Games for Windows Live: aktueller Stand bei GfWL-Spielen und Schlusswort
Games for Windows Live ist bei manchen Spielen zwingend erforderlich und soll dieses Jahr abgeschaltet werden - wir haben Informationen und Tipps zu diesem Thema für euch gesammelt. Unser Special sagt euch, ob eure Spiele auch weiterhin funktionieren werden oder nicht.
Spiele mit GfWL und aktueller Stand
Unsere Kollegen der Website Joystiq haben für GfWL-Spiele die Publisher kontaktiert, um den aktuellen Status zu den Games zu erfahren, was die GfWL-Problematik angeht. Auch PCGamesHardware berichtete hier. Wir wollen hier nicht alle Spiele erneut auflisten, aber zu einigen populären Titeln etwas sagen: Batman Arkham Asylum und Arkham City können wie schon geschildert unter Steam hinzugefügt werden. Auch Bioshock 2 lässt sich inzwischen bei Steam freischalten, den Downloadcontent "Minerva's Den" bekommt ihr automatisch hinzu. Beim Endzeit-Rollenspiel Fallout 3 gibt es zwar keine nachträgliche Steam-Anbindung, jedoch prüft das Spiel lediglich den Kontakt zu GfWL, verlangt aber keine Verbindung – ihr könnt es also problemlos und in vollem Umfang spielen. Solltet ihr eine Steam-Version von Fallout 3 besitzen (viele Spiele gibt es ja – obwohl die DVD-Version nicht Steam-pflichtig ist – trotzdem auch über Steam zu kaufen), so ist GfWL über einen Patch komplett entfernt. Ein Umzug zu Steam geplant ist bei den Spielen Super Street Fighter IV (auch für die Arcade-Edition), Dirt 3, F1 2010 und F1 2011. Eine Abkopplung von GfWL durch ein Update wird es für Dark Souls: Prepare to die geben.
Noch gar keine Pläne gibt es bezüglich einiger Capcom-Titel wie Lost Planet, Resident Evil 5 und Street Fighter X Tekken. Für Dirt 2 und den beiden Operation Flashpoint-Titeln Dragon Rising und Red River gibt es ebenfalls keine Aussagen des Publishers Codemaster, Sega schweigt bisher offenbar völlig (unter anderem Virtua Tennis 4, Warhammer 40.000: Dawn of War 2), ebenso wie Square Enix zu Kane&Lynch: Dead Men. Microsoft wird für sämtliche seiner Titel wie zum Beispiel Fable 3 und Gears of War wohl keine Updates wegen GfWL herausbringen. Besonders viel Unmut gibt es rund um Grand Theft Auto IV, da der Rockstar-Titel noch immer, auch dank guter Mods extrem beliebt ist und es hier noch keine Aussichten gibt, dass GfWL entfernt wird. Der Haken: man muss es (auch wenn man es direkt bei Steam erwirbt) über GfWL aktivieren, auch wenn man später im Spiel GfWL nicht zwingend benötigt. Hier ist also für Besitzer der DVD-Version als Lösung erforderlich, dass man es per Produktkey bei einem Portal wie Steam aktivieren kann.
Schlusswort
Das Chaos ist derzeit noch recht groß. Es ist noch nicht einmal völlig klar, ob GfWL wirklich vollständig abgeschaltet werden wird, auch wenn die Aussagen und Aktivitäten einiger Spiele-Publisher darauf hindeuten. Letztenendes sind zwar nicht so viele Spiele betroffen, wie man anhand der
Quelle: Computec Media
GTA IV
Aufregung rund um das Thema vermuten könnte. Trotzdem ist es für jeden User, der sein erworbenes Spiel mit GfWL-Anbindung eventuell nicht mehr oder nur eingeschränkt nutzen kann, extrem ärgerlich. Mögliche Lösungen sind von Spiel zu Spiel unterschiedlich, doch für einige Titel wird es vermutlich keine entsprechenden Updates mehr geben, denn GfWL kann sehr tief im Spiel verankert sein, so dass der Aufwand, dies zu ändern, gerade bei älteren Spieletiteln sich nicht lohnt, selbst wenn der ein oder andere Kunde dem betreffenden Publisher aus Ärger den Rücken kehren wird. Wir sind aber optimistisch, dass es durchaus für die beliebteren Titel rechtzeitig eine Lösung geben wird, wie es für die beiden Batman-Titel und Fallout 3 der Fall ist. Sollte eine komplette Abschaltung von GfWL erfolgen und für einige Spiele keine Lösung angeboten werden, bleibt dem ehrlichen Käufer wohl oder übel nur der Versuch, über illegale Quellen sein Spiel trotzdem nutzen zu können, geht damit aber das Risiko ein, dass er sich durch die illegalen Quellen auch Schadsoftware auf seinen PC holt.
