden Hauptquartiers können sich Waffen sowie Söldner ins Kriegsgebiet liefern lassen und die Radareinrichtungen nutzen, um das Areal vorab auszukundschaften. Und jetzt kommt der große Haken an der Sache: Die Motherbase kann von anderen Online-Spielern attackiert werden! Passt man also nicht auf und ignoriert den entsprechenden Alarm, so werden einem all die schönen Gerätschaften unter dem Hintern weggeklaut.

Transferleistung: Extras für Ground Zeroes-Spieler

Die Spielwelt von Ground Zeroes wird nach dem Datentransfer auch in The Phantom Pain zugänglich sein - inklusive einiger geheimer Überraschungen Quelle: Konami Die Spielwelt von Ground Zeroes wird nach dem Datentransfer auch in The Phantom Pain zugänglich sein - inklusive einiger geheimer Überraschungen Wer bereits Metal Gear Solid: Ground Zeroes gezockt hat, der darf sich zum Release von The Phantom Pain auf einige Boni freuen. Voraussetzung ist jedoch ein entsprechender Spielstand und der originale Datenträger – Download-Käufer müssen hingegen bei beiden Titeln denselben Account verwenden. Zur Belohnung kann man alsdann Snakes Schleichanzug aus Ground Zeroes auch in The Phantom Pain nutzen und das Camp Omega (so hieß das Missionsgebiet des Prologs) erneut besuchen. Außerdem werden alle per Helikopter geretteten Soldaten (und entführten Gegner) direkt in die Motherbase von MGS 5 übernommen.

Streng limitiert: Sonder-Editionen und Sammlerstücke

Wie jedes große Spiel unserer Zeit erscheint auch The Phantom Pain in unterschiedlichen, mal mehr, mal weniger exklusiven Versionen. Hier der Überblick:

PS4-Sonderauflage
Sony wird parallel zum Release von The Phantom Pain auch eine Konsole samt Controller im todschicken Metal Gear-Design auf den Markt bringen. Allerdings wurde dieses Schmuckstück bislang leider nur für den asiatischen Markt angekündigt.

Collector's Edition
Wer 100 Euro locker macht und eine der limitierten Collector's Editions ergattert, der darf sich auf eine ganze Kiste voller DLC-Boni freuen. Viel wichtiger dürften Fans aber die physischen Goodies der Sammlerausgabe sein: Steelbook-Hülle und Blu-ray mit "Behind the Scenes"-Videos sind nett – den Vitrinen-Vogel schießt aber der bionische Arm ab! Snakes Prothese liegt nämlich als 1:2-Nachbildung bei. Mal ehrlich: Wer wollte nicht schon immer eine rote Roboterhand im Regal stehen haben?

Day One Edition
Diese Erstauflage enthält neben dem Spiel und einer Landkarte zusätzliche DLC-Codes für Ingame-Items. Die fünf Boni im Schnelldurchlauf: Special Handgun, Personal Ballistic Shield, Pappkarton im Sumpf-Design, Urban Snake Kostüm, Erfahrungspunkte-Booster für Metal Gear Online.

Seiko-Digitaluhr
Im Spiel trägt Snake eine herrlich oldschoolige Digitaluhr im Stil der klassischen James-Bond-Wecker von Seiko. Und genau diesen Zeitgeber wird die japanische Kultfirma Anfang September als "Seiko Nextage MGSV Collaboration Watch" verkaufen. Das gute Stück kann im Konami-Onlineshop ab April für knapp 350 Euro vorbestellt werden.

Bildergalerie

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