GTA 5 für PC gespielt: Rockstar Editor & Fazit
Am 14. April erfolgt der PC-Release von GTA 5. Wir durften die PC-Version von Grand Theft Auto 5 zwei Wochen vor dem Test in 4K-Auflösung selbst anspielen und uns ein eigenes Bild von der Maus-Tastatur-Steuerung, den grafischen Verbesserungen und dem brandneuen Rockstar-Editor machen. Die Eindrücke lest ihr nachfolgend in unserer Vorschau.
Rockstar Editor für die Generation YouTube
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Rockstar kann sich auf eine kreative Community verlassen: Seit dem Release von GTA 5 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlichten Fans unzählige Stunt-Montagen, Dokumentationen und andere spaßigen Videos zum Gangster-Epos. Bisher mussten sie Mittel und Wege finden, um Spielszenen aufzunehmen, zu bearbeiten und anschließend im Internet hochzuladen. Mit der PC-Version gibt das Entwicklerstudio der Community ein praktisches Werkzeug in die Hand: den sogenannten Rockstar Editor. Mangels Zeit konnten wir mit dem Tool nicht selbst arbeiten, daher sprang die Rockstar-PR ein, um uns die Handhabung zu erklären und vorhandene Features zu präsentieren.
Bei der Aufnahme steht ihr vor zwei Wahlmöglichkeiten. Ihr könnt entweder die Videoaufnahme von einem beliebigen Punikt aus starten. Oder ihr entscheidet euch die letzten Sekunden in einen Clip zu bannen. Letzteres ist besonders praktisch, wenn ihr gerade zufällig Akteur oder Zeuge einer coolen Szene gewesen seid. Aus Speichergründen ist die Lauflänge der Clips begrenzt, ihr könnt also keine 10-Minuten-Einstellung als ein Clip aufnehmen. Einzelne Clips können eine Lauflänge von etwa 30 Sekunden aufweisen, die genaue Zeit ist abhängig davon, was auf dem
Quelle: Rockstar
Der Rockstar Editor in GTA 5 bietet Hobby-Regisseuren mehr Möglichkeiten als noch im Vorgänger. Mit ein wenig Übung lassen sich etwa atemberaubende Stunt-Montagen mit schnellen Kamerawechseln und coolen Unschärfeeffekten kreieren.
Bildschirm passiert. Allerdings lassen sich später im Editor theoretisch fast beliebig viele Clips aneinander schneiden, wodurch beispielsweise auch längere Kurzfilme realisierbar sind. Seid ihr der Meinung, dass ihr ausreichend Bildmaterial habt, wechselt ihr über einen neuen Punkt im Hauptmenü in den eigentlichen Rockstar Editor.
Von dort aus könnt ihr die aufgenommen Spielszenen ansehen und mittels Markern in einzelne Segmente unterteilen. Mit Zusatzfunktionen wie einblendbaren Texten, verschiedenen Filtern, Übergängen und Kamerafahrten lässt sich das Video anschließend gehörig aufpeppen. Außerdem könnt ihr die Szenen mit Musik unterlegen. Fast alle Songs des umfangreichen GTA 5-Soundtracks stehen euch dafür zur Verfügung. Ob ihr auch eigene, DRM-freie MP3-Musik verwenden dürft, konnte uns Rockstar Games vor Ort in München nicht bestätigen. Beeindruckt hat uns die freie Kamera im Rockstar Editor. GTA 5 nimmt alle Clips quasi als dreidimensionale Szene auf. Wie in einer Art Blase könnt ihr die Kamera innerhalb eines begrenzten Raums um den Charakter frei bewegen, was Hobby-Regisseuren viel mehr Freiheiten eröffnet.
Quelle: Rockstar Games
Die jüngst veröffentlichten Online-Heists sind in GTA 5 für PC von Anfang an mit an Bord. Auch alle bisher zum Download freigegebenen DLCs sind in der PC-Fassung bereits inkludiert.
Rockstar zeigt dies anhand eines Beispiels. Der Clip beginnt der Halbtotalen von einer Tankstelle, fährt dann aber hinüber zu Franklin. Der feuert mit dem Granatwerfer auf die Zapfsäulen. Die Kamera folgt dem Projektil fast in Zeitlupe bis zur Detonation und kehrt anschließend zum Charakter zurück. Derweil bewegt sich Franklin mit viel Coolness vom Ort des Geschehens weg, die Kamera dabei im Blick. Und das war's noch nicht mit dem Funktionsumfang des Rockstar Editors in GTA 5. Mit dem neuen Director Mode werdet ihr Herr über Sets und Schauspieler. Ihr dürft auf fast das komplette Portfolio aller Charaktere im Spiel zurückgreifen, etwa die Tiere, Polizisten, Gang-Mitglieder und Soldaten. Und diese Figuren lassen sich zudem noch im Detail individuell ausstatten. Reicht das noch nicht, importiert ihr euch einfach ein Geschöpf, das ihr euch mithilfe des Charakter-Baukastens in GTA Online entworfen habt. Zum eigentlichen Spielerlebnis in GTA 5 trägt der Rockstar Editor nicht viel bei. Doch man darf gespannt sein, welche Geschichten und Momente Fans in Zukunft in Videoform mit anderen Spielern teilen werden.

4k ist noch zu teuer für den Ottonormal Verbraucher, gibt dafür auch noch zu wenige Ausgabegeräte in einem moderaten Preisrahmen.
Wenn man den gesamten Spielemarkt (mit Konsolen nimmt), dann ist es was anderes...