In diesem Artikel
- Seite 1 Games for Windows Live: Historie und Infos
- Seite 2 Games for Windows Live: Abschaltung und dadurch mögliche Probleme
- Seite 3 Games for Windows Live: Lösungen für die Probleme; Bsp: Steamfreischaltung für Batman: Arkham Asylum
- Seite 4 Games for Windows Live: aktueller Stand bei GfWL-Spielen und Schlusswort
- Seite 5 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Games for Windows Live: Historie und Infos
- Seite 2 Games for Windows Live: Abschaltung und dadurch mögliche Probleme
- Seite 3 Games for Windows Live: Lösungen für die Probleme; Bsp: Steamfreischaltung für Batman: Arkham Asylum
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Seit gestern dem 24.02. ist gfwl Vergangenheit.
Wer das Spiel an Steam gebunden hat, bekommt ein update....danach werden nach 1-2 Klicks die Spielstände automatisch importiert und gfwl entfernt.
Die Anleitung gibts bei den Steam Update-News!
Bei mir hat es hervorragend geklappt.
Zu Street Fighter:
Street Fighter ist für MICH eines der besten offline-Multiplayer Games überhaupt, den Online Mode nutze ich so gut wie nie.
Soweit ich gelesen habe werden SSF4, SSF4AE, Sf x Tekken in Steam integriert.
Was mir noch unter den Nägeln brennt, ist eine Lösung für Bulletstorm (pegi) und Bionic Commando. Hoffentlich tut sich da noch was!
Ich finde Street Fighter ist eigentlich das klassische "Zu zweit vor einem Bildschirm"-Spiel. Ich habs zwar auch mal online gespielt, aber aufgrund oft störender Latenzen bei den Mitspielern fand ich das nicht so erbaulich. Bei SF X Tekken kommt auch noch hinzu, dass es online Pay-to-Win ist (Gems), und man es deshalb sowieso besser offline spielt.
Zum Thema: Ist natürlich extrem ärgerlich, gerade wenn man sich GTA4 und die Weigerung Rockstars, Informationen rauszurücken, ansieht. Der große Wirbel drumherum kommt aber dennoch hauptsächlich, weil GfWL als eine Art Mahnmal dient: Vor Jahren schon haben Kritiker gewarnt, dass sich Spiele mit Online-Kopierschutz nicht mehr spielen lassen, wenn die Online-Server nicht mehr verfügbar sind. Damals wurden die Kritiker mit "bei so großen Firmen passiert das nicht" einfach abgehakt... Wie man hier sieht, hatten die Kritiker von Damals wohl doch recht...
Besonders im Fall GTA4 ist das noch zusätzlich heikel, weil Rockstar das Ding mit einer Fülle an Kopierschutzmaßnahmen versehen hat. Damit mausert sich GWfL in GTA4 zur Farce, der Kopierschutz wird zu einem Abspielschutz und es ist nurnoch mit großem Aufwand möglich, sein legal(!) gekauftes Spiel zu spielen... Und was machen die Leute, die zu einer günstigen Budget-Version von GTA4 zugreifen?
Der große Wirbel drumrum, unabhängig davon dass es nur wenige Spiele betrifft, IST mMn. unbedingt erforderlich! Ansonsten kommen Firmen wie EA daher, die mal eben bei Singleplayer-Spielen die gleiche Strategie fahren und Spiele nach wenigen Jahren unbrauchbar werden. Dass EA bereits etwas gegen Budgetspiele hat und der Meinung sei, dass Spiele über Jahre hinweg nur zum Vollpreis verkauft werden sollen, haben sie bereits vor Jahren selbst gesagt...
Mich stört am meisten, daß die sorgsam zusammen gesuchten Uncut-Versionen von einigen Games, weil zu unbekannt, sicher keine Lösung erhalten werden. Bulletstorm, Gears 1(ein Schatz für mich), X-Men: Origins etc. möchte ich auch später nochmal spielen können.