Nvidia GTX 780 Ti: Technische Details

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Special Antonio Funes - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Grafikkarten mit dem Zusatz Ti hatte Nvidia bisher eher in der Mittelklasse - was kann man von der Ti-Version von Nvidias Top-Karte GeForce GTX 780 erwarten?

Technische Details

Technisch gesehen arbeiten die Nvidia GTX 780, die GTX 780 Ti und die GTX Titan mit dem gleichen Basis-Grafikchip (GPU), dem GK110. Da je nach Modell aber andere Anforderungen an den Chip gestellt werden, wird bei der Produktion selektiert. Um diese kleine Unterschiede formal festzuhalten, gibt es den GK110 offiziell in unterschiedlichen Varianten: für die GTX 780 ist es der GK110-300, bei der GTX Titan der GK110-400 und bei der neuen GTX 780 Ti der GK110-425-B1. In der folgenden Tabelle seht ihr die technischen Daten der drei GK110-basierten Grafikkarten von Nvidia sowie die GTX 760 und GTX 770 mit dem GK104-Grafikchip.

Grafikkarte GTX 780 Ti GTX Titan GTX 780 GTX 770 GTX 760
Chipname GK110 GK110 GK110 GK104 GK104
Chiptakt 876 MHz 837 MHz 863 MHz 1046 MHz 980 MHz
RAM-Takt 1753 MHz 1502 MHz 1502 MHz 1753 MHz 1502 MHz
RAM-Anbindung 384 Bit 384 Bit 384 Bit 256 bit 256 Bit
RAM (typisch) 3 GB 6 GB 3 GB 2 GB 2 GB
Transistoren 7,1 Mrd 7,1 Mrd 7,1 Mrd 3,5 Mrd 3,5 Mrd
Shadereinheiten 2880 2688 2304 1536 1152
Textureinheiten 240 224 192 128 96

Vom Datenblatt her lässt sich folgendes erwarten: die neue Nvidia GTX 780 Ti hat den höchsten Basistakt, auch der Arbeitsspeicher taktet mit mehr Megahertz als der bei den anderen beiden Gk110-Grafikkarten. Ebenso sind mehr Shader- und Textureinheiten verfügbar, nämlich jeweils Anschlüsse der GTX 780 Ti Quelle: PC Games Hardware Anschlüsse der GTX 780 Ti etwa sieben Prozent mehr als bei der GTX Titan und 25 Prozent mehr als bei der GTX 780. Die Shader- und Textureinheiten sind wichtig für die Rechenpower einer Grafikkarte und spielen eine deutlich größere Rolle als der pure Takt. Nvidias neuer Bolide GTX 780 Ti sollte also vom Papier her merkbar schneller als die GTX 780 sowie die GTX Titan sein. Bestätigt wird diese Annahme durch die Aussage von Nvidia, es handle sich um "Nvidias schnellste Grafikkarte mit Einzelgrafikprozessor aller Zeiten", mit der Nvidia folglich eine Leistung oberhalb der GTX Titan angibt. Die Modelle GTX 760 und GTX 770 scheinen für Laien sogar die besseren Grafikkarten zu sein, da deren GPU-Takt höher ist. Doch die Architektur des verwendeten GK104-Grafikchips ist dem GK110 unterlegen. Die Anzahl der Transistoren, Shadereinheiten, Textureinheiten und die Speicheranbindung unterstreichen dies. Auf der folgenden Seite wollen wir uns die Leistung der Nvidia GTX 780 Ti genauer ansehen und das Preis-Leistungsverhältnis bewerten.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Nvidia GTX 780 Ti: Einleitung und das Kürzel Ti
  2. Seite 2 Nvidia GTX 780 Ti: Technische Details
  3. Seite 3 Nvidia GTX 780 Ti: Leistungsvergleich und Preis-Leistungs-Bewertung im High-End-Bereich
  4. Seite 4 Nvidia GTX 780 Ti: Preis-Leistungs-Bewertung im Oberklasse-Bereich, Verfügbarkeit und Unterschiede
    • Kommentare (48)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von doomkeeper
        Klar, bei dir liegen immer alle daneben wenn es dir nicht passt %-)



        Jetzt ziehst du das hier selber ins Lächerliche nur weil du es nicht akzeptieren willst dass es Leute gibt
        die sich jahrelang mit diesem Thema praktisch befasst haben ;-)
        Ich ziehe gar nichts ins Lächerliche. Ich lasse mir nur nichts unterstellen, was ich nie behauptet habe, nur weil es dir gerade so in den Kram passt....:-B

        Schon lustig wie jemand eine Lehrstunde über FPS / HZ gibt und am Ende die Luft so schnell raus ist
        weil man auf keine Erfahrung zurückgreifen kann gell.Da ist am Ende keine Luft raus. Ich habe gesagt, was ich dazu zu sagen hatte und dazu stehe ich. Du kannst das gerne anders sehen und du kansnt gerne andere Erfahrungen haben, das ist dein gutes Recht. Und du hast scheinbar so wenig Erfahrung mit 60 Hz Technik wie ich mit 120 Hz Technik, also was willst du überhaupt?

