Mass Effect 3 Komplettlösung: Grissom-Akadaemie: Untersuchung

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Die Komplettlösung zu Mass Effect 3 ist da. Im Action-Rollenspiel stellt sich Commander Shepard dem finalen Kampf gegen die Reaper. Wir liefern euch alle Ticks und Tripps, um die Haupt- und die wichtigeren Nebenmissionen erfolgreich zu absolvieren. Für entscheidende Kämpfe haben wir auch Videoguides angefertigt.

In unserer Komplettlösung für Mass Effect 3 liefern wir euch alle Tipps und Tricks, um die Geschichte von Commander Shepard zu einem guten Ende zu bringen. Quelle: Facebook/Gamestop In unserer Komplettlösung für Mass Effect 3 liefern wir euch alle Tipps und Tricks, um die Geschichte von Commander Shepard zu einem guten Ende zu bringen.

Grissom-Akademie: Untersuchung

Diese Nebenmission erhalten wir direkt nach dem Aufsuchen von Cerberus' Labor von unserer Assistentin - da dieser Teil jedoch streckenweise recht anspruchsvoll werden kann, ist ein guter Zeitpunkt zum Ausführen des Auftrages nach Sur'kesh.

Eine Raumstation mit einer Eliteschule der Allianz wird evakuiert, die Codes der Schiffe weisen jedoch auf Cerberus hin. Wir reisen daher in den Petra-Nebel, um die Studenten zu retten. Dazu müssen wir die Normandy als Köder nutzen und mit einem Shuttle eine Ladebucht als Eingang nutzen. Dort erwarten uns erst nach der zweiten Tür Feinde, allerdings nur wenige Sturmschützen. Rechts hinter einer Tür finden wir die Schulleiterin, die die anschließend auch eine weitere Tür für uns freischaltet, damit wir zu den Studenten gelangen können.

Hinter diesem Durchgang sehen wir durch das Glas hindurch schon Cerberus-Soldaten Schüler einen Gang entlang schleifen, können hier jedoch noch nichts unternehmen. Stattdessen halten wir uns rechts und finden dort in einem Raum einen Studenten, der von zwei Sturmschützen bedroht wird, die wir rasch erledigt haben. Er bittet uns anschließend, nach seiner Schwester zu suchen.

Die finden wir, wenn wir nun links über die niedrige Mauer flanken und zwei Türen passieren hinten links in einem der zwei Parallelgänge, die dort verbunden sind. Vorher jedoch warten einige Cerberus-Truppen auf uns, die tragbare Schildgeneratoren aufgebaut haben. Zerschießen wir diese als erstes, nehmen wir unseren Angreifern wichtige Deckungsmöglichkeiten.

Nachdem wir die Schwester angesprochen haben, nehmen wir im anderen Parallelgang am gegenüberliegenden Ende eine Tür, wo uns in einer Halle ein Atlas gefolgt von einigen Sturmschützen erwartet. Das große Exoskelett sollten wir nicht zu nahe kommen lassen seine Schilde mit Überladen schwächen, bevor wir durchschlagskräftige Waffen einsetzen.

Danach haben wir einen Moment Ruhe, müssen aber zwei Gegenstände für die Schulleiterin aufspüren, damit sie uns einen Weg hinaus bieten kann. Der gesuchte Laptop liegt links neben einer der Türen, die manuellen Kontrollen befinden sich in der Kanzel über dem vertieften Ausgang, wo sich auch die Studenten aufhalten.
Wir können die Ausgangstür nun öffnen und müssen vor dem Angriff auf die Cerberus-Truppen im nächsten Raum entscheiden, wie die Studenten eingreifen sollen: Aggressiv oder auf ihre Sicherheit bedacht. Das hat Einfluss darauf, wie sehr sie uns im folgenden Kampf durch biotische Kräfte schützen können.

Im ersten Raum können wir recht gut eine der ersten Deckungen beziehen und müssen nur darauf achten, dass uns nicht rechts über eine erhöhte Position Truppen in die Flanken fallen. Es rücken Zenturionen, Kampftechniker, Wachen und Sturmschützen gegen uns vor und im Hintergrund steht ein Atlas bereit, sofort mit schwerem Geschütz einzugreifen, wenn wir aus der Deckung treten.

