Gothic Remake: Ist das noch Gothic? Wir analysieren das erste Gameplay!

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Kolumne Carlo Siebenhüner - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Gothic Remake: Ist das noch Gothic? Wir analysieren das erste Gameplay!
Quelle: THQ Nordic / pcgames

Das erste Gameplay vom Gothic Remake ist da! In seiner Kolumne nimmt Carlo Siebenhüner den Trailer auseinander für die Frage: Ist das noch Gothic?

Im nächsten Abschnitt werden die Spielwelt und ihre Bewohner erläutert. Das Gesagte ist Musik in meinen Ohren. Es wird erklärt, dass man wie im Original sehr viel Wert auf eine realistische und nachvollziehbare Welt legt. NPCs gehen ihren Tagesabläufen nach, die viel detaillierter sein sollen und wir sehen davon auch eine Menge: eine rauchen, am Fleischspieß drehen, im Topf herumrühren, Huno und Stone in ihren Schmieden, Holz hacken, hämmern und noch mehr.

Lass mich mal vorbei ...

Vieles davon passiert übrigens auch dynamisch. Es stellen sich also beispielsweise nicht jeden Tag die gleichen Nasen an die Essensausgabe. Bei den Animationen kann man durchaus noch ein wenig meckern. Die sehen noch ein wenig holprig und leblos aus an mancher Stelle.

Bild aus Gothic Remake Quelle: THQ Nordic Leblos trifft auch auf die Gesichter zu. Die sehen grundsätzlich viel besser aus als noch in den bisherigen Trailern. Allerdings ist der Blick halt noch etwas starr. Ich hoffe sehr, dass da noch etwas passiert.

Dazu gibt's noch ein paar Ausblicke auf die Tierwelt. Warane, Molerats und Scavenger sind selbstverständlich dabei. Im weiteren Verlauf sehen wir außerdem noch Goblins, Minecrawler, Skelettmagier und Snapper. Ich weiß, manche Designs der Monster sind unter Fans umstritten.

Bei manchen Diskussionen gehe ich auch durchaus mit, bei anderen sucht man meiner Meinung nach schon sehr das Haar in der Suppe. Ich habe da auch mal bei den Entwicklern nachgefragt. Die haben die Diskussionen im Forum und auf Discord mitbekommen und an manchen Designs tatsächlich noch etwas nachgebessert. Sie betonen aber auch, dass sie eben eigene Anreize und einen etwas realistischeren Look verfolgen.

Zumindest eine Sache kann ich aber nach dem Trailer sagen. Als ich letztes Jahr einen ersten Einblick ins Gameplay bekommen hatte, hatten die Scavenger noch einen anderen Sound. Hier hat man den Aufschrei danach wohl mitbekommen! Denn im Trailer hört man eine neue Version des klassischen Hühner-Sounds.

Zwei Scavenger im Wald Quelle: Gothic Remake Gameplay_

Die Welt erweitert

Im weiteren Verlauf des Trailers wird dann über die Erkundung der Welt und das Kampfsystem gesprochen. Das kann man über den Trailer allein natürlich nicht wirklich beurteilen. Dafür kann man aber definitiv mehr zur musikalischen Untermalung sagen. Kai Rosenkranz macht wieder einen fantastischen Job und mir gefallen die modernisierten Versionen der alten Stücke echt gut. Allein darauf freue ich mich definitiv.

Danach kommt mit der Erweiterung der Spielwelt eine der spannendsten Stellen des Gameplay-Trailers. Das Gothic Remake (jetzt kaufen / 49,99 € ) will zwar nah ans Original ran, nimmt sich aber auch Freiheiten, die Spielwelt an den richtigen Stellen zu erweitern. Von der 20 Prozent größeren Spielwelt habe ich ja schon gesprochen und die sieht man auch an ein paar Stellen.

Es werden nämlich Orte gezeigt, die ich nicht so ganz zuordnen kann, wie ein neues Mini-Lager. Auch die Schwimmeinlagen lassen mich rätseln. Es gibt ein paar Seen in der Kolonie, aber so groß waren die nicht. Obendrauf sieht man auch, wie bekannte Gebiete erweitert werden. Der Nebelturm wird beispielsweise sehr prominent gezeigt als Beispiel für eine Erweiterung der Geschichte. Chromanin wird also diesmal etwas mehr beinhalten als nur eine kleine Schnitzeljagd.