        Zitat
        Ich habe dir klar und deutlich erklärt warum GSync die sinnvollere Technik ist (nicht nur ich sondern selbst Köpfe wie John C.)
        Bei dir stößt man leider auf taube Ohren weil du eh alles besser weißt und deine ach-so-tolle Theorie eh jegliche
        praktische Erfahrung übersteigt. Was erwartest du? :-|
        Ich gebs auf. Du hast überhaupt nichts erklärt. Für dich persönlich mag GSync mehr Sinn machen, weil du einen 120 Hz Monitor hast und daher praktisch Tearing vorprogrammiert ist. Ich habe in so gut wie keinem einzigen Spiel Tearing und wenn ich welches habe, dann nutze ich Vsync, daher kratzt mich GSync im Moment nicht die Bohne. Was gibt es daran nicht zu kapieren??? Und weil es dir ja so wichtig ist: darin habe ich massig Erfahrung, weil ich massig Spiele spiele und zwar nicht nur irgendwelche Egoshooter im MP (die mir eher am Allerwertesten vorbeigehen).... :-B

        Zitat
        Ich habe nie gesagt dass hohe FPS unwichtig sind aber ein fehlerfreies Bild ist dennoch wichtiger.
        Siehe da, ich habe dir auch nicht unterstellt, dass du das behauptet hättest. Ich bin sogar der allerletzte, der 60 FPS braucht, wenn er dafür ein besseres Bild "eintauschen" kann. Nur ist Tearing wie gesagt in den allerwenigsten Spielen bei mir ein Problem. Dafür kann ich mit den paar FPS, die mir Mantle evlt. bringt, eine schöne Optik erkaufen, da ich dann eben in den Spielen höhere Grafikoptionen einschalten kann und trotzdem noch flüssig spielen kann. DAS ist mir wertvoller als die Vermeidung von Tearing in ein paar wenigen Spielen, zumal ich damit wie gesagt auf einem 60 Hz Monitor sowieso selten zu kämpfen habe...;-)

        Zitat
        Wenn du diesen Zusammenhang nicht verstehst ist die Diskussion hiermit beendet.
        Ist wohl besser so, da man mit dir eh nicht diskutieren kann. Theoretische Grundlagen sind dir scheinbar gänzlich egal, ebenso wie das Thema. Außerdem gehst du nur auf das in meinem Beiträgen ein, was dir gerade gegen den Strich geht und unterstellst mir noch irgenwelche Ausagen. Und auf dermaßen Nitpicking habe ich keine Lust, das ist mir zu anstrengend. Mit einer gepflegten Diskussion hat es leider auch wenig zu tun, daher beenden wir es besser. Wir haben beide scheinbar unterschiedliche Meinungen und Erwartungen und das ist ja auch ok. Alle Argumente liegen auf dem Tisch und gut ist.
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von doomkeeper
        Klar, bei dir liegen immer alle daneben wenn es dir nicht passt %-)



        Jetzt ziehst du das hier selber ins Lächerliche nur weil du es nicht akzeptieren willst dass es Leute gibt
        die sich jahrelang mit diesem Thema praktisch befasst haben ;-)
        Ich ziehe gar nichts ins Lächerliche. Ich lasse mir nur nichts unterstellen, was ich nie behauptet habe, nur weil es dir gerade so in den Kram passt....:-B

        Schon lustig wie jemand eine Lehrstunde über FPS / HZ gibt und am Ende die Luft so schnell raus ist
        weil man auf keine Erfahrung zurückgreifen kann gell.Da ist am Ende keine Luft raus. Ich habe gesagt, was ich dazu zu sagen hatte und dazu stehe ich. Du kannst das gerne anders sehen und du kansnt gerne andere Erfahrungen haben, das ist dein gutes Recht. Und du hast scheinbar so wenig Erfahrung mit 60 Hz Technik wie ich mit 120 Hz Technik, also was willst du überhaupt?

