Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: N7 - Cerberus-Labor

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Tipp Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Die Komplettlösung zu Mass Effect 3 ist da. Im Action-Rollenspiel stellt sich Commander Shepard dem finalen Kampf gegen die Reaper. Wir liefern euch alle Ticks und Tripps, um die Haupt- und die wichtigeren Nebenmissionen erfolgreich zu absolvieren. Für entscheidende Kämpfe haben wir auch Videoguides angefertigt.

In unserer Komplettlösung für Mass Effect 3 liefern wir euch alle Tipps und Tricks, um die Geschichte von Commander Shepard zu einem guten Ende zu bringen. Quelle: Facebook/Gamestop In unserer Komplettlösung für Mass Effect 3 liefern wir euch alle Tipps und Tricks, um die Geschichte von Commander Shepard zu einem guten Ende zu bringen.

Nebenmission: N7 - Cerberus-Labor

Ein guter Zeitpunkt für diese Nebenmission ist nach dem Einsatz auf Palaven. Allerdings begegnen uns hier schon Kampftechniker, die Geschütze errichten, was ansonsten erst auf Sur'kesh vorgestellt wird. Die Funktion dieser Gegnereinheit ist jedoch leicht erkennbar, daher kann das Labor auch problemlos vor der Reise zur Heimatwelt der Salarianer besucht werden.

Um das verdächtige Cerberus-Labor aufzuspüren fliegen wir zu Sigurds Wiege und steuern dort das System Decoris an. Auf dem Planeten Sanctum können wir landen und beginnen die Mission direkt am Shuttle-Landeplatz in der Basis.

Auf dem Weg zur ersten Zielmarkierung begegnen wir einer Handvoll Sturmschützen, die rasch ausgeschaltet sind. Nachdem wir die Sicherheitsvorkehrungen durch schlichtes Anwählen deaktiviert haben, können wir das gesuchte Artefakt an uns nehmen und am Shuttle absetzen.

Der Ablauf beim zweiten Artefakt beginnt ähnlich – nur dass die Sturmschützen auf dem Weg dorthin durch Kampftechniker ergänzt werden, die wir nicht zu viele Geschütze aufbauen lassen sollten. Während wir dann die Eindämmung deaktivieren landet ein weiterer Schütze direkt vor unserer Nase, das stellt jedoch kein Problem dar sondern nur eine Überraschung.

Danach muss unser Shuttle fliehen und es gilt, die Stellung zu halten. Dafür ist die Konsole, wo wir das Artefakt gefunden haben, auch relativ gut geeignet. Wir müssen nur darauf achten, dass wir nicht über die Treppe in unserem Rücken umgangen werden. Also am besten die Stellung oben den Begleitern überlassen und am Fuß der Treppe einen zweiten Trupp Angreifer abhalten. Diesmal rücken uns neben Sturmschützen vor allem Zenturionen auf den Leib.