Truppen, die sich rechts eine gute Position suchen, können zu einem großen Ärgernis werden. Also schnell erledigen! Quelle: Computec Media AG Truppen, die sich rechts eine gute Position suchen, können zu einem großen Ärgernis werden. Also schnell erledigen! Wir halten uns die Schilde tragenden Wachen vom Leib, indem wir Liara Singularität anwenden lassen, kümmern uns um die Geschütze der Kampftechniker und die Angreifer auf der Empore rechts oben. Erst dann greifen wir zum Präzisionsgewehr und schalten den Atlas aus – sich mit ihm zu beschäftigen während die Fußtruppen kontinuierlich vorrücken kann schnell tödlich enden.

Den Atlas heben wir uns für den Schluss auf. Quelle: Computec Media AG Den Atlas heben wir uns für den Schluss auf. Eine Tür rechts unten öffnet sich anschließend und wir können in den zweiten Teil des Raumes vorrücken. Hier geht es darum schnell und aggressiv die Stellungen des Gegners einzunehmen. Damit fangen wir idealerweise links hinten an, wo sofort ein Kampftechniker ein Geschütz errichtet, das uns ansonsten bei den weiteren Schritten unter Feuer nimmt. Danach bewegen wir uns nach rechts auf der Treppe aufwärts zur höheren Ebene, wobei uns Zenturionen und Sturmschützen aufzuhalten versuchen.

Das Geschütz links unten wird unser erstes Ziel - Schilde ausschalten und draufhalten. Quelle: Computec Media AG Das Geschütz links unten wird unser erstes Ziel - Schilde ausschalten und draufhalten. Oben müssen wir einen Kampftechniker plus Geschütz nach dem anderen ausschalten, um das Kreuzfeuer auf den unteren Bereich zu unterbinden, in dem unsere Gefährten die anderen Einheiten beschäftigen können – anschließend rufen wir sie ebenfalls nach oben und können recht gemütlich die letzten Cerberus-Soldaten ausschalten. Für unsere Beispieltaktik findet ihr auch ein Video am Ende dieser Seite.

Erneut öffnet sich nun eine Tür und im nächsten Raum finden wir zwei Studenten, die wieder von zwei Schützen bedroht werden und auch hier erledigen wir das Problem rasch mit wenigen Schüssen. Auf dem weiteren Weg müssen wir eine Reihe Türen durchqueren und über Möbelbarrikaden springen, bis wir auf einen kleinen Raum mit einem leeren Atlas-Mech und einem stark abgelenkten Kampftechniker stoßen. Letzteren erledigen wir, dann steigen wir selber in das Exoskelett und stampfen in den nächsten Raum.

