Life is Strange: Reunion offiziell angekündigt - Finale der Max-&-Chloe-Saga

8
News Michael Miskulin - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Life is Strange: Reunion offiziell angekündigt - Finale der Max-&-Chloe-Saga
Quelle: Square Enix

Life is Strange: Reunion erscheint am 26. März für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Square Enix bringt Max Caulfield und Chloe Price in einem neuen Kapitel mit noch mehr Entscheidungen und Konsequenzen zurück.

Nachdem Life is Strange: Reunion zunächst durch eine Einstufung der PEGI vorzeitig bekannt wurde, haben Square Enix und Entwickler Deck Nine den neuen Serientitel kürzlich offiziell angekündigt. Das narrative Abenteuer erscheint demnach am 26. März für Xbox Series X|S, Playstation 5 und PC und markiert damit das große Finale rund um Max Caulfield und Chloe Price.

Inhaltlich knüpft Life is Strange: Reunion (jetzt kaufen 42,49 € ) an die Ereignisse von Life is Strange: Double Exposure an. Chloe Price reist an die Caledon University, an der Max inzwischen als Fotografin arbeitet. Nach den dramatischen Geschehnissen des ersten Life is Strange hatten sich die beiden Freundinnen getrennt, doch eine neue Bedrohung zwingt sie zur erneuten Zusammenarbeit.

Life is Strange: Reunion - Ein gewaltiges Inferno naht

Auslöser der Handlung sind beunruhigende Albträume, von denen Chloe geplagt wird - Visionen von Ereignissen, die scheinbar nie stattgefunden haben. Auf der Suche nach Antworten bittet sie Max um Hilfe. Gleichzeitig droht der Caledon University innerhalb weniger Tage ein Inferno, das den Tod mehrerer Freunde nach sich ziehen könnte. Neben der äußeren Gefahr rücken auch die persönlichen Konflikte zwischen Max und Chloe in den Fokus. Zusätzlich kehrt Safi zurück, eine Figur, die überzeugt ist, dass das drohende Inferno unausweichlich sei.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Spielerisch soll Life is Strange: Reunion der Serien-DNA treu bleiben. Als narratives Adventure legt der Titel großen Wert auf Entscheidungen, deren Konsequenzen den Verlauf der Geschichte nachhaltig beeinflussen. Wichtig ist dabei, dass Spieler an verschiedenen Stellen sowohl Max als auch Chloe direkt steuern können, wodurch sich unterschiedliche Perspektiven auf die Ereignisse eröffnen.

Freut ihr euch auf das Finale der Geschichte von Max und Chloe in Life is Strange: Reunion? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Square Enix auf Youtube

8
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ichthys Gelegenheitsspieler/in
        Nietzsche, Kant und Galtung, ja, ich sehe, Du beschäftigst Dich.
        Nun, ich würde mich durchaus auf eine Diskussion einlassen, bin aber bei dir, dass das themenfremd ist.
        Prinzipiell ist deine Fragestellung richtig. Vieles ist eine Frage des Blickwinkels. Man könnte auch die Aussage negieren und es so formulieren, dass Krieg die Abwesenheit des Friedens ist. Und dann bin ich ganz bei dir. Was ist Frieden?
        Aber eventuell passt das sogar zu Life is strange? Irgendwann möchte ich da mal reinschauen. Eventuell mag ich das Spiel ja.
      • Von ichthys Gelegenheitsspieler/in
        Nietzsche, Kant und Galtung, ja, ich sehe, Du beschäftigst Dich.
        Nun, ich würde mich durchaus auf eine Diskussion einlassen, bin aber bei dir, dass das themenfremd ist.
        Prinzipiell ist deine Fragestellung richtig. Vieles ist eine Frage des Blickwinkels. Man könnte auch die Aussage negieren und es so formulieren, dass Krieg die Abwesenheit des Friedens ist. Und dann bin ich ganz bei dir. Was ist Frieden?
        Aber eventuell passt das sogar zu Life is strange? Irgendwann möchte ich da mal reinschauen. Eventuell mag ich das Spiel ja.
      • Von Orkhammer Hobby-Spieler/in
        Zitat von ichthys
        Zum Thema Frieden: Ich dachte immer, dass Frieden die Abwesenheit des Krieges wäre?
        Uhhh, Nietzsche, Kant und Galtung, negativer Frieden, positiver Frieden, Frieden, der nur auf der Androhung von Gewalt gewahrt wird.
        Die Existenz eines Krieges (kalter Krieg) hat zu einem relativen Frieden geführt. Offener Krieg, geheimer Krieg, Stellvertreter-Krieg.
        Gab es global jemals eine Zeit ohne Krieg? Oder bezeichnen wir als Frieden gerne nur den Zustand, wenn grad da, wo man selber ist kein Krieg herrscht? Was geht mich fremdes Leid an?
        Aber das hat mit dem Thema hier nix zu tun. Trotzdem interessant.
      • Von Orkhammer Hobby-Spieler/in
        Zitat von Nevrion
        Ich orientiere mich da an den Sith: "Es gibt keinen Frieden, nur Leidenschaft" :)
        Generell hasse ich spiele nicht, wenn sie eine Handlung haben, die mir nicht gefällt. Es missfällt mir aber, wenn man etwas bestehendes derartig korrumpiert, dass von der originalen Schönheit nichts mehr übrig ist.
        Naja, letztlich liegt es vor allem im Auge des Betrachters, was Schönheit ist und was nicht. ;)
        Zu LiS kann ich nur wenig sagen, weil mir die Spiele generell nicht zusagen. Hab mal reingespielt, aber das ist nix für mich.
        TLoU, speziell Teil 2 sehe ich anders als du, aber ich akzeptiere deine bekannte Argumentation dazu. Ich teile sie nur nicht. ;)
      • Von ichthys Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Nevrion
        Generell hasse ich spiele nicht, wenn sie eine Handlung haben, die mir nicht gefällt. Es missfällt mir aber, wenn man etwas bestehendes derartig korrumpiert, dass von der originalen Schönheit nichts mehr übrig ist.
        Das wiederum kann ich nachvollziehen. Vielleicht gefällt dir der dritte Teil ja dennoch. Du wirst es sehen. ;) Und ich kenne die Verwendung des Wortes "Hass" auch in diesem Kontext. Nur im Internet ist die "gefühlte" Bedeutung eine andere.

