Indiana Jones und der Große Kreis stundenlang gespielt: So gut wird der neue Indy wirklich!

14
Special Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Indiana Jones und der Große Kreis stundenlang gespielt: So gut wird der neue Indy wirklich!
Quelle: Bethesda

Die Wolfenstein-Macher wollen das ultimative Indy-Abenteuer erschaffen, wir haben es stundenlang gespielt. Kämpfen, schleichen, erkunden und rätseln - in unserer Vorschau mit Video erfahrt ihr, wie sich das Abenteuer wirklich spielt.

In den unterirdischen Kammern und Gruften warten dann verschiedenste, meist kurze Aufgaben. Da muss man zum Beispiel durch enge Schächte kriechen, Fallen umgehen oder sich mit der Peitsche über stachelige Abgründe schwingen. Nichts davon spielt sich wirklich aufregend, nichts davon ist so schick wie in Uncharted oder so spannend wie in den letzten Tomb-Raider-Spielen.

Aber es macht trotzdem Spaß, die Umgebung zu erkunden, schon allein, weil es nicht immer das Gleiche ist: Mit einem Hammer muss man zum Beispiel brüchige Wände einreißen, an anderer Stelle soll man dann wieder mal ein paar Nazis austricksen oder Schätze ausgraben. Hier und da warten auch klassische Rätsel, zum Beispiel muss man einmal mit Hilfe von Spiegeln einen Lichtstrahl umlenken.

In den Tempeln und unterirdischen Kammern stehen kleine Rätsel auf dem Programm. Quelle: Bethesda Das alles macht man übrigens ohne nennenswerte Spielerführung - außer eurem Tagebuch und eurer Karte, auf der die Ziele grob einzeichnet sind, müsst ihr euch da im Grunde selbst durchschlagen. Wer damit nichts anfangen kann, darf sich die Rätsel aber auch in den Optionen leichter machen, dann bekommt ihr mehr Tipps und Hilfestellungen.

Ob dieses Erkunden und Entdecken auch auf lange Sicht Spaß macht, kann ich schlichtweg noch nicht sagen, dafür hat meine Spielzeit einfach nicht ausgereicht. Dass Machine Games nicht nur lineare, storygetriebene Abschnitte verwendet, sondern auch auf offenere Areale setzt, finde ich spannend! Allerdings muss da am Ende die Balance stimmen, damit die Geschichte nicht unterwegs einschläft.

Die Charaktere sind gut getroffen. Quelle: Bethesda

Ersteindruck: Das wird was!

Wird der Große Kreis also der erhoffte Volltreffer, das ultimative Indy-Abenteuer? Ich hoffe es! Doch für Vorschusslorbeeren ist es noch zu früh. Denn dafür müsste ich noch deutlich mehr vom Spiel sehen, zwei bis drei Stunden Spielzeit reichen einfach nicht aus. Schon allein, weil die Entwickler so viel Wert auf die Geschichte legen. Die ist schließlich kein Beiwerk, sondern ganz entscheidend für das Erlebnis! Und ich finde, sie beginnt schon richtig vielversprechend: Alle Charaktere und Dialoge waren gelungen, da steckte Gefühl und Witz drin. Zusammen mit den liebevollen Details kommt da ordentlich Atmosphäre auf.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Vor allem aber hatte ich das Gefühl, dass die Entwickler ihre Lizenz wirklich verstehen. Ich erwarte von Der Große Kreis darum sicher nicht das nächste Uncharted oder Tomb Raider -und erst recht kein neues Wolfenstein! Was ich mir erhoffe, ist einfach nur ein spannendes Indiana-Jones-Abenteuer, das den Stil der ersten drei Filme einfängt. Ein Spiel, das sich den großen Namen "Indiana Jones" endlich wieder verdient. Und das vielleicht sogar Fate of Atlantis als die beste Umsetzung ablösen könnte.

Bislang sieht es jedenfalls ganz danach aus.

