AMD FSR - Praxis Teil 2: Benchmarks und mehr zu 15 Spielen mit AMD Radeon RX 9070

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AMD FSR - Praxis Teil 2: Benchmarks und mehr zu 15 Spielen mit AMD Radeon RX 9070
Quelle: Screenshot

Im zweiten Teil unseres Upscaling-Specials geht es um eine Leistungsanalyse anhand einer AMD Radeon RX 9070 und 15 Games mit und ohne Hilfe von AMD FSR.

Nachdem es im ersten Teil unseres Specials um Upscaling-Techniken allgemein mit einem kleinen Schwerpunkt für AMD FSR ging, kümmern wir uns heute um Praxistests anhand einer AMD Radeon RX 9070 und 15 Games, die AMDs Upscaling-Technik FSR bieten. Uns interessiert dabei natürlich, welchen Leistungs-Vorteil FSR in Spielen bringen kann.

FSR steht für FidelityFX Super Resolution und ist eine der drei modernen Upscaling-Techniken neben Nvidia DLSS, das nur Nvidia RTX-GPUs zur Verfügung steht, und dem ebenfalls allen GPUs offenen Intel XeSS. Upscaling bedeutet hochskalieren oder hochrechnen. Denn die drei modernen Upscaling-Techniken funktionieren vereinfacht gesagt so: Die Grafikkarte nutzt als Renderauflösung - das ist die Auflösung, die die Grafikkarte berechnen soll - eine eher geringe Auflösung im Vergleich zur eigentlichen Zielauflösung. Die Upscaling-Algorithmen ergänzen die fehlenden Pixel, um auf die Zielauflösung zu kommen, die in der Regel der Auflösung des Monitors entspricht.

So arbeitet modernes Upscaling

Durch die geringe Renderauflösung entstehen mehr FPS (Bilder pro Sekunde) als wenn der PC direkt die Zielauflösung berechnet, denn die Grafikkarte muss ja weniger Bilddaten berechnen. Die Upscaling-Techniken berechnen die für die Zielauflösung fehlenden Pixel wiederum so effizient, dass am Ende ein FPS-Plus übrig bleibt. Dabei könnt ihr meist aus mehreren Qualitätsstufen wählen oder einen Regler verstellen, um die Renderauflösung zu bestimmen. Ist die Renderauflösung sehr gering, gewinnt ihr besonders viel Leistung, aber es steigt auch die Gefahr von kleinen Fehlern, weil ja viel mehr Pixel durch das Upscaling quasi erraten werden müssen. Ist die Renderauflösung besonders hoch, gibt es keine oder kaum Bildfehler, aber auch keinen so hohen FPS-Zugewinn. Es gibt weitere Techniken, die je nach Spiel im Optionsbereich für das Upscaling stehen, zum Beispiel die temporale Kantenglättung TAA. Wenn wir hier von Upscaling reden, meinen wir aber bis zu dieser Stelle die drei modernen Varianten von AMD, Intel und Nvidia. Später bei den Ergebnissen unserer Tests meinen wir mit Upscaling dann nur noch AMD FSR. Mehr Details zu den Upscaling-Techniken lest ihr am besten im ersten Teil unseres Specials nach.

Cyberpunk 2077 RT Ultra FSR Ausgeglic Quelle: Screenshot Cyberpunk 2077 mit Raytracing-Stufe Ultra und FSR in der Stufe Ausgeglichen

Unser Testsystem und die Vorgehensweise

Wie sieht unser Test-PC aus? Als CPU nutzt er einen AMD Ryzen 7 9700X, die Grafikkarte ist eine AMD Radeon RX 9070 mit 16BGB VRAM, dazu kommen 32GB DDR5-RAM. Wir verwenden Windows 11 auf aktuellem Stand sowie auch die aktuellen AMD Radeon-Treiber respektive AMD Software Adrenalin Edition. Unser Test-PC schafft bei 12 der 15 Spiele in 4K (3840x2160 Pixel) bei maximalen Details und ohne Raytracing selbst ohne FSR mehr als 40 FPS. Daher konzentrieren wir uns bei den Ergebnissen auf die Werte für 4K getestet. Der PC erreicht nämlich bei WQHD (2560x1440 Pixel) oder gar Full-HD (1920x1080 Pixel) so viele FPS, dass ein FSR-Test aller 15 Games wenig Sinn machet. Denn in vielen Spielen ist es bekanntermaßen so, dass ein Upscaling bei ohnehin schon hohen FPS-Werten keine besonderen Leistungsgewinne mehr bringt, da die CPU an ihrem FPS-Limit ist. Upscaling hat seine Stärken meistens da, wo die FPS-Werte ohne Upscaling nicht ganz so rosig aussehen.

Trotzdem gibt es auch Fälle, in denen aus 100 FPS ohne Upscaling ein FPS-Gewinn von 50, 100 oder mehr Prozent durch Upscaling möglich ist. Unsere Hauptanalyse betrifft daher 15 Spiele bei 4K und maximalen Details ohne aktivierte Raytracing-Effekte, wobei wir euch alle 15 Einzelergebnisse präsentieren und auch Durchschnittswerte für alle 15 Games ermittelt haben. Wir werden später noch anhand von Cyberpunk 2077 die Auswirkungen von FSR bei Full-HD und WQHD sowie die Leistung mit aktiviertem Raytracing unter die Lupe nehmen, um diese beiden Themen nicht einfach außen vor zu lassen.

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  1. Seite 1 So arbeitet modernes Upscaling; Unser Test-PC
  2. Seite 2 Alan Wake 2 und Anno 117 und mehr
  3. Seite 3 Ergebnisse zu Baldur's Gate 3 und Cyberpunk 2077 und mehr
  4. Seite 4 Benchmarks zu Indiana Jones, Kingdom Come Deliverance 2 und mehr
  5. Seite 5 Letzte Ergebnisse, Durchschnitt, Raytracing und Auflösungen
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