Spiele steuern: Lenkräder, Joysticks

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Spiele steuern: Lenkräder, Joysticks
Quelle: Razer

Neben einer klassischen Steuerung per Maus und Tastatur lassen sich viele PC-Games auch oder sogar besser mit Gamepad, Lenkrad oder Joystick spielen. Um euch einen Kauf zu erleichtern, bieten wir viel Wissenswertes zu diesen drei Arten von Steuerungsgeräten. Zudem findet ihr zu jedem dieser Produkttypen je eine Marktübersicht mit insgesamt 59 Produkten.

Lenkräder

Bei Lenkrädern gibt es dank der Beliebtheit von Rennspielen auch auf den Spielekonsolen eine große Auswahl. Man muss allerdings daher aufpassen, ob ein Lenkrad für den PC nutzbar ist.
In unserer späteren Marktübersicht bieten wir zwei Dutzend Lenkräder für den PC, von denen die meisten auch zu mindestens einer der beliebten Konsolen (PS3, PS4 und Xbox One) kompatibel sind. Doch was muss man beim Kauf sonst noch beachten?

Thrustmaster TX Ferrari 458 Italia Quelle: Thrustmaster Thrustmaster TX Ferrari 458 Italia Klassischerweise ist bei einem Lenkrad auch ein Pedalset dabei, doch es gibt auch Lenkräder, zu denen man sich ein Pedalset separat dazukaufen muss. Bei den Pedalsets - egal ob im Lieferumfang dabei oder separat gekauft - gibt es immer mindestens Gas und Bremse. Hochwertigere Varianten bieten zusätzlich ein Kupplungspedal. Zudem haben die etwas teureren Lenkräder Pedalsets dabei, die aus Metall gefertigt sind oder zumindest einen Metallkern unter einer Kunststoff- oder Gummischicht haben. Geschaltet wird, sofern man im Spiel nicht auf eine Automatikschaltung setzt, standardmäßig mit zwei Schaltwippen, die an der Rückseite des Lenkrads sitzen und sich bedienen lassen, ohne die Hände vom Lenkrad nehmen zu müssen. Es gibt für ein noch authentischeres Fahrgefühl auch separate Schaltungs-Sets - wer will und den Platz dafür hat, der kann sich also sogar eine Art Fahrgastzelle zusammenbasteln oder auch die einzelnen Komponenten (Lenkrad, Pedalset und Schaltung) auf einem Racingstuhl mit passenden Halterungen montieren, die von Firmen wie GameSeats, RaceRoom oder Giotek angeboten werden.

Doch dies ist freilich nur eine Option für echte Rennspiel-Fans. Die meisten unter euch werden sicher eher ein Lenkrad suchen, das nicht allzu teuer ist - wir empfehlen euch aber trotzdem, nicht zu sehr zu sparen. Günstigere Lenkräder bieten beispielsweise kein ForceFeedback, was für das Steuern in Games nicht unbedingt ein Vorteil ist. Billige Kunststoffpedale halten am Ende nicht so lange durch, so dass ihr früher als geplant erneut ein Lenkrad kaufen müsst. Wer so gerne Rennspiele spielt, dass er sich sogar extra ein Lenkrad anschaffen will, der sollte sich für ein hochwertigeres Set (wir meinen: nicht unter 150 Euro, besser ab 200 Euro aufwärts) entscheiden, an dem man auch lange Freude hat und mit dem man auch auf den heutzutage oft enorm authentisch umgesetzten Rennstrecken präzise lenken und Gas geben kann. Ansonsten, so unser Tipp, wäre ein Gamepad die bessere Wahl als ein billiges Lenkrad, da man dank der Verbreitung von Rennspielen auf Konsolen alle moderneren Rennspiele (bis auf besondere Hardcore-Rennsimulationen) problemlos per Gamepad lenken kann, obgleich sich per Lenkrad in der Regel freilich bessere Rundenzeiten verwirklichen lassen.

Joysticks

Flugsimulationen, Action-Flugspiele sowie Weltraum-Games, bei denen ihr ein Raumschiff steuert, sind die Genres, für die man einen Joystick gut gebrauchen kann. Durch die weite Verbreitung von Spielekonsolen sind solche Games inzwischen sehr gut per Gamepad steuerbar, weswegen es auch relativ wenig Joysticks gibt, die auch zu Spielekonsolen kompatibel sind. Teilweise gibt es sogar Games, die nur noch auf Gamepads ausgelegt und per Joystick gar nicht sinnvoll steuerbar sind.