Zensur und DLC: Zwei Infos vor dem Kauf

Indiana Jones und der Große Kreis erscheint am 9. Dezember für PC und Xbox Series S/X, im nächsten Jahr wird außerdem eine Umsetzung für PS5 folgen. Schon jetzt haben die Macher außerdem einen Story-DLC angekündigt, der den Titel "Der Orden des Riesen" trägt. Was hat es damit auf sich? Bislang dürfen die Entwickler noch nichts Genaueres dazu verraten. Axel Torvernius verspricht aber, dass die Geschichte vom Hauptspiel abgeschlossen und vollständig ist. Es ist darum wahrscheinlich, dass der Story-DLC eine Nebenhandlung erzählt - ich würde da übrigens auf den riesigen Kuttenträger aus dem Intro-Level tippen. Er würde zumindest gut zum Titel passen!

Bei einem Spiel, in dem Nazis als Gegenspieler auftreten, stellt sich natürlich unweigerlich die Frage: Wird die deutsche Fassung zensiert? Oder darf das Spiel auch in Deutschland ohne Schnitte vertrieben werden? Die Antwort ist eindeutig!

Im Spiel sind definitiv Hakenkreuze und andere Nazi-Symbole abgebildet. Sie sind zwar nicht so allgegenwärtig wie in Wolfenstein und natürlich wird das Nazi-Regime auch niemals verherrlichend oder verharmlosend dargestellt. Trotzdem sind die Symbole nicht zu übersehen, eben genau wie in den Filmen. Und das gilt auch für die deutsche Fassung, denn das Spiel erscheint auch hierzulande komplett ungeschnitten. Indiana Jones und der Große Kreis wurde von der USK ab 16 Jahren freigeben. Transparenzhinweis: Die Kosten für Flug und Hotel für das Vorschauevent wurden von Bethesda übernommen.

14
    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BurningCat Gelegenheitsspieler/in
        Sehr schöner Bericht!
        Hab es nicht noch Indiana Jones und der Turm von Babel?:)

        An sich freu ich mich auch auf das Spiel, aber irgendwie bin ich nicht wirklich abgeholt muss ich sagen. Die Animationen im Kampf wirken irgendwie albern und die Fäuste von indi viel zu überdimensioniert… die Grafik von der Dampflok in Ägypten hat mich richtig abgeschreckt, auf der anderen Seite sieht es tlw echt fantastisch aus, bspw im Museum…

        Rein vom Gefühl her würde ich sagen, dass das Spiel noch 3-4 weitere Monate bräuchte
      • Von BurningCat Gelegenheitsspieler/in
        Sehr schöner Bericht!
        Hab es nicht noch Indiana Jones und der Turm von Babel?:)

        An sich freu ich mich auch auf das Spiel, aber irgendwie bin ich nicht wirklich abgeholt muss ich sagen. Die Animationen im Kampf wirken irgendwie albern und die Fäuste von indi viel zu überdimensioniert… die Grafik von der Dampflok in Ägypten hat mich richtig abgeschreckt, auf der anderen Seite sieht es tlw echt fantastisch aus, bspw im Museum…

        Rein vom Gefühl her würde ich sagen, dass das Spiel noch 3-4 weitere Monate bräuchte
      • Von Felensis Anwärter/in
        Danke für die schöne Vorschau sowohl als Text als auch Bewegtbildern ;) Was ich da als alter Indy-Fan vernommen habe spricht mich schon sehr stark an. Bin daher schon auf euren Test gespannt.
      • Von PhalasSP Gelegenheitsspieler/in
        Bin mal gespannt in wie weit sich das Spiel von einem Tomb Raider unterscheidet.
        Hoffe nicht nur durch die Witze von Indie…
      • Von groe69 Spiele-Novize/Novizin
        Ohne jetzt recherchiert zu haben, denke ich, dass der große Kreis mit den Standorten der Pyramiden verschiedener Völker weltweit zu tun hat. Die sollen ja fast alle auf dem gleichen Breitengrad liegen. Interessanter Ansatz.
      • Von ZAM Redakteur
        Zitat von Rdrk710
        Aber 30 (!) Minuten!!! Als ich das seinerzeit gespielt habe schien mir das unmöglich :-D
        Ohne Atlantis natürlich, nur die Wege dahin 😅
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk