Nach Release-Hype: Das sind die besten Gothic-Remake-Geschichten der PCG-Redaktion
Nostalgie, Chaos und kuriose Zwischenfälle im Gothic-Remake sorgen für unvergessliche Geschichten aus der Kolonie. Diese Erlebnisse haben unsere Redakteure besonders geprägt.
Auch noch zwei Wochen nach Release hat das Gothic-Remake die deutsche Spielelandschaft fest im Griff. Egal, ob alteingesessene Gothic-Fans oder Neulinge, die die Kolonie zum allerersten Mal erkunden: Das Remake zieht beide Spielertypen gleichermaßen in seinen Bann. Während Kenner sich über eine Ergänzung der alten Stärken mit modernen Elementen freuen, haben neue Spieler endlich die Möglichkeit, sich in eines der beliebtesten deutschen RPGs zu stüzen.
Ob man sich nun dem Alten Lager, dem Neuen Lager oder dem Sumpflager anschließt, eines bleibt bei Gothic immer gleich: Die skurrilen Charaktere der Kolonie und der eine oder andere technische Fehler sorgen für ikonische Momente, die uns noch lange in Erinnerung bleiben werden. Wie in guten Rollenspielen so üblich, fallen diese Erfahrungen völlig unterschiedlich aus.
Aus diesem Grund habe ich mich bei den fleißigen Gothic-Spielern in unserer Redaktion einmal umgehört und nach den denkwürdigsten Gothic-Momenten gefragt, die meine Kollegen so schnell nicht vergessen werden. Dabei wurde gelacht, getobt und geweint, bis am Ende kein Auge mehr trocken und kein Klumpen Erz mehr in fremden Taschen war.
Quelle: THQ Nordic / PC Games
Unser Redakteur Stefan hat bei seinem allerersten Besuch in der Kolonie besonders prägende Erfahrungen gemacht.
Aller Anfang ist schwer. Das sollte auch Stefan merken, der dank des Remakes zum ersten Mal die raue Welt der Gefangenen-Kolonie in Gothic kennenlernen durfte.
Stefan: "Meine prägendsten Erfahrungen in der Kolonie haben sich alle in den ersten paar Spielstunden zugetragen - und bei allen habe ich Schläge kassiert. Ich krieche im Intro aus dem Teich und bekomme aufs Maul. Ich mache am Tor des Alten Lagers einen Witz und bekomme aufs Maul. Ich zahle einem Gardisten-Arsch sein Schutzgeld nicht und bekomme aufs Maul. Ich will einem Kollegen bei einem Auftrag helfen und, Überraschung, bekomme aufs Maul.
Diese Erlebnisse haben aus meinem Namenlosen einen ausgesprochen nachtragenden Bastard gemacht, der sich auch viele Spielstunden später noch daran erinnern konnte, wie übel ihm zu Beginn mitgespielt wurde. Und als er dann irgendwann stark genug war, hat er den Spieß umgedreht.
Es wurde geprügelt, geraubt und geplündert, bis kein Erzbrocken mehr in den Taschen seines ursprünglichen Besitzers war. Irgendwann lag sogar Gomez auf den Brettern - was glaubt der eigentlich, wer er ist? An der Spitze der Kolonie wurde es zwar ziemlich einsam um den Helden, aber er war trotzdem zufrieden mit seiner Vergeltungsreise. Und ich auch!"
Quelle: PC Games
Matthias' Erfahrung mit dem Gothic-Remake wurde leider von einem sehr unschönen Bug gezeichnet.
Als Kenner des Originals konnte das Remake bei Matthias direkt nostalgische Gefühle wecken und erinnerte ihn an einfachere Zeiten. Allerdings ist dieses wohlige Gefühl nicht von Dauer gewesen.
Matthias: "Hättet ihr mich vor 2-3 Tagen gefragt, hätte ich an dieser Stelle durchaus von einem tollen Erlebnis im Minental berichtet. Ich bin alt genug, um das Original zu Release gespielt zu haben, und das Remake hat mich ein wenig in unbeschwertere Zeiten zurückversetzt. Mich hat auch die etwas bescheidene Performance auf der PS5 nicht so wirklich gestört, vor allem nach dem ersten Performance-Patch ging das ganz gut. Wonky Performance gehört irgendwie zum nostalgischen Gefühl auch dazu. Von Abstürzen wurde ich zum Glück verschont. Jetzt kommt aber das riesengroße "Aber", das mir vor wenigen Tagen das Spiel so richtig vermiest hat.
Ich bin nämlich am Ende des zweiten Kapitels in einen Gamebreaking-Bug gelaufen, der jeglichen Story-Fortschritt unmöglich gemacht hat. Zwar gibt es im Netz ein paar Workarounds. Damit die funktionieren, müsste man aber einen etwas älteren Spielstand laden. Nur, Profi wie ich bin, habe ich das Remake direkt im Permadeath-Modus begonnen. Das bedeutet, dass es nur einen Spielstand gibt, der gefühlt alle zehn Sekunden automatisch überschrieben wird. Einen älteren Spielstand zu laden, fällt für mich also flach.
