[11/06/2015] Da Invisible, Inc. komplett rundenbasiert ist, habt ihr in der Regel genügend Zeit, euch die aktuelle Situation anzuschauen und den nächsten Zug zu planen. Es sei denn, ihr habt die Option "Zeitangriff" gewählt, dann müsst ihr eure Züge in jeweils zwei Minuten abschließen.