AMD FSR - Praxis Teil 2 - Alan Wake 2 und Anno 117 und mehr
Wir machen weiter mit einigen Hinweisen, der Spieleliste und den ersten drei Spiele-Ergebnissen mit Alan Wake 2 und Anno 117 und mehr.
Spieleliste und weitere Hinweise zu unserem Test
Wir haben für alle Benchmarktests V-Sync deaktiviert, da dies die FPS nach unten verändern kann, sowie - falls in den Grafikoptionen vorhanden - zusätzliche FSR-Features wie die Frame Generierungen nicht verwendet. FPS-Obergrenzen, die manche Spiele bieten, haben wir natürlich deaktiviert. Die zwei Themen Raytracing sowie geringere Auflösungen handeln wir, wie erwähnt, anhand von Cyberpunk 2077 separat später noch ab.
Getestet haben wir folgende 15 Spiele: Alan Wake 2, Anno 117: Pax Romana, Assassin's Creed: Shadows, Baldur's Gate 3, Banishers: Ghosts of New Eden, Cyberpunk 2077, F1 25, God of War, Horizon: Forbidden West, Indiana Jones und der große Kreis, Kingdom Come: Deliverance II, Silent Hill 2, Silent Hill f, Star Wars: Outlaws und The Last of Us Part 1. Dabei haben wir FPS-Werte für die FSR-Stufen Qualität, Ausgewogen und Leistung ermittelt und als Vergleich Werte ohne FSR gemessen. Je nach Spiel musste in den Optionen trotzdem eine Hilfstechnik wie TAA aktiv sein, bei manchen Games kann man aber auf jede Hilfe verzichten.
Da wir eine AMD-Grafikkarte nutzen, wird uns in Spielen die Option für DLSS nicht angezeigt, weswegen wir DLSS in unserer Analyse nicht erwähnen. Wir gehen nun die Ergebnisse der Spieletitel für 4K in alphabetischer Reihenfolge durch und streuen auch einige Screenshot-Vergleichsbilder ein, die ihr am besten in einem neuen Fenster öffnet. Die Ergebnisse präsentieren wir mit einer Grafik, in der ihr links die FPS-Werte der vier verschiedenen Einstellungen und rechts den Leistungszugewinn für die drei FSR-Stufen im Vergleich zum Verzicht auf FSR sehen könnt.
Alan Wake 2
Den Start macht Alan Wake 2. Da das FSR hier nicht deaktiviert werden kann, haben wir für den ersten Messwert als Renderauflösung 4K gewählt, damit Ziel- und Renderauflösung identisch sind. Die anderen drei Werte entstanden bei Renderauflösungen, die den Stufen Qualität, Ausgewogen und Leistung entsprechen:
Quelle: Antonio Funes
Alan Wake 2
Selbst mit dem Qualitätsmodus gewinnen wir schon gut 60 Prozent Leistung und bringen das Spiel von knapp spielbaren 34 FPS auf gute 55 FPS. Wer mit kleinen Fehlern leben kann, kann sogar 70 FPS und somit doppelt so hohe Werte wie ohne FSR erreichen.
Anno 117: Pax Romana
Bei Anno 117: Pax Romana gibt es im Menü Grafik zunächst die allgemeine Grafikqualität und direkt darunter das Upscaling. Aktivieren wir eine Upscaling-Technik wie FSR, wird der Menüpunkt für das Anti-Aliasing, wo TAA voreingestellt war, deaktiviert. Für die Leistungsmessung haben wir die im Optionsmenü des Spiels angebotene Benchmark verwendet.
Quelle: Antonio Funes
Anno 117: Pax Romana
Die Zugewinne sind ähnlich wie bei Alan Wake 2, und da die Benchmark sehr fordernd ist - wir erreichen nur 25 FPS - ist ein hoher FPS-Zugewinn auch wichtig: Aus nur 25 FPS ohne FPS werden schon im ausgewogenen FSR-Modus 46 FPS, ein Plus von 84 Prozent. Hier ein Vergleichsbild zu Anno 117: Pax Romana:
Assassin's Creed: Shadows
Für Assassin's Creed Shadows verwenden wir die spielinterne Benchmark. Die FSR-Einstellungen sind im Video-Menü mit den Punkten Upscaler-Typ sowie Upscaler-Qualität vertreten. Hier die FPS-Werte zu unserem Test:
Quelle: Antonio Funes
Assassin's Creed: Shadows
Die FPS-Gewinne fallen nur moderat aus, wobei unser PC auch ohne FSR schon gute 50 FPS schafft. Im ausgeglichenen Modus sind trotzdem ein Drittel mehr FPS drin, und wählt man die qualitativ höhere Stufe, beträgt das Plus 25 Prozent: Statt 52 sind es 65 FPS. Weiter geht es auf der nächsten Seite mit sechs Spielen, wobei wir für die ersten drei Games - Baldur's Gate 3, Banishers: Ghosts of New Eden und Cyberpunk 2077 - aus Layout-Gründen zuerst auf die Menüs aller drei Games eingehen und erst danach die Ergebnis-Grafiken direkt untereinander gestapelt zeigen.
- Seite 1 So arbeitet modernes Upscaling; Unser Test-PC
- Seite 2 Alan Wake 2 und Anno 117 und mehr
- Seite 3 Ergebnisse zu Baldur's Gate 3 und Cyberpunk 2077 und mehr
- Seite 4 Benchmarks zu Indiana Jones, Kingdom Come Deliverance 2 und mehr
- Seite 5 Letzte Ergebnisse, Durchschnitt, Raytracing und Auflösungen