X56 HOTAS Joystick Quelle: Logitech Saitek beziehungsweise Logitech X-56 HOTAS. Trotzdem schwören viele Fliegerasse auf einen Joystick, vor allem wenn das Game eher in Richtung Simulation geht, aber auch um in einem Spiel wie der Battlefield-Reihe einen Vorteil zu haben, wenn in einem Onlinemodus Flugzeuge oder Hubschrauber verfügbar sind. Besonders beliebt sind dabei so genannte HOTAS-Systeme. Dabei gebt ihr über einen tendenziell T-förmigen separaten Regler Schub. Mit der linken Hand regelt man den Schub, mit der rechten bedient man den eigentlichen Joystick. HOTAS steht für "Hands on throttle and stick" und stammt eigentlich aus der modernen Luftfahrt. Damit gemeint ist die Tatsache, dass man die Hände an Schubregler und Lenkung lassen kann und trotzdem alle wichtigen Funktionen bedienen können soll - dieses Prinzip soll der Flugsicherheit dienen. Bei Joysticks für den PC benutzt man den Begriff, um zu verdeutlichen, dass es überhaupt einen separat bedienbaren Schubregler gibt.

Je nach Joystick-Modell kann man den Bereich mit dem Schubregler vom Joystick trennen und sich somit eine eigene Sitzposition schaffen. Natürlich muss man dann ein USB-Kabel für den Schubregler-Part oder zumindest ein Verbindungkabel zur Joystick-Einheit verwenden. Manche HOTAS-Systeme sind ohnehin als getrennte Einheiten konzipiert, wobei hochpreisige Varianten teilweise sogar mehrere programmierbare Kippschalter aus Metall bieten, um ein noch authentischeres Feeling zu bieten. Bei Joysticks ohne HOTAS-Konzept wird der Schub über einen kleinen Regler am Joysticks selbst eingestellt, der beispielsweise als kleiner Hebel unterhalb des eigentlichen Steuerknüppels im Gehäuse oder auch im oberen Bereich des Joysticks für eine Bedienung per Daumen sitzt.