Und so sitze ich jetzt hier mit meinem 25+-Stunden-Savegame, das im Grunde nutzlos geworden ist. Ein Zustand, der absolut nicht zu entschuldigen ist. Solche Fehler darf es in einer Releasefassung nicht geben. Ich hoffe, der Bug kann so gefixt werden, dass ich meinen Spielstand fortsetzen kann. Wenn nicht, wird Gothic Remake (jetzt kaufen / 49,99 € ) bei mir wohl leider erstmal für einige Zeit auf die Wartebank geschoben."
Quelle: buffed
Tanja denkt sehr wohlwollend an ihre Erfahrungen in Gothic zurück, durch die sie sogar eine neue Leidenschaft entdeckt hat.
Unserer neuen Kollegin Tanja bleiben hingehen gleich mehrere Momente im Gedächtnis, an die sie sich gerne zurückerinnert.
Tanja: "Zwei Momente aus Gothic 1 sind mir bis heute besonders im Gedächtnis geblieben. Der erste war das Konzert im Alten Lager. Ich weiß noch, wie sehr mich dieser Auftritt damals beeindruckt hat. Danach habe ich tatsächlich nach der Band gesucht und herausgefunden, dass es In Extremo war. Damit begann meine Liebe zu ihrer Musik, die mich bis heute begleitet und die ich immer noch sehr gerne höre.
Und dann war da natürlich noch die Sache mit dem magischen Schwert Uriziel und dem riesigen Erzhaufen im Neuen Lager, den die Wassermagier über so lange Zeit angehäuft hatten, um damit eines Tages die Barriere zu sprengen. Dummerweise war ich der Meinung, dass mein Schwert diese magische Energie gerade dringender brauchen konnte. Also wurde die Kraft des Erzes kurzerhand in Uriziel übertragen.
Der Moment, in dem den Magiern klar wurde, dass ihr kostbarer Erzhaufen praktisch seiner Magie beraubt worden war, ist für mich bis heute unvergesslich. Dieser entsetzte Ausdruck, diese Mischung aus Fassungslosigkeit und stillem Weltuntergang, ich musste damals einfach lachen. Genau solche Szenen machen Gothic für mich so besonders."
Quelle: Carlo Siebenhüner
Carlo als DER Gothic-Experte unserer Redaktion darf bei diesem Thema natürlich nicht fehlen.
Wenn es um Gothic geht, darf eine Stimme aus unserer Redaktion natürlich nicht fehlen: Carlo, der einzig wahre Gothic-Guru, gehört zu Gothic wie die Scavengers zur Kolonie.
Carlo: "In meinem zweiten Run jetzt auf der Konsole kämpfe ich gerade mit der Doppelbelegung mancher Tasten. Hält man eine Waffe in der Hand, wird unter anderem aus dem Interaktionsbutton eine Angriffstaste. Dummerweise zählt auch die Fackel als Waffe. Als ich also im Dunkeln in der freien Mine unterwegs war und mit Okyl, dem Chef dort, reden wollte, habe ich ihn aus Versehen geschlagen, als ich ihn ansprechen wollte. Der Kollege steht auf seinem Podest aber auch direkt an der Kante. Durch den Treffer macht er also einen Schritt nach vorn, stürzt in den Abgrund und geht dort zu Boden.
Gestorben ist der NPC zwar nicht, aber ich konnte ihn looten und mir seine Axt unter den Nagel reißen. Und er war mir nicht mal böse. Bestimmt war er sogar dankbar, dass ich ihn auf diese gefährliche Position aufmerksam gemacht habe. Arbeitsschutz und so."
Das waren die Momente, die den Gothic-Spielern unserer Redaktion noch lange im Gedächtnis bleiben werden und die Spielerfahrungen der Redakteure nachhaltig geprägt haben. Wie sieht es bei euch aus? Könnt ihr einige der beschriebenen Erlebnisse nachfühlen oder habt ihr völlig andere Erfahrungen gemacht?
Welcher Gothic-Moment wird euch für immer im Gedächtnis bleiben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare und lasst uns an euren Erfahrungen teilhaben! Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Ich freue mich auf jeden Fall schon auf den 2 Teil als Remake!
Den Text hatte ich Vivi aber schon Mitte der Woche zukommen lassen. Manchmal wird man halt von der Realität rechts überholt.
Aber generell muß das schon, wie die meisten anderen Spiele, auf dem PC gezockt werden. Wir hier sind ja hier bei den Pros. So, damit wäre das geklärt und wir wissen nun alle Bescheid. :D :D :D
Generell scheint es zu laufen, das ist gut, es wird auch viel gemacht, was noch besser ist. Ich bin leider noch in Night City gefangen, aber das Remake sitzt schon dreist auf der Platte und gafft mich täglich vom Desktop aus, mit dem Shortcut, frech an. Dir zeig ichs noch, Du Lump!
(Gut, dann ist der eine oder andere Patch noch raus, als aktueller AMD only Nutzer sieht man das ja auch positiv.)