Dort müssen wir anrückende Truppen aufhalten, während die Studenten einer nach dem anderen zum Shuttle vorrücken. Dank der dicken Panzerung und der enormen Feuerkraft des Atlas stellt uns dieser Teil kaum vor Probleme – erst wenn ein anderer Atlas zum Ende des Gefechtes hin den Raum betritt, greifen wir auch ernsthaft auf die Raketen zurück. Danach ist die Mission erfolgreich abgeschlossen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Mass Effect 3 Komplettlösung: Einleitung
  2. Seite 2 Mass Effect 3 Komplettlösung: Tutorial - Vancouver
  3. Seite 3 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Protheanische Archive
  4. Seite 4 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Palaven
  5. Seite 5 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: N7 - Cerberus-Labor
  6. Seite 6 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Sur'kesh
  7. Seite 7 Mass Effect 3 Komplettlösung: Grissom-Akadaemie: Untersuchung
  8. Seite 8 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - turianischen Zug exfiltrieren
  9. Seite 9 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Bombe
  10. Seite 10 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Cerberus-Aktivität untersuchen
  11. Seite 11 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Tuchanka
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von Kerusame
        ACHTUNG SPOILER!! :)
        Für Spoiler haben wir den SPOILER-Tag im Texteditor. Bitte den zukünftig verwenden. Denn da kann noch so sehr "Spoiler" drüberstehen, vor versehentlichem Lesen schützt das nicht wirklich.
        Danke.
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von Kerusame
        ACHTUNG SPOILER!! :)
        Für Spoiler haben wir den SPOILER-Tag im Texteditor. Bitte den zukünftig verwenden. Denn da kann noch so sehr "Spoiler" drüberstehen, vor versehentlichem Lesen schützt das nicht wirklich.
        Danke.
      • Von Mhaire Mitglied
        Zitat von Archimedes2011
        Hier wird noch nicht einmal 20% von dem aufgezählt, was es wirklich an Missionen und/oder Aufgaben gibt. Alleine an Nebenquest's und den ganzen Storys kannst du weitere 30 Seiten hinzufügen. Auch sind die grossen Mechs viel einfacher zu bekämpfen. Wie hier beschrieben wird, erst von hinten den Schild down etc. alles Humbug. Frontangriff und zwar gezielt auf die Kanzel und den Piloten, das ganze dauert keine 5 Sekunden und er ist Geschichte. Ich bin Hardcorespieler bei ME, habe die ersten beiden Teile ungezählte male durchgespielt und auch den dritten habe ich incl aller Aufgaben die es gibt in knapp 23 Stunden durch gehabt, und das auf Hardcoremode.
        Wir zählen hier nur die wichtigeren Nebenquests auf, kleinere fallen dabei bewusst weg, zu denen sich auch lösungstechnisch wenig sagen ließe außer 'landen, Gegner erledigen, abfliegen'. Was die Tipps zu bestimmten Gegnern angeht: Das hängt durchaus auch davon ab, welche Klasse man spielt oder wie man skillt. Ich spiele selber generell Wächter und lege somit viel Wert auf Kräfte - andere eher nicht. Abgesehen davon fürchte ich ist eine solche Lösung für einen Hardcore-ME-Spieler vermutlich ohnehin nicht interessant, weil er sie nicht brauchen wird. ;)
      • Von Tchort666 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat
        ACHTUNG SPOILER!!

        also nach rund 24 stunden spielzeit hab ich die story samt nebenmissionen nun durch, ersten - einfach nur geil!
        bei manchen videoszenen hatte ich richtig tränen in den augen, zb als mordin sich opfert um den kroganern ein leben ohne genophage zu ermöglich!

        genial gemacht, auch warum der zyklus seinen lauf hat und die optionen die man gegen ende hat sind wirklich genial, nur verwirrt es mich etwas warum in meinem ende joker und liara auf irgendeinem planeten laden und sich ansehen als wäre nichts gewesen.


        naja seis drum, ab morgen früh gehts in den mutliplayer, freu mich schon
        Ganz deiner Meinung, habe im üprigen das selbe Ende erwischt ^^ Nur sollen laut Bioware dutzende verschiedene Enden möglich sein. Jedoch erschließt sich mir nicht, wie man diese zu Gesicht bekommt. Würde ganz gern ein Ende haben "ACHTUNG SPOILER"
        wo Shepard nicht stirbt ...
      • Von Kerusame Mitglied
        ACHTUNG SPOILER!!

        also nach rund 24 stunden spielzeit hab ich die story samt nebenmissionen nun durch, ersten - einfach nur geil! bei
        manchen videoszenen hatte ich richtig tränen in den augen, zb als mordin sich opfert um den kroganern ein leben ohne genophage zu ermöglich!

        genial gemacht, auch warum der zyklus seinen lauf hat und die optionen die man gegen ende hat sind wirklich genial, nur verwirrt es mich etwas warum in meinem ende joker und liara auf irgendeinem planeten laden und sich ansehen als wäre nichts gewesen.


        naja seis drum, ab morgen früh gehts in den mutliplayer, freu mich schon :)
      • Von Archimedes2011 Mitglied
        Hier wird noch nicht einmal 20% von dem aufgezählt, was es wirklich an Missionen und/oder Aufgaben gibt. Alleine an Nebenquest's und den ganzen Storys kannst du weitere 30 Seiten hinzufügen. Auch sind die grossen Mechs viel einfacher zu bekämpfen. Wie hier beschrieben wird, erst von hinten den Schild down etc. alles Humbug. Frontangriff und zwar gezielt auf die Kanzel und den Piloten, das ganze dauert keine 5 Sekunden und er ist Geschichte. Ich bin Hardcorespieler bei ME, habe die ersten beiden Teile ungezählte male durchgespielt und auch den dritten habe ich incl aller Aufgaben die es gibt in knapp 23 Stunden durch gehabt, und das auf Hardcoremode.
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