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  1. Seite 1 Spiele steuern: Einleitung und Gamepads
  2. Seite 2 Spiele steuern: Lenkräder, Joysticks
  3. Seite 3 Spiele steuern: Marktübersichts-Hinweise und 20 Gamepads
  4. Seite 4 Spiele steuern: Marktübersicht mit 24 Lenkrädern und 15 Joysticks
    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von pyrobahne Anfänger/in
        Zitat von MichaelG
        Was mir fehlt ist der Hinweis, daß es leider keinerlei neue Joysticks mehr mit Force Feedback gibt. Schade eigentlich. War für mich ein Genuß, IL 2 Sturmovik mit FF zu fliegen. Da gab es entsprechend mehr Feeling für meinen Geschmack.
        Sehe ich genauso. Hatte den MS Flight Simulator immer noch mit dem Logitech Wingman Strikeforce 3D gespielt. Das war richtig genial, da man Strömungsabriss und Windböen alles direkt am Joystick spürte.
        Ich würde mir auch gerne mal wieder einen aktuellen Joystick kaufen für Elite Dangerous, Star Citizen und dem kommenden MS Fligt Simulator.
        Von mir aus kann der auch gerne ein paar Groschen mehr kosten, wenn die Qualität stimmt.
        Aber ohne Force Feedback? Nein danke!
      • Von pyrobahne Anfänger/in
        Zitat von MichaelG
        Was mir fehlt ist der Hinweis, daß es leider keinerlei neue Joysticks mehr mit Force Feedback gibt. Schade eigentlich. War für mich ein Genuß, IL 2 Sturmovik mit FF zu fliegen. Da gab es entsprechend mehr Feeling für meinen Geschmack.
        Sehe ich genauso. Hatte den MS Flight Simulator immer noch mit dem Logitech Wingman Strikeforce 3D gespielt. Das war richtig genial, da man Strömungsabriss und Windböen alles direkt am Joystick spürte.
        Ich würde mir auch gerne mal wieder einen aktuellen Joystick kaufen für Elite Dangerous, Star Citizen und dem kommenden MS Fligt Simulator.
        Von mir aus kann der auch gerne ein paar Groschen mehr kosten, wenn die Qualität stimmt.
        Aber ohne Force Feedback? Nein danke!
      • Von Neawoulf Mitglied
        Eben daher hoffe ich, dass der neue Microsoft Flight Simulator auch im Mainstream gut ankommt. Während Simracing Hardware sich mit Direct Drive Lenkrädern und Loadcell Bremsen in den letzten Jahren massiv weiterentwickelt hat, steckt die FluSi Hardware technisch leider immer noch in den frühen bis mittleren 2000ern fest und hat in Sachen Force Feedback sogar Rückschritte gemacht. Wäre schön, wenn sich das ändern würde und es da in naher Zukunft einen ähnlichen Techniksprung geben würde.
      • Von Batze Mitglied
        Das stimmt leider. Da ist die Base wohl zu klein um auch nur entfernt sowas wie Fanatec oder Heusinkveld zu bauen.
        Das neue Fanatec DD , lechts...da läuft der Sabber runter, aber sowas von....:-D :-X
      • Von Neawoulf Mitglied
        Zitat von Batze
        Kauf dir für kleines Geld den thrustmaster t flight hotas one. Du wirst erstaund sein wie geil das Teil ist. Ist natürlich kein Fanatec im Sinne, aber für die paar Kröten echt Genial.
        FluSi-Hardware für kleines Geld ist ja nicht das Problem, da ist die Auswahl groß. Es fehlt halt die High End Hardware, die qualitativ gut genug ist, um professionell eingesetzt zu werden, wie das z. B. bei einem Leo Bodnar Lenkrad mit Heusinkveld Pedalen für Rennsimulationen möglich ist. Kostet zwar tausende von Euro, aber da stimmt die Qualität halt wirklich, die Sachen kriegt man nicht so leicht kaputt und werden auch von Rennteams eingesetzt. Und auch davor gibt es reichlich qualitative und preisliche Abstufungen bei Lenkrädern und Pedalen, die bei der FluSi Hardware völlig fehlen.

        Klar bauen sich auch Leute für Flugsimulationen im Keller Cockpits im Wert von 10.000 EUR und mehr, aber das ist auch echte Handarbeit mit oft tausenden Arbeitsstunden, denn sowas kann man halt nicht einfach kaufen. Es gibt zwar einige Highend Pedale für FluSis, aber von nem richtig guten Stick + Schubmodul in wirklich hoher Qualität mit Force Feedback und allem wüsste ich nichts. Da ist leider das meiste immer noch Plastik. Selbst am Warthog HOTAS ist vieles noch aus Plastik und einige der Knöpfe und die beiden Schubhebel fühlen sich echt billig und leicht kaputtbar an. Das alles ist nicht annähernd auf dem selben Qualitätsniveau, wie Lenkräder und Pedale.
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von Neawoulf
        Force Feedback Joysticks hätte ich auch gerne wieder (hatte leider nie einen). Schade, dass sich die Technik nie durchgesetzt hat, für historische Simulationen wäre das ideal. Während im Simracing Bereich High End Direct Drive Lenkräder für weit über 1000 Euro inzwischen keine Seltenheit mehr sind, ist die Technik für Flugsimulationen leider ein bisschen hinterher. Im "Mainstream"-Bereich ist das Warthog HOTAS von Thrustmaster zwar nicht schlecht, aber zumindest an den Schubhebeln ist auch die Materialqualität nicht wirklich gut. Der Stick ist okay, wenn auch etwas zu steif für ältere/mechanischere Flugzeuge und Hubschrauber. Dennoch ist das Ding leider weit von dem High End Status entfernt, den es bei Lenkrädern inzwischen gibt. Evtl. wird sich mit dem neuen Microsoft Flight Simulator ja ein bisschen was tun in Sachen FluSi Hardware von großen Herstellern.
        Kauf dir für kleines Geld den thrustmaster t flight hotas one. Du wirst erstaund sein wie geil das Teil ist. Ist natürlich kein Fanatec im Sinne, aber für die paar Kröten echt Genial.
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