Als letzten Schritt müssen wir den Weg zurück zum Landeplatz antreten und dabei weitere Sturmschützen und Zenturionen ausschalten und beim Eintreffen des Piloten zum Eingang des Gefährts stürmen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Mass Effect 3 Komplettlösung: Einleitung
  2. Seite 2 Mass Effect 3 Komplettlösung: Tutorial - Vancouver
  3. Seite 3 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Protheanische Archive
  4. Seite 4 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Palaven
  5. Seite 5 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: N7 - Cerberus-Labor
  6. Seite 6 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Sur'kesh
  7. Seite 7 Mass Effect 3 Komplettlösung: Grissom-Akadaemie: Untersuchung
  8. Seite 8 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - turianischen Zug exfiltrieren
  9. Seite 9 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Bombe
  10. Seite 10 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Cerberus-Aktivität untersuchen
  11. Seite 11 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Tuchanka
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von Kerusame
        ACHTUNG SPOILER!! :)
        Für Spoiler haben wir den SPOILER-Tag im Texteditor. Bitte den zukünftig verwenden. Denn da kann noch so sehr "Spoiler" drüberstehen, vor versehentlichem Lesen schützt das nicht wirklich.
        Danke.
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von Kerusame
        ACHTUNG SPOILER!! :)
        Für Spoiler haben wir den SPOILER-Tag im Texteditor. Bitte den zukünftig verwenden. Denn da kann noch so sehr "Spoiler" drüberstehen, vor versehentlichem Lesen schützt das nicht wirklich.
        Danke.
      • Von Mhaire Mitglied
        Zitat von Archimedes2011
        Hier wird noch nicht einmal 20% von dem aufgezählt, was es wirklich an Missionen und/oder Aufgaben gibt. Alleine an Nebenquest's und den ganzen Storys kannst du weitere 30 Seiten hinzufügen. Auch sind die grossen Mechs viel einfacher zu bekämpfen. Wie hier beschrieben wird, erst von hinten den Schild down etc. alles Humbug. Frontangriff und zwar gezielt auf die Kanzel und den Piloten, das ganze dauert keine 5 Sekunden und er ist Geschichte. Ich bin Hardcorespieler bei ME, habe die ersten beiden Teile ungezählte male durchgespielt und auch den dritten habe ich incl aller Aufgaben die es gibt in knapp 23 Stunden durch gehabt, und das auf Hardcoremode.
        Wir zählen hier nur die wichtigeren Nebenquests auf, kleinere fallen dabei bewusst weg, zu denen sich auch lösungstechnisch wenig sagen ließe außer 'landen, Gegner erledigen, abfliegen'. Was die Tipps zu bestimmten Gegnern angeht: Das hängt durchaus auch davon ab, welche Klasse man spielt oder wie man skillt. Ich spiele selber generell Wächter und lege somit viel Wert auf Kräfte - andere eher nicht. Abgesehen davon fürchte ich ist eine solche Lösung für einen Hardcore-ME-Spieler vermutlich ohnehin nicht interessant, weil er sie nicht brauchen wird. ;)
      • Von Tchort666 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat
        ACHTUNG SPOILER!!

        also nach rund 24 stunden spielzeit hab ich die story samt nebenmissionen nun durch, ersten - einfach nur geil!
        bei manchen videoszenen hatte ich richtig tränen in den augen, zb als mordin sich opfert um den kroganern ein leben ohne genophage zu ermöglich!

        genial gemacht, auch warum der zyklus seinen lauf hat und die optionen die man gegen ende hat sind wirklich genial, nur verwirrt es mich etwas warum in meinem ende joker und liara auf irgendeinem planeten laden und sich ansehen als wäre nichts gewesen.


        naja seis drum, ab morgen früh gehts in den mutliplayer, freu mich schon
        Ganz deiner Meinung, habe im üprigen das selbe Ende erwischt ^^ Nur sollen laut Bioware dutzende verschiedene Enden möglich sein. Jedoch erschließt sich mir nicht, wie man diese zu Gesicht bekommt. Würde ganz gern ein Ende haben "ACHTUNG SPOILER"
        wo Shepard nicht stirbt ...
      • Von Kerusame Mitglied
        ACHTUNG SPOILER!!

        also nach rund 24 stunden spielzeit hab ich die story samt nebenmissionen nun durch, ersten - einfach nur geil! bei
        manchen videoszenen hatte ich richtig tränen in den augen, zb als mordin sich opfert um den kroganern ein leben ohne genophage zu ermöglich!

        genial gemacht, auch warum der zyklus seinen lauf hat und die optionen die man gegen ende hat sind wirklich genial, nur verwirrt es mich etwas warum in meinem ende joker und liara auf irgendeinem planeten laden und sich ansehen als wäre nichts gewesen.


        naja seis drum, ab morgen früh gehts in den mutliplayer, freu mich schon :)
      • Von Archimedes2011 Mitglied
        Hier wird noch nicht einmal 20% von dem aufgezählt, was es wirklich an Missionen und/oder Aufgaben gibt. Alleine an Nebenquest's und den ganzen Storys kannst du weitere 30 Seiten hinzufügen. Auch sind die grossen Mechs viel einfacher zu bekämpfen. Wie hier beschrieben wird, erst von hinten den Schild down etc. alles Humbug. Frontangriff und zwar gezielt auf die Kanzel und den Piloten, das ganze dauert keine 5 Sekunden und er ist Geschichte. Ich bin Hardcorespieler bei ME, habe die ersten beiden Teile ungezählte male durchgespielt und auch den dritten habe ich incl aller Aufgaben die es gibt in knapp 23 Stunden durch gehabt, und das auf Hardcoremode.
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