GTA 5 für PC gespielt: Unterwegs mit Maus und Tastatur
Am 14. April erfolgt der PC-Release von GTA 5. Wir durften die PC-Version von Grand Theft Auto 5 zwei Wochen vor dem Test in 4K-Auflösung selbst anspielen und uns ein eigenes Bild von der Maus-Tastatur-Steuerung, den grafischen Verbesserungen und dem brandneuen Rockstar-Editor machen. Die Eindrücke lest ihr nachfolgend in unserer Vorschau.
Mit Maus und Tastatur unterwegs in Los Santos
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An die Maus-und-Tastatur-Steuerung in der PC-Version von GTA 4 haben Spieler womöglich nicht die besten Erinnerungen. Besonders schwammig war die Bedienung der Fahrzeuge, was einen im dichten Straßenverkehr von Liberty City durchaus zu Wutausbrüchen treiben konnte. Im Fall von Grand Theft Auto 5 können wir jedoch Entwarnung geben. Ob ihr nun zu Fuß unterwegs seid oder euch hinter das Lenkrad eines wendigen Sportwagens klemmt: Die Steuerung fühlt sich einfach gut an. Dass wir eine gewisse Eingewöhnungszeit benötigten, wollen wir an dieser Stelle allerdings nicht verschweigen. So kam es in den ersten Spielminuten durchaus vor, dass wir die Taste "V" zum Umschalten der Kameraperspektive mit "F" verwechselten (Ein- und Aussteigen bei Fahrzeugen) und so versehentlich aus dem fahrenden Wagen sprangen.
Diese Aktion quittierte das Rockstar PR-Team zu unserem Glück nicht nur mit schallendem Gelächter, sondern auch mit dem Hinweis, doch mal das Hauptmenü aufzurufen. In GTA 5 könnt ihr nämlich auf Wunsch jederzeit die Tastenbelegung frei konfigurieren. Auch die Maussteuerung lässt sich individuell einstellen - und zwar bis ins kleinste Detail. So lässt sich beispielsweise die Maussensivität getrennt für Autos, Flugzeuge und
Quelle: Rockstar
Mit Maus und Tastatur ist GTA 5 richtig gut spielbar, davon konnten wir uns selbst überzeugen. In Schusswechseln könnt ihr präziser zielen. Auch das Drehen der Kamera mit der Maus funktioniert erstaunlich gut.
sogar U-Boote konfigurieren. Der größte Vorteil der Maussteuerung gegenüber der Bedienung mit einem Gamepad wird indes bei den Actionszenen bemerkbar. Präzises Zielen in Third-Person und Ego-Perspektive ist mit der Maus kein Problem, davon konnten wir uns beim Spielen des finalen Heists selbst überzeugen. Trotz der scheinbar nicht enden wollenden Flut an Polizeikräften und der daraus resultierenden Anspannung, behielten wir die volle Kontrolle. Der automatische Lock-On-Mechanismus aus den Konsolenfassungen gerät da schnell in Vergessenheit.
Wer sich nicht vom Gamepad trennen mag, wird mit der PC-Version von GTA 5 dennoch glücklich. Wie schon im Vorgänger ist eine Mischsteuerung möglich. So könnt ihr beispielsweise ausschließlich mit dem Controller das Fahren übernehmen. In hitzigen Gefechten greift ihr auf Maus und Tastatur zurück. Klasse umgesetzt ist, dass sich alle Eingabe-spezifischen Symbole und Einblendungen in Sekundenbruchteilen anpassen. Spielt ihr also gerade mit Maus und Tastatur, seht ihr auf dem Bildschirm die jeweiligen Tasten eingeblendet. Greift ihr zum Beispiel zum angeschlossenen Xbox One-Controller, verändert sich das Layout in Echtzeit. Beim Anspiel-Event benutzten wir nur kurz den Controller, die meiste Zeit über zockten wir PC-typisch mit Maus und Tastatur - und das ist ansich schon mal ein gutes Zeichen!

4k ist noch zu teuer für den Ottonormal Verbraucher, gibt dafür auch noch zu wenige Ausgabegeräte in einem moderaten Preisrahmen.
Wenn man den gesamten Spielemarkt (mit Konsolen nimmt), dann ist es was anderes...