AMD FSR - Praxis Teil 2 - Ergebnisse zu Baldur's Gate 3 und Cyberpunk 2077

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AMD FSR - Praxis Teil 2 - Ergebnisse zu Baldur's Gate 3 und Cyberpunk 2077
Quelle: Screenshot

Es erwarten euch auf dieser Seite gleich sechs weitere Spiele und die dazugehörigen Benchmarkergebnisse, unter anderem Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, F1 25 und Horizon Forbidden West.

Baldur's Gate 3, Banishers: Ghosts of New Eden und Cyberpunk 2077

Baldur's Gate 3 gewährt uns die Wahl zwischen FSR 1.1, FSR 2.2 und der Berechnung ohne Upscaling mit TAA als Standardvorgabe. Für FSR könnt ihr bei Baldur's Gate 3 fünf Stufen zwischen Ultraleistung und Ultraqualität wählen. Wir haben die Leistung mit TAA sowie FSR 2.2 in drei Stufen gemessen.

Im Menü Video ist bei Banishers: Ghosts of New Eden der Punkt Anti-Aliasing/Abtastratenerhöhung vorhanden - hier könnt ihr AMD FSR2 statt TAA aktivieren, um das Untermenü zu aktivieren, in dem ihr dann die FSR2-Qualitätsstufe wählen könnt. Zusätzlich könnt ihr die Intensität für einen FSR2-Schärfeeffekt per Regler verstellen. Wir belassen ihn auf 0%.

Das Upscaling bei Cyberpunk 2077 findet ihr im Grafikmenü bei "Skalierung der Auflösung". Wir haben dort FSR 4 sowie als Vergleich die Einstellung "Aus" verwendet und dann die spielinterne Benchmark angeschmissen. Hier nun die Ergebnisse der drei Spiele, wobei wir nach jeder Grafik die Werte kurz kommentieren:

Baldurs Gate 3 Quelle: Antonio Funes Baldur's Gate 3 Die Stufe Qualität bringt bei Baldur's Gate 3 fast nichts, aber im ausgeglichenen Modus gibt FSR Gas und hebt beim Leistungs-Modus geradezu ab.

Banishers oNE Quelle: Antonio Funes Banishers of New Eden Den insgesamt schwächsten Vorteil unseres Tests bietet FSR bei Banishers of New Eden. Selbst im Leistungsmodus sind es nur 35 Prozent, zumindest mit unserer AMD Radeon RX 9070, die ohnehin schon 60 FPS schafft.

Cyberpunk 2077 Quelle: Antonio Funes Cyberpunk 2077 Bei Cyberpunk 2077 macht erst die ausgewogene Stufe von FSR Sinn, die Performance-Stufe (also Leistung) dreht aber schon recht gut auf. Die Stufe Ultra-Performance haben wir hier nicht eingetragen, aber wir können euch verraten, dass es gut 120 FPS und somit ein Plus von mehr als 130 Prozent war. Hier ein Screenshot-Vergleich:

F1 25

F1 25 versteckt die Optionen für Upscaling ebenso wie die für die Auflösung allgemein und auch weitere Dinge wie V-Sync im Menü der Grafikeinstellungen unter dem Punkt "Videomodus". Beim Anti-Aliasing verwenden wir ohne FSR die Option "Nur TAA" - wählen wir FSR, können wir auch Modi wie Qualität und Leistung direkt darunter aktivieren. Auf Frame Generation verzichten wir.

F1 25 Quelle: Antonio Funes F1 25 Im regnerischen Spa forderte F1 25 unseren PC durchaus, aber FSR bringt schon im Qualitätsmodus so viel mehr FPS, dass ein flüssiges Highspeed-Racing in guter Bildqualität möglich war.

God of War

God of War hat seine Upscaling-Features im Anzeige-Menü, wo ihr zwei DLSS-Menüpunkte seht, die ohne RTX-GPU ausgegraut sind, sowie zwei Optionen für AMD FSR 2.0, von der die erste die FSR-Stufe festlegt. Wollt ihr FSR nicht nutzen, dann stellt beim Regler "Render-Skalierung" einen Prozentwert ein - das Spiel rechnet dann selbst hoch, wobei es bei 100% natürlich direkt die Zielauflösung berechnet.

Gof of War Quelle: Antonio Funes Gof of War Da wir auch ohne FSR schon gut 100 FPS zur Verfügung haben, sind wir positiv davon überrascht, dass FSR bei God of War trotzdem zwischen 29 und 57 Prozent mehr FPS dazulegen kann. Bei schwächeren Grafikkarten dürfte der prozentuale Gewinn höher ausfallen.

Horizon: Forbidden West

Bei Horizon: Forbidden West erscheint beim Start zuerst ein Menü, bevor das eigentliche Spiel gestartet wird. Dort gibt es beim Punkt "Einstellungen" die Möglichkeit, Grafikoptionen anzupassen und auch eine Upscaling-Methode zu wählen. Aber auch im Spiel selbst lassen sich die Upscaling-Optionen im Menüpunkt "Anzeige" anpassen sowie auch FSR komplett deaktivieren - bei deaktiviertem FSR haben wir TAA als Anti-Aliasing-Methode gewählt.

Horizon FW Quelle: Antonio Funes Horizon Forbidden West Auch bei Horizon Forbidden West haben wir schon ohne FSR gute Leistungswerte, aber die Zusatzleistung, die uns FSR bringt, nehmen wir dankend an. Im ausgewogenen Modus werden aus 68 FPS in unserer Test-Sequenz beinahe 100 FPS. Weiter geht es auf der nächsten Seite mit fünf Games: Horizon: Forbidden West, Indiana Jones und der große Kreis, Kingdom Come: Deliverance II, Silent Hill 2, Silent Hill f und Star Wars: Outlaws.

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  1. Seite 1 So arbeitet modernes Upscaling; Unser Test-PC
  2. Seite 2 Alan Wake 2 und Anno 117 und mehr
  3. Seite 3 Ergebnisse zu Baldur's Gate 3 und Cyberpunk 2077 und mehr
  4. Seite 4 Benchmarks zu Indiana Jones, Kingdom Come Deliverance 2 und mehr
  5. Seite 5 Letzte Ergebnisse, Durchschnitt, Raytracing und Auflösungen
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