Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Das Haus der Rache und der Kampf gegen Gadflow
Tipp Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügenIn dieser Komplettlösung zur Hauptstory von Kingdoms of Amalur: Reckoning erfahrt Ihr alles Wissenswerte zu den Aufgaben, die Euch im Zuge Eures Abenteuers erwarten. Außerdem gibt es hier Tipps, Tricks und Taktiken, mit denen Ihr die Bosse der Hauptquests ohne Cheats bezwingen könnt.
Das Haus der Rache und der Kampf gegen Gadflow
Das Haus der Rache und der Kampf gegen Gadflow Wir sollen uns mit Alyn, Ventrinio, Agarth und Cydan in Amaura treffen, um einen Schlag in das Herz von Bhaile zu führen. Wir laufen strickt dem Weg zum Treffpunkt entlang und begegnen unterwegs Tuatha-Priestern, Tuatha-Soldaten, Tuatha-Eiferern, Tuatha-Oberherren, vier Prismere Trollen, einigen Barghests, Hexenritter Dessidyn, einigen Elfen, einer Banshaen-Priesterin und einigen Elite-Murghans.
Als wir in Amaura ankommen, werden wir von Cydan empfangen. Er gibt das Zeichen zum Angriff, sobald Agarth bereit ist. Agarth ist bereit, jedoch fehlen Ventrinio und Alyn. Wir können aber nicht auf sie warten und laufen zum Haus der Rache. Wir treffen sofort auf zwei Prismere Trolle und vor dem Haus selbst auf vier Tuatha. Wir betreten das Haus der Rache mit dem Ziel, den Mischling zu töten, damit der Weg nach Bhaile frei ist.
Anmerkung: Man sollte vorher dringend den Vorrat der Heil- und Manatränke (etwa 30 Stück jeweils) auffüllen. Auch Feuerschutztränke (circa zehn) sind sehr hilfreich im späteren Verlauf. Eine reparierte Rüstung und einige Reparier-Kits für den Notfall sind äußerst empfehlenswert.
Wir folgen der Gruppe in das Haus und finden uns in einem Kampf gegen acht Tuatha wieder. Wir folgen ihr weiter durch die Halle, weiter durch den Gang und im ersten Raum begegnen wir sechs Tuatha-Priestern gleichzeitig. Im nächsten Raum warten zwei Tuatha-Priester und vier Tuatha-Eiferer. Anschließend begegnen wir wieder acht Tuatha, drei davon sind Oberherren und der Rest Eiferer. Am Ende des Kampfes greift uns außerdem ein Prismere-Troll an. Wir gehen die Treppen hoch und drei Eiferer kommen uns entgegen. Wir gehen den Rest der Treppe hinauf und im großen Raum oben beginnt der Kampf gegen den Mischling der Vergeltung.
Der Mischling der Vergeltung ist – wer hätte das gedacht – eine Mischung aus Tuatha-Priester und Tuatha-Soldat. Er greift mit normalen Hieben mit einen bis drei Schlägen in Folge an und besitzt einen geraden Stoß auf mittlere Distanz. Er kann Wirbelstürme beschwören und ruft bei etwa 75 Prozent seiner Lebenspunkte etwa ein halbes Dutzend Tuatha und eine Gruppe von Niskaru-Blutjägern herbei. Zuerst sollte man sich um die Niskaru-Blutjäger kümmern und ihnen nie den Rücken zudrehen, da sie fast ausschließlich nur von hinten angreifen. Danach kümmern wir uns um die Tuatha und wenden uns schließlich wieder dem Mischling zu. Noch einige Male seinen Attacken ausweichen und ihm währenddessen immer weiter zusetzen, und schon liegt er im Staub.
Quelle: Computec Media AG
Kingdoms of Amalur: Reckoning-Komplettlösung - Der echte Gadflow ist der, der nicht rot schimmert.
Nach dem Kampf mit dem Mischling reden wir mit Agarth. Wir sollen nun Bhaile betreten und Gadflow eliminieren. Wir schreiten durch das Tor nach Bhaile und gehen den Weg entlang. Alyn ist da und verwickelt uns in einen Dialog. Sie erklärt uns, dass Ventrinio sterben musste, weil er auf dem Weg zum Treffpunkt von Tirnoch in den Wahnsinn gestürzt wurde. Sie wird uns ab sofort begleiten.