Der Turm von Xardas Quelle: THQ Nordic Xardas Turm scheint jetzt einen Lavastrom an seinem Fuß zu haben, denn anders kann ich mir das neue unheimliche Glühen dort nicht erklären. Die Orkarena nahe Cavalorns Hütte, die im Original eigentlich absolut keinen Zweck hatte, wird jetzt wohl ebenfalls mehr ausgebaut. Auch das alte Kloster an der Küste hat ein sehr schickes Make-over bekommen.

Direkt im Anschluss folgt noch ein kurzer Blick auf die vier Freunde. Da ist mir aufgefallen, dass auch Gorn ein ganzes Stück schmächtiger geworden ist. Da weiß ich noch nicht so recht, wie ich das finde. Realistischer Look hin oder her, Gorn ist ein Axtkämpfer. Der sollte schon ordentlich Muckis haben.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1745788201 Mitglied
        Zitat von MrFob
        Die Mod hat mit dem Steam Deck nichts zu tun. Wie gesagt, sollte mit jedem Gamepad an einem ganz normalen PC funktionieren. Einfach mal in den Steam Workshop von Gothic schauen. Sollte einfach zu finden sein.
        Ah ok vielen Dank, werd’ ich mir mal anschauen, muss nur schauen, ob ich noch ein Gamepad da habe. Eventuell bekomm’ ich es mit dem Pro Controller, der Switch meines Bruders zum Laufen. Hab da schon ein Programm genutzt, das Switch Controller für den PC nutzbar macht.
        Zitat von Xello1984
        Man muss an dieser Stelle Lob aussprechen, gerade bei der vielen Kritik die auf PCG wegen Clickbait Quantität niederprasselt. Schade, dass es nicht viel mehr von solch guten und interessanten Beiträgen gibt.

        Absolut klasse Analyse des Trailers! Ich habe so gespannt zugeschaut, dass mir die 15 Minuten wie 5 vorkamen. Ich gehe bei allen Punkten mit und freue mich schon sehr auf das Remake. Es braucht noch ordentlich Feinschliff und diese Zeit sollten die sich unbedingt nehmen. Ich als großer Gothic Fan würde es mir bei mindestens 80% Wertung kaufen. Dieses Remake ist die letzte Hoffnung, das Franchise noch irgendwie zu retten, aber es muss eben auch mindestens gut werden (gerade weil die Originalen zu meinen Top 3 Games ever gehören).
        Ja, war ein wirklich guter Beitrag! Bin auch gespannt wie das alles am Ende wird :)
      • Von Gast1745788201 Mitglied
        Zitat von MrFob
        Die Mod hat mit dem Steam Deck nichts zu tun. Wie gesagt, sollte mit jedem Gamepad an einem ganz normalen PC funktionieren. Einfach mal in den Steam Workshop von Gothic schauen. Sollte einfach zu finden sein.
        Ah ok vielen Dank, werd’ ich mir mal anschauen, muss nur schauen, ob ich noch ein Gamepad da habe. Eventuell bekomm’ ich es mit dem Pro Controller, der Switch meines Bruders zum Laufen. Hab da schon ein Programm genutzt, das Switch Controller für den PC nutzbar macht.
        Zitat von Xello1984
        Man muss an dieser Stelle Lob aussprechen, gerade bei der vielen Kritik die auf PCG wegen Clickbait Quantität niederprasselt. Schade, dass es nicht viel mehr von solch guten und interessanten Beiträgen gibt.

        Absolut klasse Analyse des Trailers! Ich habe so gespannt zugeschaut, dass mir die 15 Minuten wie 5 vorkamen. Ich gehe bei allen Punkten mit und freue mich schon sehr auf das Remake. Es braucht noch ordentlich Feinschliff und diese Zeit sollten die sich unbedingt nehmen. Ich als großer Gothic Fan würde es mir bei mindestens 80% Wertung kaufen. Dieses Remake ist die letzte Hoffnung, das Franchise noch irgendwie zu retten, aber es muss eben auch mindestens gut werden (gerade weil die Originalen zu meinen Top 3 Games ever gehören).
        Ja, war ein wirklich guter Beitrag! Bin auch gespannt wie das alles am Ende wird :)
      • Von Xello1984 Gelegenheitsspieler/in
        Man muss an dieser Stelle Lob aussprechen, gerade bei der vielen Kritik die auf PCG wegen Clickbait Quantität niederprasselt. Schade, dass es nicht viel mehr von solch guten und interessanten Beiträgen gibt.