        Zitat
        Ich habe dir klar und deutlich erklärt warum GSync die sinnvollere Technik ist (nicht nur ich sondern selbst Köpfe wie John C.)
        Bei dir stößt man leider auf taube Ohren weil du eh alles besser weißt und deine ach-so-tolle Theorie eh jegliche
        praktische Erfahrung übersteigt. Was erwartest du? :-|
        Ich gebs auf. Du hast überhaupt nichts erklärt. Für dich persönlich mag GSync mehr Sinn machen, weil du einen 120 Hz Monitor hast und daher praktisch Tearing vorprogrammiert ist. Ich habe in so gut wie keinem einzigen Spiel Tearing und wenn ich welches habe, dann nutze ich Vsync, daher kratzt mich GSync im Moment nicht die Bohne. Was gibt es daran nicht zu kapieren??? Und weil es dir ja so wichtig ist: darin habe ich massig Erfahrung, weil ich massig Spiele spiele und zwar nicht nur irgendwelche Egoshooter im MP (die mir eher am Allerwertesten vorbeigehen).... :-B

        Zitat
        Ich habe nie gesagt dass hohe FPS unwichtig sind aber ein fehlerfreies Bild ist dennoch wichtiger.
        Siehe da, ich habe dir auch nicht unterstellt, dass du das behauptet hättest. Ich bin sogar der allerletzte, der 60 FPS braucht, wenn er dafür ein besseres Bild "eintauschen" kann. Nur ist Tearing wie gesagt in den allerwenigsten Spielen bei mir ein Problem. Dafür kann ich mit den paar FPS, die mir Mantle evlt. bringt, eine schöne Optik erkaufen, da ich dann eben in den Spielen höhere Grafikoptionen einschalten kann und trotzdem noch flüssig spielen kann. DAS ist mir wertvoller als die Vermeidung von Tearing in ein paar wenigen Spielen, zumal ich damit wie gesagt auf einem 60 Hz Monitor sowieso selten zu kämpfen habe...;-)

        Zitat
        Wenn du diesen Zusammenhang nicht verstehst ist die Diskussion hiermit beendet.
        Ist wohl besser so, da man mit dir eh nicht diskutieren kann. Theoretische Grundlagen sind dir scheinbar gänzlich egal, ebenso wie das Thema. Außerdem gehst du nur auf das in meinem Beiträgen ein, was dir gerade gegen den Strich geht und unterstellst mir noch irgenwelche Ausagen. Und auf dermaßen Nitpicking habe ich keine Lust, das ist mir zu anstrengend. Mit einer gepflegten Diskussion hat es leider auch wenig zu tun, daher beenden wir es besser. Wir haben beide scheinbar unterschiedliche Meinungen und Erwartungen und das ist ja auch ok. Alle Argumente liegen auf dem Tisch und gut ist.
      • Von doomkeeper Mitglied
        Zitat von LordCrash
        Und ja, du hast das mit den FPS von Anfang an falsch verstanden. Da hilft es auch nicht weiter, wenn du versuchst, mich hier dreist arrogant belächeln zu wollen. Und auf das was ich gesagt habe, gehst du ja auch nicht ein. Daher ist jede weitere Diskussion mit dir vergebens...
        Klar, bei dir liegen immer alle daneben wenn es dir nicht passt %-)

        Zitat
        Ich kann dich auch nicht ernst nehmen, da du kein 60 Hz Monitor hast. Damit kannst du ebensowenig darüber sprechen. Tolle Logik...zumal die menschliche Wahrnehmung mit das Subjektivste und "Fehleranfälligste" ist, was es gibt.... :-B

        Jetzt ziehst du das hier selber ins Lächerliche nur weil du es nicht akzeptieren willst dass es Leute gibt
        die sich jahrelang mit diesem Thema praktisch befasst haben ;-)

        Schon lustig wie jemand eine Lehrstunde über FPS / HZ gibt und am Ende die Luft so schnell raus ist
        weil man auf keine Erfahrung zurückgreifen kann gell.

        Ich habe dir klar und deutlich erklärt warum GSync die sinnvollere Technik ist (nicht nur ich sondern selbst Köpfe wie John C.)
        Bei dir stößt man leider auf taube Ohren weil du eh alles besser weißt und deine ach-so-tolle Theorie eh jegliche
        praktische Erfahrung übersteigt. Was erwartest du? :-|

        Ich habe nie gesagt dass hohe FPS unwichtig sind aber ein fehlerfreies Bild ist dennoch wichtiger.

        Wenn du diesen Zusammenhang nicht verstehst ist die Diskussion hiermit beendet.
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von doomkeeper
        ....
        Scheinbar hast du nicht vor zum Thema zurückzukommen....:-B

        Und ja, du hast das mit den FPS von Anfang an falsch verstanden. Da hilft es auch nicht weiter, wenn du versuchst, mich hier dreist arrogant belächeln zu wollen. Und auf das was ich gesagt habe, gehst du ja auch nicht ein. Daher ist jede weitere Diskussion mit dir vergebens...

