Guild Wars 2: Interview zum Ingenieur - Seite 5
ArenaNet hat den Ingenieur als neueste Klasse von Guild Wars 2 enthüllt. John Peters und Eric Flannum sprechen im ausführlichen Interview über die Aufgaben und Fähigkeiten. Außerdem zeigen wir euch erste Screenshots und ein Video der interessanten Klasse.
Quelle: ArenaNet
Der Ingenieur stellt die neueste Klasse des Online-Rollenspiels dar. Seine zahlreichen Fähigkeiten machen ihn für Spieler besonders interessant.
Wartower.de: Als wir unseren Aprilscherz geplant haben, kamen wir an einen Punkt an dem wir sagten: "Ne du, das können wir nicht bringen, ein Ingenieur (bzw. Maschinist, wie wir ihn intern nannten) könnte mitten ins Schwarze treffen." Wie erleichtert wart ihr drüben bei ArenaNet, dass wir uns letzten Endes für den "Alchemisten" entschieden haben, wohlwissentlich, dass wir damit immer noch ziemlich dicht dran waren?
John Peters: Nun, JETZT sind wir erleichtert. Jetzt da wir wissen, dass ihr es nicht getan habt. *lacht*
Eric Flannum: Es ist eigentlich wirklich komisch: wenn man unsere Aprilscherze kombiniert – also unseren Kommandosoldaten und euren Alchemisten, dann kommt da fast der Ingenieur dabei raus. *lacht*
Wartower.de: Wir haben darüber gewitzelt, dass sich unser Alchemist in einer auswegslosen Situation in den Angeschlagen-Modus (Downed Mode) sprengen kann. Wie stehen die Chancen, dass der Ingenieur etwas ähnliches kann?
John Peters: Nein, ich glaube nicht, dass er sich selbst in die Luft jagen kann. Aber wir hatten zwischenzeitlich mal darüber gesprochen ihm einen Selbstzünder in die Hand zu geben, mit dem er alles um sich herum aus dem Angeschlagen-Modus heraus wegsprengen kann.
Wartower.de: Wo wir gerade vom Angeschlagen-Modus sprechen: Wir wird der beim Ingenieur aussehen? Werden seine Geschütztürme im Kampf verbleiben, oder verschwinden sie, sobald er angeschlagen ist? Kann er sie immer noch überladen, solange sie noch funktionieren? Oder ganz simpel: Was macht ein Ingenieur, wenn er auf dem Boden herumkriecht?
John Peters: Ich glaube, erst wenn ein Ingenieur besiegt ist, verschwinden auch seine Geschütztürme. Wenn er nur angeschlagen ist, kann er sie zwar nicht mehr überladen, aber sie können ihn immer noch verteidigen.
Wartower.de: Nun, ihr habt es geschafft! Ich habe meine neue Lieblingsklasse für Guild Wars 2 gefunden.
Eric Flannum: Exzellent (Anm. d. Red.: Ich stelle mir hier eine Art Monty-Burns-Geste am anderen Ende der Telefonleitung vor)
John Peters: Eine kommt ja noch, also warte mal besser...
Wartower.de: Ja, eine kommt noch. Hört mir also genau zu bei meinen nächsten Worten. SEHR GENAU ZU!... Mit nur noch einer Klasse, die es zu enthüllen gilt, verbleibt euch nur noch eine einzige Chance *räusper* ‚meine GEDANKEN nochmals umzustimmen'
Eric Flannum: *lacht* Nun, wir werden sehen, ob wir es schaffen werden ‚deine GEDANKEN nochmals umzustimmen.'
Wartower.de: *jubelt* Gut. Dann danke ich euch für dieses wundervolle Interview. Ich hoffe wir konnten die Botschaft gut rüberbringen, dass der Ingenieur DAS ultimativ genialste Ding in Guild Wars 2 ist. Zumindest bis jetzt. Ich bin wegen dem Ingenieur ziemlich aus dem Häuschen.
John Peters: Wir hatten einen Heiden Spaß ihn zu designen. Er spielt sich sehr anders, als die anderen Klassen, da wir bei ihm die Chance hatten die Technologie mit einzubeziehen.
Wartower.de: Vielen Dank.
Eric Flannum: Wir haben zu danken.
Das Gespräch führte Ramon Domke aka DeBussy von Wartower.de
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Bestätigt ist schon, dass es eine Klasse mit Geistestricks sein wird. Ich hoffe ja eher auf irgendwas spirituelles, sprich Schamane oder Druide oder so. Evtl. verbinden die das auch irgendwie. ^^
Mir persönlich wäre da ein schamane oder so was lieber