        Absolut klasse Analyse des Trailers! Ich habe so gespannt zugeschaut, dass mir die 15 Minuten wie 5 vorkamen. Ich gehe bei allen Punkten mit und freue mich schon sehr auf das Remake. Es braucht noch ordentlich Feinschliff und diese Zeit sollten die sich unbedingt nehmen. Ich als großer Gothic Fan würde es mir bei mindestens 80% Wertung kaufen. Dieses Remake ist die letzte Hoffnung, das Franchise noch irgendwie zu retten, aber es muss eben auch mindestens gut werden (gerade weil die Originalen zu meinen Top 3 Games ever gehören).
      • Von MrFob Nerd
        Zitat von M4DMAXX
        Meinte eher, kann ich die Gamepad Mod auch ohne das Steam Deck nutzen? oder muss ich dafür über das Steam Deck spielen?

        Sehr interessanter Fact... den kannte ich noch nicht
        Die Mod hat mit dem Steam Deck nichts zu tun. Wie gesagt, sollte mit jedem Gamepad an einem ganz normalen PC funktionieren. Einfach mal in den Steam Workshop von Gothic schauen. Sollte einfach zu finden sein.
      • Von Gast1745788201 Mitglied
        Zitat von MrFob
        Ja klar, du kannst jedes Gamepad damit verwenden.
        Ich bin uebrigens auch ueberhaupr kein Gamepad Spieler und nutze eigentlich immer M/KB. War absolut erstaunt, wie gut das bei den Gothic Spielen dann trotzdem von der Hand ging.
        Meinte eher, kann ich die Gamepad Mod auch ohne das Steam Deck nutzen? oder muss ich dafür über das Steam Deck spielen?
        Zitat von Carlo Siebenhuener
        Das liegt daran, dass sich die Entwickler damals vom Gamepad haben inspirieren lassen.
        Ich habe irgendwann mal eine Vorschau gesehen, wo das erklärt wurde. Die wollten damals eben das vergleichsweise einfache Steuerungsschema eines Gamepads auf die Tastatur legen.
        Deswegen funktionierte die reine Tastatursteuerung eigentlich auch besser, als M/KB.
        Es ist dann also auch nicht verwunderlich, dass sich die Steuerung dann auch wieder ganz gut aufs Gamepad zurücklegen lässt. ^^

        Wundert mich eh, dass das recht lange niemand gemacht hat und eine Steueurung per Gamepad erst mit SteamDeck-Mods und eben mit der Switch-Version gängig wurde. ^^
        Sehr interessanter Fact... den kannte ich noch nicht
      • Von Carlo Siebenhuener Videoredakteur
        Zitat von MrFob
        Ja klar, du kannst jedes Gamepad damit verwenden.
        Ich bin uebrigens auch ueberhaupr kein Gamepad Spieler und nutze eigentlich immer M/KB. War absolut erstaunt, wie gut das bei den Gothic Spielen dann trotzdem von der Hand ging.
        Das liegt daran, dass sich die Entwickler damals vom Gamepad haben inspirieren lassen.
        Ich habe irgendwann mal eine Vorschau gesehen, wo das erklärt wurde. Die wollten damals eben das vergleichsweise einfache Steuerungsschema eines Gamepads auf die Tastatur legen.
        Deswegen funktionierte die reine Tastatursteuerung eigentlich auch besser, als M/KB.
        Es ist dann also auch nicht verwunderlich, dass sich die Steuerung dann auch wieder ganz gut aufs Gamepad zurücklegen lässt. ^^

        Wundert mich eh, dass das recht lange niemand gemacht hat und eine Steuerung per Gamepad erst mit SteamDeck-Mods und eben mit der Switch-Version gängig wurde. ^^
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