        Ich kann dich auch nicht ernst nehmen, da du kein 60 Hz Monitor hast. Damit kannst du ebensowenig darüber sprechen. Tolle Logik...zumal die menschliche Wahrnehmung mit das Subjektivste und "Fehleranfälligste" ist, was es gibt.... :-B
      • Von doomkeeper Mitglied
        Zitat von LordCrash
        ....

        Ich habe keinen anderen Beitrag von dir erwartet :-]

        Irgendwelche möchtegern theoretische Lernstunden über fps / hz verzapfen und am Ende
        bin ich noch derjenige der hier alles falsch versteht :-B

        Im Gegensatz zu dir kann ich auf eine langjährige Spielerfahrung zurückblickenn und mich mit diesem Thema praktisch
        auseinandergesetzt zu haben

        Hol dir erstmal nen 120 hz Monitor denn allein vom Gameplay ansehen bekommt man oft nicht viel mit %-):-P
        Wir sind Gewohnheitstiere und du wirst dich an die 120 hz schneller gewöhnen als es dir lieb ist - aber hey... warum
        sollte man das auch machen wenn man sich lieber auf irgendwelche Theorien verlässt statt auf die eigene
        Wahrnehmung zu hören

        Man kann mit dir echt jedes Thema totquatschen weil du immer etwas zu sagen hast - wie in diesem Fall sogar
        obwohl du nicht mal einen 120 hz Monitor hast und deswegen kann ich dich leider nicht ernst nehmen ;-)

        Ich unterhalte mich gerne mit Leuten die sich wirklich damit befassen und keine Theoretische Formeln aus dem Netz rumposten
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von doomkeeper
        Wie gesagt du scheinst keinen 120 hz Monitor zu haben dann ist das alles hier reine Zeitverschwendung, sorry.
        LOL, ich habe aber schon Gameplay auf einem 120Hz Monitor gesehen. Und jetzt? Deswegen habe ich noch lange kein Augenkrebs, wenn ich auf einem 60Hz Gerät zocke, so ein Unsinn. Ich höre auch regelmäßig Musik auf einer sündhaften teuren Musikanlage und trotzdem kann ich Musik vom MP3 Player genießen und das ist ein WIRKLICHER Unterschied und nicht nur eine gefühlte Geschichte, die man nicht mal so genau beschreiben kann.....

        Das mit dem Mausinput stimmt übrigens, nur hatten wir es hier von der Optik bisher.... ;)

        Zitat

        Was gibts hier nicht zu verstehen?
        Nur weil man hohe FPS hat gibts noch lange keine Garantie dass das Bild optimal dargestellt wird... wenn du das nicht verstehst
        dann solltest du auch nicht mit irgendwelchen Theorie-Lehrstunden ankommen ;-)
        Warum verstehst du denn nicht, dass ich das nie behauptet habe??? Es wäre vielleicht besser, wenn du mal unvoreingenommen liest und nicht ständig irgendwelche Sachen in meine Aussagen reininterpretierst....

        Zitat
        Es geht um deine Aussage dass eine hohe Zahl an FPS für ein gute Bild ausreicht und das wird durch SLI / Crossfire widerlegt.
        Das habe ich nur nie behauptet....

        Zitat
        Die genauen Gründe sind hier erstmal egal weil es nur einzig allein darum geht dass eine hohe Zahl an FPS
        kein fehlerfreies Bild garantiert (Auch wenn es schnell läuft)
        Auch das habe ich nie in Frage gestellt...

        Zitat
        Aber warum unterhalte ich mich hier mit jemanden über 120 hz der keinen 120 hz Monitor hat %-)
        Wir reden doch auch über Mantle und Gsync, obwohl das keiner von uns hat. Nur dass ich sehr wohl schon einen 120Hz Monitor in Aktion gesehen habe...

        Zitat
        Hab ich wohl mind 8. Jahre aktiv nur Gespenster gesehen und Lordcrash weiß es besser :-)
        Mach erstmal Erfahrung mit 120 hz dann können wir uns weiter unterhalten.
        Wie wäre es wenn wir uns dann weiter unterhalten, wenn du nicht immer über irgendwelche Sachen philosphierst, die ich weder behauptet habe noch um die es ursprünglich ging. Eigentlich ging es hier darum, ob man in Zukunft mehr von Gsync oder Mantle haben wird. Warum du jetzt behauptet, dass ich der Meinung bin, dass es einzig und alleine auf eine Steigerung der FPS ankommt, ist mir schleierhaft... :-B:-S

        So, Diskussion beendet, das führt ja eh zu nichts....
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