Zusammen mit Alyn gehen wir die Treppe herunter und begegnen zwei Tuatha-Eiferern. Wir laufen weiter den Weg entlang und finden an der ersten Kreuzung zwei Niskaru-Blutjäger sowie einen Tuatha-Priester. Wieder weiter die Treppe herunter und fünf Tuatha-Eiferer stürmen uns entgegen. Schnell laufen wir über die Brücke und werden wieder von fünf Tuatha-Eiferern angegriffen. Als wir über die nächste Brücke schreiten, werden wir von acht Tuatha-Eiferern attackiert. Nach dem nächsten Treppenabschnitt erwartet uns ein Prismere-Troll und vier Tuatha-Eiferer. Dann gehen wir weiter den Weg entlang und elf weitere Tuatha-Eiferer verwickeln uns in einen Kampf. Nach der nächsten Treppe greift uns ein Tuatha-Oberherr zusammen mit drei Eiferern an. Kurz vor dem Eingang zum Haus des Winters beichtet uns Alyn, dass Tirnoch ein uralter Drache ist, der Jahrtausende gefangen gehalten und wahnsinnig wurde. Wir sollen seine Existenz geheim halten, was auch immer passieren mag. Wir betreten nach dem kurzen Gespräch den Hof des Winters.
Innen speichern wir noch einmal ab und eröffnen den Kampf gegen Gadflow, indem wir einige Schritte auf ihn zugehen. Sofort verdreifacht sich Gadflow. Der echte Gadflow ist der, der nicht rot schimmert. Die Kopien von Gadflow sollte man ignorieren, denn Alyn beschäftigt sich mit ihnen. Die Spiegelbilder schießen mit Eisklötzen. Wichtig ist, dass Gadflow nie eine zu lange Atempause gewährt wird, denn dann teleportiert er sich weit weg und zaubert rote Kreise auf den Boden, die bei Berührung explodieren. Im Kampf wird es trotzdem mindestens einmal dazu kommen. Sollte das passieren, schießt er außerdem sehr starke Feuerschwälle in kurzen und regelmäßigen Abständen auf den Charakter ab. Es ist das Beste, wenn man einen großen Bogen um alle Ringe macht und währenddessen dem Beschuss mit einigen Rollen ausweicht. Während dieser Zeit ist Gadflow für Nahkampfangriffe unerreichbar und er kehrt nach etwa 15 Sekunden wieder in die ursprüngliche Phase zurück. Gadflow selbst kann während dieser Phase außerdem noch kleine Wirbelstürme erschaffen, die ein wenig Schaden anrichten.
Nachdem Gadflow besiegt ist erfahren wir von Alyn, dass er nur eine Projektion war und der echte Gadflow noch auf uns wartet. Nun folgen wir Alyn über die Brücke und betreten mit ihr Amethyn.
In diesem Artikel
- Seite 1 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Tipps, Tricks und Taktiken
- Seite 2 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Flucht aus dem Turm
- Seite 3 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Argen und das Theater des Schicksals
- Seite 4 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Augen Tirnochs und die Gärten von Ysa
- Seite 5 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Professor Hugues und Octienne
- Seite 6 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Windsteine und der Speer von Urul-Tusk
- Seite 7 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Belagerung von Mel Senshir
- Seite 8 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Ventrinio und das Haus des Stolzes
- Seite 9 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Das Haus der Rache und der Kampf gegen Gadflow
- Seite 10 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Der Kampf gegen Tirnoch
- Seite 11 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Tipps, Tricks und Taktiken
- Seite 2 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Flucht aus dem Turm
- Seite 3 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Argen und das Theater des Schicksals
- Seite 4 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Augen Tirnochs und die Gärten von Ysa
- Seite 5 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Professor Hugues und Octienne
- Seite 6 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Windsteine und der Speer von Urul-Tusk
- Seite 7 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Die Belagerung von Mel Senshir
- Seite 8 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Ventrinio und das Haus des Stolzes
- Seite 9 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Das Haus der Rache und der Kampf gegen Gadflow
- Seite 10 Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung - Der Kampf gegen Tirnoch