        Zum Thema Frieden: Ich dachte immer, dass Frieden die Abwesenheit des Krieges wäre?
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von ichthys
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Siehe das bitte nicht als persönlichen Angriff, aber ist Hass wirklich das, was man bei so einer Sache empfinden sollte? Du magst mit deren Entscheidung nicht einverstanden sein und das ist vollkommen in Ordnung! Aber solltest du deshalb Hass empfinden?
        Ich zum Beispiel bin wahnsinnig enttäuscht von Ubisofts Entscheidung, PoP abzusägen! Ich habe 5 Jahre lang vollkommen umsonst darauf gewartet, dass ein mir wichtiger Teil meiner Kindheit aufpoliert zurückkehren sollte. Und dennoch empfinde ich keinen Hass.
        Ich finde, dass das Leben noch genügend andere schöne Dinge bietet. Da ist sowas wie eine verkehrt abgebogene Spielserie nicht wertvoll genug, um sich deshalb so zu ärgern. :)

        Zum Thema: Ich habe "Life is strange" nie gespielt. Eventuell hole ich das mal nach, denn das Leben ist in der Tat manchmal etwas seltsam. Vielleicht verstehe ich nach dem Spiel, wieso. Oder ich bin noch mehr verwirrt. :B
        Spaß beiseite. Ich dachte immer, dass irgend ein wichtiger Charakter am Ende des ersten Teils das zeitliche gesegnet hätte, habe mich aber nie weiter damit beschäftigt.
        Ich glaube das Wort Hass ist mittlerweile auch ein Stück weit verbrannt worden. Es war mal gängig zu sagen, dass man etwas hasst, z.b. "Ich hasse es, dass du immer so laut Musik hören musst."
        Ich drücke damit meine Abneigung gegen bestimmte Entscheidungen aus, die nach Teil 1 getroffen worden. Das heißt aber nicht dass ich Gewaltfantasien oder sonst was habe, was das Thema angeht.
        Woher das kommt? Nun, es mag nicht jeden Spieler so gehen, aber wenn man ein Spiel gespielt hat und die Charaktere darin, auch wenn sie nur fiktiv sind, einen ans Herz wachsen, ich hier sogar von einem prägsamen Moment reden würde, dann sind damit auch negative Gefühle gekoppelt, wenn man mit diesen Charakteren (Kanon)-Dinge tut, die alles zerstören, was sie damals sie bedeutend gemacht hat.
        Zitat von Orkhammer
        Ist nach The Last of Us 2 überhaupt noch Hass bei dir übrig? Oder empfindest du immer so, wenn ein Spiel eine Handlung hat, die dir nicht gefällt. ;)
        Denn ich schließe mich meinem Vorredner an, es sind nur Spiele und beileibe nicht mal ansatzweise wichtig genug, um sich in der Form daran abzuarbeiten.
        Ich orientiere mich da an den Sith: "Es gibt keinen Frieden, nur Leidenschaft" :)
        Generell hasse ich spiele nicht, wenn sie eine Handlung haben, die mir nicht gefällt. Es missfällt mir aber, wenn man etwas bestehendes derartig korrumpiert, dass von der originalen Schönheit nichts mehr übrig ist.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk