Gothic Remake: Gamebreaking-Bug blockiert Hauptquest - Update: Patch 1.0.2 mit Fix
In Gothic Remake ist ein Gamebreaking-Bug aufgetaucht, der den Fortschritt der Hauptstory komplett stoppt - Permadeath-Spieler trifft es besonders hart.
Update, 19.06., 20:15 Uhr: Wie sich herausstellt, sind die Entwickler von Alkimia auf Zack. Heute Abend wurde Patch 1.0.2 veröffentlicht. Darin sind zahlreiche Bugfixes und Verbesserungen enthalten. Als ich die Patch Notes las, hatte ich jedoch zunächst wenig Hoffnung, dass der Gamebreaking-Bug behoben wurde. Schließlich wurde mein unten beschriebenes Problem mit keiner Silbe erwähnt. Aber natürlich habe ich trotzdem ins Spiel eingeloggt, um mich zu vergewissern. Und siehe da, das Problem wurde nicht nur behoben, es wurde tatsächlich auch so behoben, dass ich mit meinem Permadeath-Spielstand weitermachen kann. Da muss ich an dieser Stelle dem Entwicklerteam wirklich ein Lob aussprechen. Mit diesem positiven Ausgang hatte ich nicht unbedingt gerechnet.
Originalmeldung, 19.06., 19 Uhr: In unserem Test von Gothic Remake haben wir erfreut festgestellt, dass das Rollenspiel nicht die befürchtete Bug-Katastrophe geworden ist, die manche befürchtet hatten. Immerhin hatte auch das Original schon den Ruf ziemlich fehlerhaft zu sein. Aber wirklich fehlerfrei ist die Neuauflage dann aber auch nicht. Eine ganze Reihe kleinerer Fehler wie flackernde Schatten im Sumpf, fehlende deutsche Texte und Probleme mit Leitern im Kampf sind uns da aufgefallen. Aus persönlicher Erfahrung kann ich noch hinzufügen, dass auf der PS5 das Gedrückthalten des Touchpads, um damit die Karte zu öffnen, sehr gerne aufhört zu funktionieren.
Apropos Konsolen. Auf PS5 und Xbox Series ärgerten wir uns zum Release vor allem über die bescheidene Performance. Mehr als 30 FPS waren da nicht drin, auch nicht auf den leistungsstärkeren PS5 Pro und Series X Modellen. Inzwischen haben die Entwickler hier zumindest ein wenig nachgeholfen, indem sie eine Option zur Aufhebung des 30FPS-Locks eingebaut haben. Ich hoffe aber, dass sie trotzdem weiter an der Verbesserung der Performance arbeiten. Momentan bewegt mich, aber auch eine ganze Reihe von Spielern, jedoch ein ganz anderes Problem. Es gibt nämlich gegen Ende des zweiten Aktes einen Gamebreaking-Bug, der im schlimmsten Fall den ganzen Durchgang zunichte macht.
Was ist das Problem?
Der Fehler tritt während der Quest "Das Nest der Minecrawler" auf. Im Verlauf dieser Hauptquest soll sich der namenlose Held nach einigen Aufgaben im Inneren der alten Mine mit Lester aus dem Sumpflager an deren Ausgang treffen. Dort angekommen führt er den Helden zu einem Treffpunkt mit Diego, Milton und Gorn bei einem Wasserfall. An dieser Stelle soll eigentlich automatisch eine Cutscene beziehungsweise ein Dialog mit der Gruppe starten, um die Handlung voranzutreiben. Wie ich jedoch selbst erleben musste, kann der Trigger für diese Sequenz fehlschlagen.
Quelle: PC Games
An dieser Stelle des Spiels tritt der Bug auf, indem der automatisch startende Dialog mit der Gruppe vor uns nicht richtig ausgelöst wird.
Das führt dazu, dass ich weder mit den Charakteren dort reden, noch auf irgendeine Weise die Quest fortsetzen kann. Wie sich in meiner panikhaften Suche nach einer Lösung herausstellt, bin ich längst nicht der einzige mit dem Problem. Auf Reddit und auch im Steam-Forum des Spiels lassen sich einige Threads mit genau dem gleichen Problem finden. Der Bug scheint dabei vollkommen unabhängig von der Plattform aufzutreten. Sowohl Spieler auf PC als auch Konsolenspieler auf PS5 und Xbox berichten von dem Problem.
Workarounds und das Problem mit Permadeath
Schnell stößt man in diesen Diskussionen auch auf Lösungsansätze und Workarounds. So soll es helfen, sich der Gruppe um Lester nur langsam zu nähern. Andere berichten, dass sie in etwas Entfernung gewartet haben, bis Lester sich in seine Position in der Gruppe begeben hatte, bevor sie sich genähert und damit die Cutscene ausgelöst haben. Ein Spieler berichtet auch, dass er Lester auf dem Weg zum Treffpunkt zusammengeschlagen hat und damit bei ihm der Fehler behoben wurde.
All diese Vorschläge haben allerdings ein Problem. Sie sind darauf angewiesen, dass man einen früheren Spielstand laden kann, bevor man mit Lester zu dem Treffpunkt aufgebrochen ist. Die Workarounds sind damit nutzlos für Leute wie mich, die im sogenannten Permadeath-Modus spielen. In diesem Modus gibt es nur ein einziges Savegame, das zudem vom Spiel gefühlt alle zehn Sekunden automatisch überschrieben wird. Ich habe also gar keine Chance, einen früheren Spielstand zu laden. Somit bin ich in diesem Spielstand jetzt in einer endgültigen Sackgasse gelandet, ein Gamebreaking-Bug, wie er im Buche steht.
Wer auf dem PC spielt, hat eventuell noch die Chance, auch einen Permadeath-Run zu retten. Auf Reddit berichtet ein User von einer Manipulation mittels Online Save Editior, womit sich das Problem umgehen ließe. Auf Steam wird eine Lösung per WeMod oder Free Cam Mod vorgeschlagen, um einen Questfortschritt zu erzwingen. Für Konsolenspieler wie mich, sind diese Lösungsvorschläge aber leider auch keine Option. Wir können nur hoffen, dass es den Entwicklern gelingt, den Bug zu beheben - und zwar auf eine Weise, dass ich hoffentlich auch den derzeit gebrickten Spielstand weiter nutzen kann.
Denn wenn ich ehrlich bin: Nachdem ich 25 Stunden in diesen Spielstand investiert habe, ist meine Motivation, komplett von vorn zu beginnen, derzeit eher gering. Was wirklich schade ist, weil ich inzwischen richtig viel Spaß im Spiel hatte. Der Anfang war im Permadeath-Mode etwas zäh, weil ich stark aufpassen musste. Aber inzwischen war ich im Spiel an einem Punkt, wo ich ausgezeichnet zurechtgekommen bin. Da ist diese jäh in meinen Weg geworfene Blockade richtig frustrierend. Es darf halt einfach nicht sein, dass ein Spiel mit so einem eklatanten Fehler auf den Markt kommt. Vor allem, wenn man dazu einen Spielmodus anbietet, der jegliche Lösungsversuche von vornherein deutlich erschwert.
Ist euch dieser Bug in Gothic Remake auch begegnet und wie habt ihr ihn eventuell gelöst? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Artikel ist aktualisiert.
Und siehste: Alles wird gut! 😉
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